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PC Games Magazin Risen 3 (Vorschau)

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Bücherei, Schule und Uni generieren Forschungspunkte,<br />

mit denen sich neue Features freischalten lassen.<br />

Einige Gebäude lassen sich upgraden und für mehr<br />

Effizienz beispielsweise mit Managern besetzen.<br />

Geschütze auffahren, wenn sie sich<br />

gegen die erklärte Unabhängigkeit<br />

zur Wehr setzt. Militäreinheiten verteidigen<br />

euer Land gegen Angriffe,<br />

wie sie etwa wieder Piraten regelmäßig<br />

durchführen oder sie euch<br />

in Krisenzeiten auch durch andere<br />

Weltmächte drohen. Wie genau die<br />

Steuerung der Streitkräfte funktioniert,<br />

demonstrierten uns die Entwickler<br />

noch nicht. Jedoch zeigten<br />

sie uns bereits einen Flugzeuträger,<br />

von dem aus El Presidente sogar<br />

Bombardements befehlen kann.<br />

Alte Städte, neue Städte<br />

Die verschiedenen Epochen bringen<br />

Abwechslung in den bisher<br />

doch eher statischen Spielablauf.<br />

Wie bereits erwähnt, müsst ihr<br />

beispielsweise zunächst eure Unabhängigkeit<br />

erlangen, um von<br />

der Kolonialzeit zur Weltkriegsära<br />

zu wechseln. Beim Wechsel der<br />

Zeitperioden ändert sich nun auch<br />

das Aussehen der Stadt, da neue<br />

Gebäude hinzukommen. Auf einer<br />

Karte der Moderne standen etwa<br />

ein altes Fort aus der Kolonialzeit<br />

und Wolkenkratzer einträchtig nebeneinander.<br />

Das Fort dürft ihr in<br />

späteren Epochen übrigens umbauen<br />

– entweder zu einer Touristenattraktion<br />

oder zu einem Gefängnis.<br />

Familienbande<br />

Die Gebäude in Tropico 5 lassen sich<br />

upgraden oder auch sonst effektiver<br />

nutzen. Erhöht ihr beispielsweise<br />

das Budget der Docks, werden<br />

mehr Schiffe bei euch anlegen und<br />

auch mehr Güter bewegt. Zudem<br />

lassen sich Manager für die Docks<br />

und auch viele andere Gebäude einsetzen,<br />

die dafür sorgen, dass die<br />

Effizienz dieser Gebäude steigt. Ein<br />

gerissener Herrscher wird natürlich<br />

die neue Möglichkeit in Betracht ziehen,<br />

die eigene Verwandtschaft auf<br />

solchen Posten unterzubringen oder<br />

sie alternativ auch als Generäle oder<br />

Diplomaten einzusetzen. Auch das<br />

ist in Tropico 5 möglich, denn nun<br />

könnt ihr eine eigene Dynastie gründen<br />

und auch Eigenschaften an eure<br />

Nachkommen vererben. Für die Mitglieder<br />

der Präsidentenfamilie gibt<br />

es ein eigenes Übersichtsfenster zur<br />

Verwaltung der zarten Familienbande.<br />

In Tropico 5 ist es jetzt möglich,<br />

dass der aktuelle El Presidente zugunsten<br />

von Familienmitgliedern auf<br />

seinen Posten verzichtet und stattdessen<br />

ein Mitglied seiner Familie<br />

als Präsident regiert oder zu Wahlen<br />

antritt. Zudem ist euer Schweizer<br />

Bankkonto nicht mehr nur Makulatur,<br />

sondern ihr könnt endlich auch<br />

darauf zugreifen und die Kohle zielgerichtet<br />

ausgeben.<br />

Alles zu seiner Zeit<br />

Das ist auch dringend notwendig,<br />

solltet ihr im Spiel zur Kategorie<br />

Seehofer oder Schwarzenegger gehören<br />

und – wie der bayerische El<br />

Presidente und Terminator-Arnie<br />

– vielleicht im Eifer des Gefechts<br />

gar ein uneheliches Kind gezeugt<br />

haben. Dann müsst ihr euch gut<br />

überlegen, ob ihr dazu steht und<br />

es anerkennt – oder lieber lügt,<br />

dass sich die Balken biegen. Und<br />

auch bei dieser Entscheidung gilt<br />

es, die aktuelle Epoche im Spiel in<br />

die Überlegungen mit einzubeziehen.<br />

Ein solches Geständnis könnte<br />

El Presidente in der Modernen<br />

Zeit Sympathien einbringen, in der<br />

Kolonialzeit neben Stimmen auch<br />

wichtiges Ansehen kosten. Und<br />

das nicht nur bei den Untertanen,<br />

sondern auch in diplomatischen<br />

Angelegenheiten. Denn auch hier<br />

entwickelt sich Tropico 5 weiter.<br />

Parallel zu den Entwicklungen auf<br />

eurem Inselstaat bleibt die Weltgeschichte<br />

nämlich nicht stehen – im<br />

Gegenteil. Je nachdem, in welche<br />

Staatsform ihr euer Eiland gebracht<br />

habt und wie eure politischen Beziehungen<br />

zu Russland gerade sind,<br />

wenn dort die Revolution ausbricht,<br />

wird sich der Spielverlauf an dieser<br />

Stelle ändern. Die zahlreichen historischen<br />

Ereignisse sorgen also für<br />

reichlich Abwechslung.<br />

Mehrgenerationen-Stadt<br />

Beim Erreichen einer neuen Epoche<br />

ändert sich das Aussehen der Stadt.<br />

Alte Gebäude bleiben allerdings bestehen<br />

und neue kommen hinzu. So<br />

entwickelt sich nach und nach das<br />

Bild einer über die Jahrzehnte gewachsenen<br />

Stadt, in deren Inneren<br />

Fast wie Sim City: Im vierten Zeitalter, der Moderne,<br />

bestimmen futuristische Wolkenkratzer das Stadtbild.<br />

Wenn ihr wollt, bleiben die Gebäude aus früheren<br />

Epochen stehen. Städtebaulicher Mix ist also möglich.<br />

03 | 2014<br />

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