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Speedminton® Handbuch - Sport-Thieme

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Übung 13 (5 Minuten)<br />

Im Kreis: Jeder Spieler hat einen Speeder; auf Kommando<br />

wird der Speeder senkrecht hochgespielt. Nun wechseln alle<br />

Spieler einen Platz nach rechts und versuchen den Speeder<br />

wieder zu spielen. Aufgabe ist es als Gruppe einmal im Kreis<br />

zu wandern, ohne dass einer der Speeder den Boden<br />

berührt.<br />

Ziel: Konzentration, Reaktion<br />

Übung 14 (10 Minuten)<br />

Die Spieler stellen sich im Kreis auf. In der Mitte steht ein<br />

Zuspieler, der den »Kreisspielern« Speeder zuwirft, die diese<br />

wieder zurückspielen. Varianten:<br />

die ganze Gruppe läuft in Kreisrichtung<br />

der Zuspieler spielt den Ball auch mit dem Schläger<br />

Ziel: Koordination, Konzentration, gegebenen Rhythmus<br />

übernehmen<br />

Übung 15 (5 Minuten)<br />

Zuspieler spielt immer den ersten Spieler einer Kolonne an.<br />

Nachdem dieser den Schlag ausgeführt hat, schließt er<br />

sofort an den Schluss der gegenüberliegenden Kolonne.<br />

Ziel: Üben in der Gruppe, Sicherheit<br />

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