Diplomarbeit (PDF, 3,5MB) - Donkeymedia
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1.3. FARBDARSTELLUNG IN DIGITALEN MEDIEN 23<br />
• Keine bunte Kleidung bei der Bildbearbeitung tragen<br />
• Direkte Sonneneinstrahlung vermeiden, gut geeignet sind farbneutrale Jalousien<br />
• Blendschutz für den Monitor oder das Display minimiert Streulichteinfluss<br />
• Normlichtbeleuchtung D50. Helligkeit ca. 60-100 Lux<br />
Abbildung 1.6.: Auch ungeeignete Kleidung kann zu Farbverfälschungen führen<br />
Abbildung 1.7.: Einfluss des Umgebungslichts durch Reflexion auf dem Bildschirm<br />
1.3.2. Das Gamma der elektronischen Bildverarbeitung<br />
Die Gammakurve bezeichnet die Helligkeitsverteilung aller Mitteltöne zwischen dem<br />
Schwarz- und dem Weißpunkt eines Bildes. Es gibt kaum Geräte mit einen linearen<br />
Gamma (γ = 1).<br />
Im Algemein gilt:<br />
Ausgangssignal = (Eingangssignal) γ<br />
Betrachtet man die einzelnen Farbkanäle eines RGB-Signals:<br />
R ′ = R γ G ′ = G γ B ′ = B γ<br />
Ob die Verteilung der Tonwerte eines Bildes natürlich wirkt, hängt wesentlich von den<br />
Lichtverhältnissen der Umgebung ab. Man unterscheidet Betrachtungsbedingungen, die<br />
jeweils ein anderes typisches γ visuell implizieren.<br />
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