05.03.2014 Aufrufe

PC Games Magazin Risen 3 (Vorschau)

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AllEs im Blick<br />

Die Benutzeroberfläche von Age of<br />

Wonders 3 erfordert Einarbeitungszeit.<br />

Schaltflächen und einblendbare Informations-Menüs<br />

en masse gehören zu einem<br />

komplexen Rundenstrategiespiel nun mal<br />

dazu. Age of Wonders 3 macht da keine<br />

Ausnahme. Geduld und Lesefleiß ist daher<br />

zwingend erforderlich, um sich mit<br />

allen Details vertraut zu machen.<br />

Das im Spiel aufrufbare Handbuch bietet<br />

viele wichtige Informationen zu Age of<br />

Wonders und lässt sich wie eine Wikipedia<br />

nutzen. Ganz schön viel Lesestoff.<br />

Mit der Übersichtstafel lassen sich alle<br />

eigenen Städte, Ressourcen, Anführer/Helden,<br />

Missionen, aktive Zauber und auch alle<br />

Armeen auflisten und direkt anwählen.<br />

Direkt beim Heerführer-Porträt blenden wir<br />

Details wie dessen Reputation, die Zufriedenheit<br />

im Reich und die aktuelle Forschung als<br />

Mouseover-Tooltipp ein. Gimmicks wie die<br />

angezeigte Systemuhrzeit dürfen auch nicht<br />

fehlen, schließlich verbringt man schnell<br />

etliche Stunden im Spiel.<br />

Sobald man eine Armee anklickt, erscheint<br />

am oberen Bildschirmrand das entsprechende<br />

Menü. Per Linksklick auf ein Einheitenporträt<br />

öffnet sich ein Detailfenster mit<br />

zusätzlichen Infos. Der Clou: Das 3D-Fenster<br />

zeigt eine dynamische Nahansicht der ausgewählten<br />

Einheit im aktuellen Gelände.<br />

Eine von vielen Besonderheiten in Age of<br />

Wonders 3 stellen die Globalzauber dar.<br />

Damit kann ein Heerführer direkten Einfluss<br />

auf die Spielwelt nehmen. Das können<br />

zusätzlich beschworene Einheiten oder auch<br />

verschiedene Boni und Mali für Städte und<br />

Truppen sein.<br />

erklären einem die einzelnen Schalter<br />

und Schieberegler.<br />

Beta-Eindrücke<br />

In den beiden aktuell enthaltenen<br />

Kampagnen der Elfen und Menschen<br />

bekommen wir einen guten<br />

Einblick in die Storystruktur des<br />

Spiels. Nach der Wahl des Heerführers<br />

erzählt dieser in gut vertontem<br />

Englisch die jeweilige Geschichte,<br />

während das Gesprochene in deutscher<br />

Textform auf dem Bildschirm<br />

erscheint. Das erstreckt sich über<br />

mehrere Seiten hinweg. Im eigentlichen<br />

Spiel gilt es erst mal, viel Lesestoff<br />

zu absolvieren. Da (bislang)<br />

kein richtiges Tutorial existiert, greift<br />

man auf das wie eine Wikipedia aufgebaute<br />

Ingame-Handbuch zurück.<br />

Da Age of Wonders 3 tonnenweise<br />

Informationen zu allen Gameplay-<br />

Elementen enthält, ist man hier einige<br />

Zeit beschäftigt. So dauert es eine<br />

Weile, bis man Aufbau, Wirtschaft,<br />

Militär, Forschung und Kampf versteht.<br />

Der etwas zähe Start belohnt<br />

dafür mit fantastischer Spieltiefe.<br />

Die rundenweise ausgetragenen<br />

Gefechte erlauben strategische Vielfalt<br />

und Tiefe – es gibt unzählige<br />

Einheiten, die man entwickeln kann.<br />

Taktische Manöver sind ebenfalls<br />

enthalten und auch dringend nötig,<br />

denn die KI weiß klug zu agieren.<br />

Das erfahren wir schmerzlich, während<br />

wir unsere ersten Geh- oder<br />

besser Kampfversuche austragen.<br />

Schon der normale Schwierigkeitsgrad<br />

ist dabei fordernd. Einsteiger<br />

greifen besser auf Leicht zurück,<br />

Veteranen dürfen sich auf Schwer<br />

versuchen. Im freien Spielmodus<br />

gibt es zwei zusätzliche KI-Stufen:<br />

Zu Knappe (leicht), Ritter (normal)<br />

und Fürst (schwer) gesellen sich<br />

noch König und Kaiser, was schon<br />

fast an Selbstkasteiung grenzt.<br />

Zwischen den Scharmützeln<br />

verschieben wir unsere Armeen, die<br />

aus jeweils sechs Einheitenslots plus<br />

Heerführer bestehen, auf der sehr<br />

schön und detailliert gestalteten<br />

Spielkarte. Bäume wiegen sich im<br />

Wind, Wasser und Wolken sind fein<br />

animiert – die Strategiekarte wirkt<br />

insgesamt sehr lebendig. Auch die<br />

Einheiten können sich sehen lassen.<br />

Im Kampf wirken deren Animationen<br />

aber noch nicht fertig, so fahren<br />

Rammböcke und Ballisten noch wie<br />

Spielzeugautos durch die Gegend<br />

und Einheiten hoppeln mitunter<br />

übertrieben schnell umher.<br />

Gute Aussichten<br />

Age of Wonders 3 besitzt genau die<br />

Inhalte, die Genre-Fans Runde für<br />

Runde an den Monitor binden. „Nur<br />

noch den einen Zug beenden“, so<br />

lautet der typische Satz, wenn man<br />

Strategiekaliber wie Civilization 5<br />

oder Might & Magic Heroes 6 spielt.<br />

Und genau das dürfte auch auf das<br />

Fantasy-Spektakel von Triunph Stu-<br />

dios zutreffen.<br />

„Ich plane schon mal durchspielte<br />

Nächte für Age of Wonders 3 ein!“<br />

Stefan<br />

Weiß<br />

Eine Warnung – wer mit Age of Wonders 3 anfängt und sich einfuchst, der kommt<br />

so schnell nicht wieder davon los. Der gebotene Umfang ist riesig und es macht<br />

viel Spaß, sein Reich Zug um Zug wachsen zu sehen. Dazu bieten die Schlachten<br />

vielfältige taktische Möglichkeiten. Ein Schwachpunkt ist die etwas trockene Story-Präsentation,<br />

dafür läuft die Beta-Version schon sehr stabil. Wer Might & Magic<br />

Heroes 6 und/oder dessen Vorgänger mochte, bekommt hier eine mehr als ebenbürtige<br />

Alternative geboten. Auch Civ-Fans könnte der Fantasy-Ausflug gefallen.<br />

Die Schlachtfelder sind durch die<br />

Bank schön gestaltet. Hier erobern wir<br />

mit unseren Orks gerade eine Festung<br />

während eines Zufalls-Spiels.<br />

GeNre: Rundenstrategie<br />

eNtWIckler: Triumph Studios<br />

PublIsher: EuroVideo Medien GmbH termIN: 1. April 2014<br />

eindruck<br />

Sehr gut<br />

03 | 2014<br />

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