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Das “FlightGear” Handbuch - Jörg Emmerich

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Kapitel I.2. Die Installation<br />

Index Subindex ><br />

2.1. Umgebungs- Variablen:<br />

FlightGear und seine zugehörigen Daten werden in mehreren Verzeichnissen abgespeichert, die<br />

allerdings per Betriebssystem sehr unterschiedlich sein können. Da Du bei Änderungen, dem<br />

Einrichten von Zusatzprogrammen, hinzufügen weiterer Landschaften oder Flugzeuge, etc. diese<br />

Variablen immer wieder wissen musst, solltest Du direkt bei der Installation darauf achten welche<br />

Verzeichnisse in Deinem System verwendet werden – und sich diese unter den folgenden Variablen-<br />

Namen merken. Auch dieses <strong>Handbuch</strong> wird im Folgenden immer wieder auf diese Variablen<br />

zugreifen, um bestimmte Aktionen und/oder Funktionen zu beschreiben.<br />

Nachdem Du FlightGear installiert hast, kannst Du Dir diese Variablen auch auflisten lassen –<br />

siehe dazu die Start-Option „--version“ im Anhang, Kapitel 4.3.1.Generelle Optionen<br />

2.1.1. Die Variable: $FG_ROOT<br />

Diese Variable definiert wo FlightGear seine Daten findet (z.B. Flugzeuge, Navigations-<br />

Einrichtungen, Flugplätze, etc.). Falls Du diese Variable bei der Installation nicht erkennst – Dein<br />

FlightGear aber trotzdem startet – findest Du den Wert in den „Internal Properties“ (interne<br />

Einstellungen): Klicke nach dem Start in der FlightGear-Menü-Leiste nacheinander auf<br />

→ File → Browse Internal Properties → sim<br />

und siehe: fg-root! Typisch sind:<br />

für Windows: c:\Programme\FlightGear\data<br />

für Linux:<br />

oder:<br />

/usr/local/share/FlightGear/data<br />

/usr/share/games/FlightGear<br />

für Mac OS X: /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data<br />

2.1.2. Die Variable: $FG_SCENERY<br />

Diese Variable definiert wo FlightGear die Szeneries (Landschaften) findet. Dies ist<br />

standardmäßig in allen System $FG_ROOT/Scenery (kann aber geändert werden, siehe dazu das<br />

Kapitel 1.2.3.Installieren der Landschaften (Szenerie) ):<br />

für Windows: c:\Programme\FlightGear\data\scenery<br />

für Linux:<br />

oder:<br />

/usr/local/share/FlightGear/data/scenery<br />

/usr/share/games/FlightGear/scenery<br />

für Mac OS X: /<br />

Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/scen<br />

ery<br />

2.1.3. <strong>Das</strong> Programm-Verzeichnis: $FG_PROG<br />

Des öfteren wird auch das Verzeichnis benötigt in dem das Programm selbst abgelegt ist. Falls

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