planet toys 5/18
Fachmagazin für den Spielwaren- und Buchhandel
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SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
AUTOR: Rüdiger Dorn<br />
VERLAG: Queen Games, Troisdorf;<br />
www.queen-games.com<br />
2–4 Spieler ab 8 Jahren<br />
EAN: 4010350103708<br />
Preis: ca. 40 Euro<br />
LUXOR<br />
Ägypten und seine vergessenen Schätze. Für ein Abenteuerspiel ist dies immer wieder<br />
ein beliebtes Thema. Und „Luxor“ kann dieser Thematik durchaus neue Seiten abgewinnen.<br />
Im Prinzip bewegen sich die Spieler in Richtung Schatzkammer; das Erreichen<br />
mit einer der fünf eigenen Abenteurerfiguren wird auch entsprechend belohnt.<br />
Doch liegen viele weitere wertvolle Artefakte auf dem Weg. Der Weg selbst kann sich<br />
immer wieder verändern und neue Zugmöglichkeiten tauchen auf …<br />
Extrem stimmungsvoll ist „Luxor“ und Siegpunkte sammeln ist in vielfältiger Weise<br />
möglich. Die gute Spielanleitung führt sofort ins Spiel, die Übersicht über Tempelund<br />
Horuskarten kann auch erst gelesen werden, wenn der Bedarfsfall eintritt. Und<br />
spätestens wenn die Geheimgänge ins Spiel kommen, entsteht eine völlig neue Dynamik<br />
mit stets wechselnden Reihenfolgen. Toller Trip nach Ägypten und als Familienspiel<br />
überaus empfehlenswert.<br />
Ausgezeichnet mit dem Prädikat: „Nominiert zum Spiel des Jahres 20<strong>18</strong>“.<br />
AUTOR: Wolfgang Warsch<br />
VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin;<br />
www.schmidtspiele.de<br />
1–4 Spieler ab 8 Jahren<br />
EAN: 4001504493400<br />
PREIS: ca. 13 Euro<br />
GANZ SCHÖN CLEVER<br />
Es beginnt wie so oft: erst einmal mit den sechs Würfeln mutig losgewürfelt. Dann<br />
einen der Farbwürfel aussuchen und separat legen. Alle Würfel, die nun einen niedrigeren<br />
Wert haben, muss der aktive Spieler auf dem Silbertablett seinen Mitstreitern<br />
anbieten. Sind Würfel übrig, wiederholt sich die Prozedur – und wenn es gut läuft,<br />
sogar ein drittes Mal. Die selbst erspielten Würfel bringen Punkte in ihren farblichen<br />
Wertungsfeldern. Und die haben es in sich, gehorchen sie doch alle anderen Wertungsprinzipien.<br />
So ist Cleverness gefragt, um ordentlich Punkte abzuräumen …<br />
Da verwirrt zunächst der Wertungsblock, doch nach wenigen Partien wird klar, wo was<br />
zu holen ist und wie auch Silbertablettangebote sehr gewinnbringend genutzt werden<br />
können. „Ganz schön clever“ ist wirklich clever, ein tolles Würfelspiel mit ordentlichem<br />
Suchtpotenzial. Bitte, auf zur nächsten Partie!<br />
Ausgezeichnet mit dem Prädikat: „Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 20<strong>18</strong>“.<br />
AUTOREN: Wolfgang Kiesling,<br />
Andreas Schmidt<br />
HERSTELLER: Eggert Spiele / Plan B<br />
Games Europe, Hamburg;<br />
www.eggertspiele.com<br />
VERTRIEB: Pegasus Spiele, Friedberg;<br />
www.pegasus.de<br />
2–4 Spieler ab 12 Jahren<br />
EAN: 4250231712623<br />
PREIS: ca. 37,50 Euro<br />
HEAVEN & ALE<br />
Hopfen und Malz – Gott erhalt‘s! Und mit Unterstützung der Mönche sollte es doch gelingen,<br />
hier im Kloster Bier zu brauen. Dazu sind Rohstoffe in Form von Hopfen, Gerste,<br />
Wasser und Hefe und Holz (für die Fässer) zu beschaffen. Auf der Sonnen- oder Schattenseite<br />
des Klostergartens darf angebaut werden, später hinzukommende Scheunen<br />
kosten Geld, das gerne mal im Spiel knapp ist, und bringen auf dem Wertungstableau<br />
die eigenen Rohstoffmarker nach vorne. Wer wird nach maximal sechs Runden erfolgreich<br />
köstliches Bier vorweisen können?<br />
Richtig überzeugend, anders ist „Heaven & Ale“ nicht zu bewerten. Die Verzahnung<br />
der einzelnen Optionen, das wirkliche Gefühl, seine eigene Strategie verfolgen zu<br />
können, denn auch die Wertungen gelten nur für denjenigen Spieler, der diese auslöst<br />
– das ist vorzüglich komponiert. Ein Prosit auf dieses Spiel und sein Autorengespann.<br />
Ausgezeichnet mit dem Prädikat: „Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 20<strong>18</strong>“.