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Mit großem Marktteil proconnectab Seite 51 Topthema ... - Profiler24

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34<br />

Video-Grabbing<br />

Da es sich bei NTSC- und PAL-Videosignalen um analoge<br />

Signale handelt, Computer Informationen jedoch digital<br />

anzeigen, müssen sie digitalisiert oder „gesampelt“ werden,<br />

bevor sie mit einem Computer verarbeitet werden<br />

können. Der Vorgang der Digitalisierung wird häufi g auch<br />

als Aufnehmen bezeichnet. Video-Digitalisierungskarten<br />

(häufi g auch als Frame-Grabber bezeichnet) werden zum<br />

Aufnehmen und Umwandeln eines analogen Signals in<br />

ein Computer-Signal benutzt. Die verfügbaren Video-<br />

Digitalisierungskarten variieren stark in ihrer Funktionalität<br />

und ihren Möglichkeiten.<br />

Das digitale Aufnehmen eines Videosignals benötigt<br />

eine erhebliche Menge an Speicherplatz, da die Farb-<br />

und Helligkeitsinformation jedes Pixels in jedem Frame<br />

gespeichert werden muss. Ein NTSC-Bild in der vollen<br />

Bildschirmgröße eines 13“ Computermonitors misst<br />

640 x 480 Pixel. Somit enthält jedes Frame eines<br />

Vollbild-Videos 307.000 Pixel (640 x 480 Pixel). Um ein<br />

solches Vollbild digital in 24-Bit Farbtiefe (8-Bit für jede<br />

der RGB-Komponenten) darzustellen, muss jeder Pixel<br />

24-Bit an Farbinformation darstellen. Da 24-Bit 3 Bytes<br />

entspricht benötigt jeder digitalisierte Frame bei 307.200<br />

Pixeln pro Frame 921.600 Bytes. Bei einer Framerate von<br />

30 fps werden etwa 27 Megabyte zum Speichern von<br />

einer Sekunde an digitalisiertem NTSC-Video benötigt!<br />

Führt man dieselbe Berechnung für ein PAL-Bild (768<br />

x 576 Pixel) durch, enthält jeder Frame eines Vollbild-<br />

Videos 442.367 Pixel. Bei 24-Bit Farbtiefe und einer<br />

Framerate von 25 fps benötigt man einen Speicherplatz<br />

von 32 MB für eine Sekunde an digitalisiertem Film. Der<br />

Video-<br />

Grabbing<br />

„Video-Grabber“ dienen zur Digitalisierung<br />

von Standbildern und Videosequenzen.<br />

Die mittels Video-Grabber aufbereiteten<br />

(sprich: digitalisierten) Informationen<br />

werden als herkömmliche Bild- oder Video-Datei<br />

auf die Festplatte des PCs gespeichert<br />

und können sodann auf gewohnte<br />

Weise mit dem Personalcomputer weiterbearbeitet<br />

werden.<br />

Umgang mit solchen Speichermengen ist für die meisten<br />

Computeranwender nicht realisierbar.<br />

Ein noch größeres Hindernis ist die Rechenleistung, die<br />

zum Abspielen der gespeicherten Informationen mit<br />

ausreichenden Frameraten benötigt wird. Damit Videos<br />

an einem Desktop Computer verarbeitet werden können,<br />

sind Fortschritte bei der Entwicklung von Datenkomprimierungstechnologien<br />

und Kompromisse in bezug auf<br />

Framegröße, Farbtiefe und Bildaufl ösung notwendig. Die<br />

meisten Fortschritte wurden bisher in der Art erzielt, wie<br />

Daten komprimiert werden.<br />

Digitale Videodaten sind sehr umfangreich und benötigen<br />

hohe Speicherkapazitäten und Datenübertragungsraten<br />

zum Aufnehmen, Archivieren und Abspielen der Dateien.<br />

Beim Erstellen einer „AVI“- oder „QuickTime“-Datei<br />

werden darum die Daten komprimiert, um die Dateigröße<br />

zu verringern und die Wiedergabe des Films zu vereinfachen.<br />

Die Daten müssen dazu eben auch bei der Wiedergabe<br />

eines Films dekomprimiert werden können.<br />

Es ist unbedingt darauf zu achten, dass ggf. die bei der<br />

Video-Erstellung und -Bearbeitung verwendeten Codecs<br />

auch auf den Systemen verfügbar sind (bzw. durch nachträgliche<br />

Installation sein könnten), auf denen die bearbeitete<br />

Film-Dateien abgespielt werden sollen. Dieses ist<br />

natürlich besonders wichtig bei CD- oder DVD-Projekten<br />

– allerdings weniger wichtig, wenn der bearbeitete Film<br />

„nur“ wieder auf Videoband gespielt wird.<br />

Für die Videobearbeitung per Computer gelten folgen-<br />

de Verhältnisse zwischen Kompression und Qualität.<br />

Gemessen werden, wieviele Megabyte an Videodaten<br />

pro Sekunde verarbeitet werden müssen bzw. wieviele<br />

Minuten Film auf einem Gigabyte (1 GB) gespeichert<br />

werden können.<br />

Die Videoaufl ösung ist abhängig von der verwendeten<br />

Video/Fernsehnorm, denn das PAL-System hat eine<br />

Aufl ösung von 768 x 576 Bildpunkten, NTSC arbeitet<br />

mit 640 x 480 Bildpunkten.<br />

Für die Verwendung von z.B. „AVI“- oder QuickTime-<br />

Filmen sind in der Regel mehrere Komprimierungs-/<br />

Dekomprimierungs-Algorithmen (Codecs) verfügbar.<br />

Der gewählte Algorithmus beeinfl usst ganz wesentlich<br />

die visuelle Qualität einer Video-Datei und die Geschwindigkeit,<br />

mit der sie am Monitor des Computers oder an<br />

einem TV-Bildschirm wiedergegeben wird. Die folgenden<br />

Software-Codecs sind z.B. unter WINDOWS üblich:<br />

Microsoft Video 1 zur Komprimierung von analogem<br />

Video. Er bietet eine verlustreiche, räumliche Kompri-

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