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iRacinG<br />
Der bewährte Genrekönig des virtuellen<br />
Motorsports – wenn da nicht die<br />
immensen Kosten wären.<br />
iRacing wurde 2008 von ehemaligen<br />
Papyrus-Mitarbeitern erschaffen und<br />
seitdem kontinuierlich weiterentwickelt<br />
und mit neuen Inhalten versorgt. Das<br />
Konzept des Spiels ist schnell erklärt:<br />
Motorsport in Reinform. Alles dreht<br />
sich um pure Simulation. Das Ganze ist<br />
komplett online ausgelegt, man fährt zu<br />
festen Zeitpunkten Rennen und kann<br />
jederzeit trainieren. Als Fahrer muss<br />
man das sportliche Reglement genau<br />
befolgen – ein ausgeklügeltes Beurteilungssystem<br />
sorgt nämlich dafür, dass<br />
jeder Fehler mit Strafpunkten bewertet<br />
wird. Wer oft Mist baut, wird sich schwer<br />
tun, in höheren Lizenzstufen fahren zu<br />
dürfen. Wenn man sich durchgebissen<br />
hat, eröffnen sich dem Spieler ehrliche<br />
und harte Rennen, die für Stunden fesseln.<br />
Grafisch wirkt iRacing manchmal<br />
antiquiert, wobei gerade neue Inhalte<br />
sehr real aussehen. Alle Strecken sind<br />
lasergescannt, jede Bodenwelle exakt<br />
dort, wo sie sein muss. Alle Fahrzeuge<br />
sind komplett lizenziert und penibel<br />
nachgebildet. Von Rookie-Straßenfahrzeugen<br />
bis hin zum F1-Auto ist alles<br />
vertreten und entsprechend mehr oder<br />
weniger knifflig zu beherrschen. Easy<br />
to learn, hard to master! Der einzige<br />
Haken: die Kosten. iRacing kostet eine<br />
Monatsgebühr und spätere Autos und<br />
Strecken kosten nochmal extra. Vielen<br />
Spielern ist das zu teuer. Tatsächlich<br />
lassen sich aber durch regelmäßige<br />
Teilnahme an Rennen ein paar iRacing-<br />
Dollars verdienen, die man für die Abo-<br />
Erneuerung verwenden kann. Und in<br />
den Profimeisterschaften winken echte<br />
Preisgelder!<br />
www.iracing.com<br />
FaKtEn<br />
• Über 60 Strecken mit zusätzlichen<br />
Varianten.<br />
• Über 30 Fahrzeuge aller Leistungsstufen<br />
und vieler Hersteller<br />
• nur Multiplayer und Onlinezwang<br />
• Monatliche Kosten (ca. 6 EUR)<br />
• Extra Kosten für Strecken und<br />
Fahrzeuge (ca. 10 EUR)<br />
• Fordernde Fahrphysik<br />
Wer bei den heißen Formel-1-Rennen in iRacing<br />
mitfahren kann, hat es wirklich drauf!<br />
Einer der Arbeitsplätze des Spielers. In iRacing gibt<br />
es für den Fahrer nur die Cockpit-Ansicht!<br />
RFactOR 2<br />
Der nachfolger einer der erfolgreichsten<br />
Rennsimulationen der letzten Jahre<br />
muss sich erst beweisen.<br />
rFactor (Kasten auf Seite 97) galt lange<br />
Zeit als einer der Referenztitel im Genre<br />
und wird bis heute noch in vielen<br />
Onlineligen gefahren. Der Hersteller<br />
Image Space Incorporated (ISI) hat<br />
sich der Aufgabe gestellt, den eigenen<br />
Benchmark noch zu toppen und<br />
kündigte 2009 den Nachfolger an. Von<br />
Anfang an sollte der Titel – wie sein<br />
Vorgänger – auf Modbarkeit ausgelegt<br />
sein. Seit Anfang 2012 ist eine offene<br />
Beta auf dem Markt, die ISI zyklisch mit<br />
Updates versorgt. Der erste Blick hinterlässt<br />
sofort zwei Eindrücke: Erstens<br />
ist die Grafik teilweise ganz in Ordnung,<br />
meist aber eher schlecht und zweitens<br />
sind die Fahrzeuge unfassbar schwierig<br />
zu beherrschen. An die Grafik gewöhnt<br />
man sich schnell. Nur an das<br />
Handling gewöhnt man sich erst dann,<br />
wenn man sich so lange mit rFactor 2<br />
beschäftigt, bis genügend Gummi auf<br />
der Ideallinie liegt. Denn: Tatsächlich<br />
haben die Entwickler der Simulation<br />
nämlich ein so exaktes Reifenmodell<br />
spendiert, dass Verformung und Abrieb<br />
auf die Strecke simuliert werden.<br />
Die Engine berücksichtigt dabei sogar,<br />
wo wirklich gefahren wird, und nicht<br />
etwa eine statische Ideal linie. Ist nach<br />
einigen Runden das Auto warm und<br />
die Strecke entwickelt Grip, eröffnet<br />
sich plötzlich eine völlig neue Dimension<br />
von virtuellem Fahrzeughandling.<br />
Hier macht rFactor 2 vieles sehr, sehr<br />
gut. Leider ist sowohl die Präsentation<br />
als auch die Menüführung etwas verkorkst,<br />
sodass wir rFactor 2 mit einem<br />
Rohdiamanten vergleichen, der über<br />
die Jahre erst noch geschliffen werden<br />
muss.<br />
http://rfactor.net/web/rf2<br />
FaKtEn<br />
• Bis dato wenig Fahrzeuge und<br />
Strecken<br />
• nachschub an Fahrzeugen und<br />
Strecken aus der community<br />
• Offene Beta (ca. 35 €)<br />
• Hochdynamisches Reifenmodell<br />
• Sehr anspruchsvolle, aber nachvollziehbare<br />
Fahrphysik<br />
Dieses Bild kann nicht mal im Ansatz vermitteln,<br />
wie toll sich die Fahrt im Classic F1 anfühlt..<br />
Auch rFactor2 glänzt im Mehrspieler-Modus mit zig<br />
Gleichgesinnten.<br />
03 | 2014<br />
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