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Risen 3 Test<br />
Die Weltkarte<br />
Wie in Risen 2: Dark Waters bereist ihr auch in Teil 3<br />
verschiedene Inseln. Ihr dürft jederzeit zwischen den Eilanden<br />
per eigenem Schiff wechseln. Einige der Gebiete<br />
wie Takarigua sind altbekannt und karabisch, während<br />
andere wie Calador und die Nebelinsel, die im Westen<br />
liegen, neu sind und nach Gothic aussehen.<br />
Calador<br />
In einer mächtigen Zitadelle hausen die Dämonenjäger<br />
und bekämpfen die Titanen-Schergen.<br />
Totenkopfinsel<br />
Das Finale findet auf der Totenkopfinsel statt,<br />
welche ihr erst im letzten Akt erreichen könnt.<br />
Nebelinsel<br />
Taranis<br />
Takarigua ist aus Risen 2: Dark Waters wohlbekannt<br />
und bietet karibisches Flair.<br />
Takarigua<br />
Kila<br />
Insel der DIebe<br />
Antigua<br />
An der Küste Kilas ist ein Piratenschiff gestrandet,<br />
dessen Crew ihr aus der Patsche helft.<br />
Antigua, Heimat der Piraten – die Insel wird<br />
von den Schergen des Titanen heimgesucht.<br />
Stefan WeiSS, PC Games<br />
„Hersteller und Entwickler rühren kräftig die Risen-3-Trommel mit<br />
ihrem „back to the roots“. Mehr Gothic, mehr Risen 1 – so das Motto.<br />
Das stimmt! Zumindest zu einem gewissen Teil. Die Gebiete Calador,<br />
Taranis und deren Fraktionen Dämonenjäger und Wächter-Magier<br />
sind genau die Dinge, die mich als Gothic-Fan freuen. Düstere Krieger<br />
und Feuerball schleudernde Magier, das passt. Auch die Untoten-Story<br />
sorgt für schönes Fantasy-Flair. Aber Risen 3 ist gleichwohl gespickt mit Inhalten,<br />
die wir aus Teil 2, Dark Waters, kennen: Piraten, Voodoo, Karibik – und das nicht zu knapp.<br />
Selbst Menüs und Inventar könnten glatt aus dem Vorgänger stammen, hier sind nur kosmetische<br />
Anpassungen zu erkennen. Das alles stört mich nicht, zumal der gebotene Spielumfang großartig<br />
ist und für Wochen Spaß bieten kann. Aber zu behaupten, man wäre zurück in der Gothic-Ära, das<br />
trifft nicht zu, man ist auf dem Weg – ja. Titan Lords ist eine unterhaltsame, wenn auch bunte Mischung<br />
aus Gothic-Risen und Risen 2, Piraten, Musketen und Palmen inklusive.“<br />
Die Landschaften von Titan Lords sind nicht nur karbisch,<br />
einige Inseln sehen stark nach Gothic 1 aus.<br />
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