05.03.2014 Aufrufe

PC Games Magazin Risen 3 (Vorschau)

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test 03|14<br />

Viele Objekte lassen sich<br />

zerstören, etwa die rot markierten<br />

Gegner-Abkürzungen<br />

aus Spinnenseide.<br />

Die vermeintlich zwielichtigen Protagonisten<br />

sind letztlich nur DSA-typische<br />

Gutmenschen, die das Böse bekämpfen.<br />

Auf Heft-DVD<br />

Das Schwarze Auge: Blackguards<br />

Video zum Spiel<br />

Von: Peter Bathge<br />

Typisch Deutsch:<br />

verzwackte Rundenkämpfe<br />

für<br />

Tüftler und Denker<br />

mit hoher Einstiegshürde<br />

C<br />

haraktererstellung, Klassenwahl,<br />

eine Heldengruppe,<br />

bergeweise Attribute,<br />

Talente, Zauber und Ausrüstungsgegenstände<br />

– Blackguards macht<br />

nicht nur den Anschein eines Rollenspiels,<br />

es wird von den deutschen<br />

Adventure-Spezialisten bei Daedalic<br />

auch so beworben. Aber im Herzen<br />

ist das jüngste Erzeugnis aus dem<br />

Pen&Paper-Universum von Das<br />

Schwarze Auge ein knallhartes Taktikspiel,<br />

das Anfänger vor den Kopf<br />

stößt und geduldige Profis mit Oldschool-Tugenden<br />

wie Hexfeldern,<br />

Rundenkämpfen und einem komplexen<br />

Charaktersystem lockt.<br />

Hexereien auf dem Hexfeld<br />

In den über 100 Taktik-Gefechten, die<br />

einen Großteil der Spielzeit von 30-50<br />

Stunden ausmachen, wird anhand der<br />

Initiative die Reihenfolge der handelnden<br />

Figuren bestimmt. Eure maximal<br />

fünfköpfige Heldengruppe bekommt<br />

es dabei mit Echsenmenschen, Banditen<br />

oder Ghulen zu tun. Das macht<br />

auf Anhieb Spaß und bietet viel Raum<br />

zum Experimentieren. Als Spieler gilt<br />

es, Bewegungsreichweite, Waffenwahl<br />

und Gesundheitszustand der eigenen<br />

Einheiten bei jedem Zug im Blick zu<br />

behalten. Magiern stehen Dutzende<br />

Zauber zur Verfügung und oft ist entscheidend,<br />

wie ihr eure Truppe zwischen<br />

den Gefechten mit Schwertern,<br />

Bögen und Heiltränken ausrüstet oder<br />

welche Attribute ihr mit verdienten<br />

Abenteuerpunkten steigert. Auch die<br />

Umgebung spielt eine wichtige Rolle:<br />

Ihr schubst Kistenstapel um, die eine<br />

Barrikade bilden, löst Fallen per Hebel<br />

aus oder lockt einen Gorilla in einen<br />

Käfig. Einmal kriecht mit jedem Zug<br />

ein tödlicher Nebel hinter den Helden<br />

Zaubersprüche kosten Astralenergie – Wuchtschläge der Kämpfer sind dagegen gratis und somit effektiver.<br />

Das Abklappern der 08/15-N<strong>PC</strong>s auf den spärlich animierten Stadtbildschirmen ermüdet auf Dauer.<br />

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