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Der Verein mit dem Hai-Logo<br />
residiert in einem eigenen Clubhaus<br />
nahe der Strecke (Bild<br />
oben). Das darf aber nur, wer<br />
den Schauplatz gegen andere<br />
Teams gewonnen und auch<br />
verteidigt hat. Jeder Fahrer hat<br />
zudem einen Online-Avatar (Bild<br />
unten), mit dem man durch<br />
die Clubhäuser und Garagen<br />
spazieren kann.<br />
Die RennSpiel-DnA vOn WORlD Of SpeeD<br />
Multiplayer<br />
Die Entwickler nennen in<br />
Sachen Mehrspieler Call<br />
of Duty als Hauptinspira-<br />
tionsquelle. Was seltsam<br />
klingt, ergibt bei genauem<br />
Hinsehen Sinn: Denn<br />
die Teammitglieder in<br />
World of Speed müssen<br />
sich absprechen und<br />
unterschiedliche Rollen<br />
einnehmen, um zu siegen.<br />
Arcade<br />
Turbostarts, Nitro-<br />
Boosts, lässige Drifts,<br />
rabiate Rempeleien, ein<br />
ratternder Erfahrungspunktezähler:<br />
World of<br />
Speed erhebt keinerlei<br />
Anspruch auf Realismus<br />
und erinnert vom<br />
Fahrmodell her stark an<br />
die Burnout-Serie.<br />
„Schick, simpel, gratis: Diesem<br />
Racing-Gaul schau ich gern ins Maul!“<br />
eindruck<br />
weise am Londoner Big Ben<br />
vorbei, über den Roten Platz in<br />
Moskau und durch die Gassen<br />
der Steueroase Monte Carlo –<br />
klassische Pisten wie Brands<br />
Hatch und Laguna Seca wird es<br />
ebenfalls geben. Diese internationalen<br />
Schauplätze sind aber<br />
nicht nur schicke Staffage: Mit<br />
seinem Online-Club kann man<br />
an Spezialveranstaltungen teilnehmen<br />
und so um den Besitzanspruch<br />
der jeweiligen Strecke<br />
kämpfen. Wer ein Territorium dominiert,<br />
darf dort wiederum ein<br />
schickes Clubhaus samt Showroom<br />
und interaktiver Chat-Lobby<br />
errichten. Wenn die gesellige<br />
Motoren-Mannschaft mal gerade<br />
keine Lust auf Wettbewerbe<br />
hat, lohnt sich ein Ausflug zum<br />
Airfield: Dieses frei befahrbare<br />
Areal ist eine Art Spielplatz für<br />
Hubraumhelden – entsprechende<br />
Challenges wie „Drifte 500<br />
Meter am Stück“ geben dem<br />
anarchischen Geheize einen motivierenden<br />
Rahmen. Apropos<br />
Rahmen: Aktuell ist noch unklar,<br />
wie Slightly Mad das Free2Play-<br />
Rennspiel gegenfinanzieren will.<br />
Der Spiel-Download sowie alle<br />
zukünftigen DLCs werden gratis<br />
sein, zu kostenpflichtigen Upgrades<br />
und Ähnlichem will man<br />
sich „erst in ein paar Monaten<br />
äußern“. Hoffen wir auf ein faires<br />
Bezahlmodell …<br />
Thorsten<br />
Küchler<br />
Während sich Project CARS an Simulationsexperten richtet, heizt World of Speed<br />
in die Herzen all jener, die den Reifendruck ihrer Karren nicht selbst justieren<br />
wollen: Optisch ebenso schicke wie effektreiche Rasereien, eine intuitive Steuerung,<br />
umfassende Social Features – die Free2Play-Rechnung könnte aufgehen.<br />
Allerdings sagt mir meine beruflich bedingte Skepsis, dass da irgendwo noch ein<br />
Haken ist: Wehe, wenn man für irgendwelche Mini-Upgrades 10 Euro löhnen soll<br />
– dann geht der Spielspaß schneller flöten, als man „Porsche“ sagen kann!<br />
GenRe: Rennspiel<br />
entwickleR: Slightly Mad Studios<br />
PubliSheR: Slightly Mad Studios teRMin: 2014<br />
Gut<br />
Clubkultur<br />
Rennspiele sind normalerweise<br />
eine Sache<br />
für Solisten, aber auch<br />
die Forza-Serie setzte<br />
stets auf Clubkultur:<br />
Sich zu einer rasenden<br />
Mannschaft zu verbinden,<br />
Fahrzeuge zu teilen und<br />
ein eigenes Teamlogo zu<br />
entwerfen – das kann<br />
enorm motivieren.<br />
Online<br />
Auch Need for<br />
Speed World bietet<br />
Free2Play-Raserei mit<br />
kostenpflichtigen Mikrotransaktionen<br />
– sieht<br />
allerdings grafisch nicht<br />
so schick aus wie World<br />
of Speed und wirkt<br />
insgesamt uninspirierter<br />
und durchkalkulierter.<br />
Spielplatz<br />
Container, Challenges,<br />
crazy Manöver: Das Airfield<br />
hat man geradezu<br />
frech bei DIRT 3 geklaut.<br />
Allerdings kann man<br />
in World of Speed auch<br />
gemeinsam mit seinen<br />
Club-Kollegen über den<br />
abgesperrten Flughafenbereich<br />
brettern.<br />
Strecken<br />
Gran Turismo macht es vor,<br />
World of Speed macht es<br />
nach: Kurse durch berühmte<br />
Städte versprühen ihren ganz<br />
eigenen Charme und haben<br />
einen gesteigerten Wiedererkennungswert.<br />
Wir sind<br />
gespannt, welche Metropolen<br />
Slightly Mad Studios als DLCs<br />
nachliefert.<br />
03 | 2014<br />
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