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mit Einbindung vernetzter Elektronik - FKFS

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I\lodellierungsumfang und Eigenschaften des ausführbaren Sirnulations-<br />

Programms bestehen. Deshalb wird zunächst der aktuelle Stand der Ent-<br />

wicklung im Zusammenhang <strong>mit</strong> den wichtigsten Einsatzgebieten beider<br />

Verfahren aufgezeigt.<br />

Anschließend wird der Stand bei der hlodellbildung und der numerischen<br />

Simulation von Kraftfahrzeugen unter Anwendung von Software-<br />

Werkzeugen dargestellt. Aufgrund der in dieser Arbeit betrachteten An-<br />

1%-endungen steht hierbei die Echtzeitsimulation von Xutzfahrzeugen im<br />

TTordergrund. Abschließend erfolgt eine Einführung in die aktuellen und<br />

zukünftige Technologie zur Datenkommunikation irr1 Kraftzfahrzeug.<br />

1.2.1 Fahrsimulat oren<br />

Der Wunsch nach einer Berücksichtigung des komplexen Regelverhaltens<br />

des Menschen als Fahrer und die bis heute unbefriedigende Nachbildung<br />

dieses Verhaltens in AlTodellen führt in den 1960er Jahren zur Entwick-<br />

lung der ersten interaktiven Fahrsimulatoren [2]. Aufwändige TJnt ersu-<br />

chungen werden zur Auslegung des Bewegungssystems durchgeführt. In<br />

[3] wird untersucht, welche Beschleunigungen erzeugt werden müssen;<br />

da<strong>mit</strong> die simulierte Fahrt, für den „Fahrercc realistisch erscheint. Ei-<br />

ne Fahrsimulations-Anlage <strong>mit</strong> Bewegungs- und Sichtsystem (Ilodell-<br />

Landschaft) wird beschrieben. Zur Berechnung der Fhhrzeugbem-egung<br />

werden zunächst Analogrechner eingesetzt .<br />

In der Folgezeit werden Fahrsimulatoren <strong>mit</strong> digitaler Steuerung rea-<br />

lisiert und in Forschung und Entwicklung eingesetzt. Über aufwändige<br />

Bewegungs- und Sichtsysteme verfügen z.B. die derzeit größten Anlagen<br />

in Berlin [4] lind an der Iowa State University [5].<br />

Anwendungen in der Forschung:<br />

Fahrsimulatoren werden auf vielfältige U7eise zur Erforschung und Mo-<br />

dellierung des Fahrerverhaltens verwendet.<br />

Ein Fahrermodell zur Beschreibung des Lenkverhaltens auf der Ba-<br />

sis von neuronalen Netzen beschreibt [6]. Das Training des neurona-<br />

len Netzes erfolgt unter k'erwendung von aufgezeichneten Daten aus<br />

Fahrsimulator-Versuchen. In [7] wird ein Fahrermodell vorgestellt, das<br />

sowohl in Verkehrssimulations-Programmen als auch zur Simulation an-<br />

derer Terkehrsteilnehmer in interaktiven Fahrsirriulatorc3n eingesetzt wer-

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