Speedminton® Handbuch - Sport-Thieme
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Übung 13 (5 Minuten)<br />
Im Kreis: Jeder Spieler hat einen Speeder; auf Kommando<br />
wird der Speeder senkrecht hochgespielt. Nun wechseln alle<br />
Spieler einen Platz nach rechts und versuchen den Speeder<br />
wieder zu spielen. Aufgabe ist es als Gruppe einmal im Kreis<br />
zu wandern, ohne dass einer der Speeder den Boden<br />
berührt.<br />
Ziel: Konzentration, Reaktion<br />
Übung 14 (10 Minuten)<br />
Die Spieler stellen sich im Kreis auf. In der Mitte steht ein<br />
Zuspieler, der den »Kreisspielern« Speeder zuwirft, die diese<br />
wieder zurückspielen. Varianten:<br />
die ganze Gruppe läuft in Kreisrichtung<br />
der Zuspieler spielt den Ball auch mit dem Schläger<br />
Ziel: Koordination, Konzentration, gegebenen Rhythmus<br />
übernehmen<br />
Übung 15 (5 Minuten)<br />
Zuspieler spielt immer den ersten Spieler einer Kolonne an.<br />
Nachdem dieser den Schlag ausgeführt hat, schließt er<br />
sofort an den Schluss der gegenüberliegenden Kolonne.<br />
Ziel: Üben in der Gruppe, Sicherheit<br />
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