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Speedminton® Handbuch - Sport-Thieme

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64<br />

Überkopf<br />

Übungsbeispiele:<br />

B spielt A immer hohe Bälle zu, die A durch einen Überkopf-Schlag<br />

zurückspielen muss.<br />

B spielt A immer einen hohen Ball zu, den A abwechselnd<br />

auf die Vorhand und Rückhand von B Überkopf zurückspielen<br />

muss.<br />

B spielt A hohe Bälle zu, die A immer abwechselnd kurz<br />

auf die Vorderlinie und hoch und lang an die Hinterlinie<br />

Überkopf spielt.<br />

Spieler A und B spielen sich immer einen hohen Ball<br />

Überkopf an die Hinterlinie zu und müssen nach jedem<br />

geschlagenen Ball mit dem Schläger die Vorderlinie<br />

berühren.<br />

A und B dürfen sich nur Überkopf-Bälle zuspielen, die<br />

innerhalb der Spielfeldbegrenzung landen würden.

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