05.03.2014 Aufrufe

PC Games Magazin Risen 3 (Vorschau)

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Der Verein mit dem Hai-Logo<br />

residiert in einem eigenen Clubhaus<br />

nahe der Strecke (Bild<br />

oben). Das darf aber nur, wer<br />

den Schauplatz gegen andere<br />

Teams gewonnen und auch<br />

verteidigt hat. Jeder Fahrer hat<br />

zudem einen Online-Avatar (Bild<br />

unten), mit dem man durch<br />

die Clubhäuser und Garagen<br />

spazieren kann.<br />

Die RennSpiel-DnA vOn WORlD Of SpeeD<br />

Multiplayer<br />

Die Entwickler nennen in<br />

Sachen Mehrspieler Call<br />

of Duty als Hauptinspira-<br />

tionsquelle. Was seltsam<br />

klingt, ergibt bei genauem<br />

Hinsehen Sinn: Denn<br />

die Teammitglieder in<br />

World of Speed müssen<br />

sich absprechen und<br />

unterschiedliche Rollen<br />

einnehmen, um zu siegen.<br />

Arcade<br />

Turbostarts, Nitro-<br />

Boosts, lässige Drifts,<br />

rabiate Rempeleien, ein<br />

ratternder Erfahrungspunktezähler:<br />

World of<br />

Speed erhebt keinerlei<br />

Anspruch auf Realismus<br />

und erinnert vom<br />

Fahrmodell her stark an<br />

die Burnout-Serie.<br />

„Schick, simpel, gratis: Diesem<br />

Racing-Gaul schau ich gern ins Maul!“<br />

eindruck<br />

weise am Londoner Big Ben<br />

vorbei, über den Roten Platz in<br />

Moskau und durch die Gassen<br />

der Steueroase Monte Carlo –<br />

klassische Pisten wie Brands<br />

Hatch und Laguna Seca wird es<br />

ebenfalls geben. Diese internationalen<br />

Schauplätze sind aber<br />

nicht nur schicke Staffage: Mit<br />

seinem Online-Club kann man<br />

an Spezialveranstaltungen teilnehmen<br />

und so um den Besitzanspruch<br />

der jeweiligen Strecke<br />

kämpfen. Wer ein Territorium dominiert,<br />

darf dort wiederum ein<br />

schickes Clubhaus samt Showroom<br />

und interaktiver Chat-Lobby<br />

errichten. Wenn die gesellige<br />

Motoren-Mannschaft mal gerade<br />

keine Lust auf Wettbewerbe<br />

hat, lohnt sich ein Ausflug zum<br />

Airfield: Dieses frei befahrbare<br />

Areal ist eine Art Spielplatz für<br />

Hubraumhelden – entsprechende<br />

Challenges wie „Drifte 500<br />

Meter am Stück“ geben dem<br />

anarchischen Geheize einen motivierenden<br />

Rahmen. Apropos<br />

Rahmen: Aktuell ist noch unklar,<br />

wie Slightly Mad das Free2Play-<br />

Rennspiel gegenfinanzieren will.<br />

Der Spiel-Download sowie alle<br />

zukünftigen DLCs werden gratis<br />

sein, zu kostenpflichtigen Upgrades<br />

und Ähnlichem will man<br />

sich „erst in ein paar Monaten<br />

äußern“. Hoffen wir auf ein faires<br />

Bezahlmodell …<br />

Thorsten<br />

Küchler<br />

Während sich Project CARS an Simulationsexperten richtet, heizt World of Speed<br />

in die Herzen all jener, die den Reifendruck ihrer Karren nicht selbst justieren<br />

wollen: Optisch ebenso schicke wie effektreiche Rasereien, eine intuitive Steuerung,<br />

umfassende Social Features – die Free2Play-Rechnung könnte aufgehen.<br />

Allerdings sagt mir meine beruflich bedingte Skepsis, dass da irgendwo noch ein<br />

Haken ist: Wehe, wenn man für irgendwelche Mini-Upgrades 10 Euro löhnen soll<br />

– dann geht der Spielspaß schneller flöten, als man „Porsche“ sagen kann!<br />

GenRe: Rennspiel<br />

entwickleR: Slightly Mad Studios<br />

PubliSheR: Slightly Mad Studios teRMin: 2014<br />

Gut<br />

Clubkultur<br />

Rennspiele sind normalerweise<br />

eine Sache<br />

für Solisten, aber auch<br />

die Forza-Serie setzte<br />

stets auf Clubkultur:<br />

Sich zu einer rasenden<br />

Mannschaft zu verbinden,<br />

Fahrzeuge zu teilen und<br />

ein eigenes Teamlogo zu<br />

entwerfen – das kann<br />

enorm motivieren.<br />

Online<br />

Auch Need for<br />

Speed World bietet<br />

Free2Play-Raserei mit<br />

kostenpflichtigen Mikrotransaktionen<br />

– sieht<br />

allerdings grafisch nicht<br />

so schick aus wie World<br />

of Speed und wirkt<br />

insgesamt uninspirierter<br />

und durchkalkulierter.<br />

Spielplatz<br />

Container, Challenges,<br />

crazy Manöver: Das Airfield<br />

hat man geradezu<br />

frech bei DIRT 3 geklaut.<br />

Allerdings kann man<br />

in World of Speed auch<br />

gemeinsam mit seinen<br />

Club-Kollegen über den<br />

abgesperrten Flughafenbereich<br />

brettern.<br />

Strecken<br />

Gran Turismo macht es vor,<br />

World of Speed macht es<br />

nach: Kurse durch berühmte<br />

Städte versprühen ihren ganz<br />

eigenen Charme und haben<br />

einen gesteigerten Wiedererkennungswert.<br />

Wir sind<br />

gespannt, welche Metropolen<br />

Slightly Mad Studios als DLCs<br />

nachliefert.<br />

03 | 2014<br />

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