Speedminton® Handbuch - Sport-Thieme
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64<br />
Überkopf<br />
Übungsbeispiele:<br />
B spielt A immer hohe Bälle zu, die A durch einen Überkopf-Schlag<br />
zurückspielen muss.<br />
B spielt A immer einen hohen Ball zu, den A abwechselnd<br />
auf die Vorhand und Rückhand von B Überkopf zurückspielen<br />
muss.<br />
B spielt A hohe Bälle zu, die A immer abwechselnd kurz<br />
auf die Vorderlinie und hoch und lang an die Hinterlinie<br />
Überkopf spielt.<br />
Spieler A und B spielen sich immer einen hohen Ball<br />
Überkopf an die Hinterlinie zu und müssen nach jedem<br />
geschlagenen Ball mit dem Schläger die Vorderlinie<br />
berühren.<br />
A und B dürfen sich nur Überkopf-Bälle zuspielen, die<br />
innerhalb der Spielfeldbegrenzung landen würden.