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Ausbildung und Beruf 2023-03_red

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GUTE UND WENIGER GUTE SEITEN<br />

Es macht mir großen Spaß zu zeichnen,<br />

mit dem Computer <strong>und</strong> dem Stift zu arbeiten.<br />

Man hat sehr viel kreativen Freiraum.<br />

Ich kann auf diese Weise ganz neue<br />

Welten erschaffen <strong>und</strong> vorschlagen, was<br />

ich in dieser Welt alles erleben will. Es ist<br />

außerdem ein <strong>Beruf</strong>, den man gut im Homeoffice<br />

machen kann. Gerade während<br />

der Corona-Zeit war das wertvoll.<br />

Schwierig finde ich manchmal, dass Game-Artist<br />

ein PC-Job ohne viel Bewegung<br />

ist. Wir drucken nichts <strong>und</strong> telefonieren<br />

nicht - unsere Tätigkeiten sind nicht so abwechslungsreich<br />

wie die in anderen Büro-<br />

Jobs.<br />

Mir fällt außerdem schwer, dass ich nicht<br />

über die Projekte <strong>red</strong>en darf, an denen<br />

ich gerade arbeite. Es dauert ein bis drei<br />

Jahre, bis ein Spiel veröffentlicht ist. Wenn<br />

das Projekt aber fertig ist <strong>und</strong> man es von<br />

vorne bis hinten durchspielen kann, ist das<br />

ein sehr besonderes Gefühl.<br />

WAS MAN FÜR DEN BERUF<br />

MITBRINGEN SOLLTE<br />

Viele Menschen, die gerne zeichnen <strong>und</strong><br />

viel allein vor dem Computer sitzen, sind<br />

etwas schüchterner. Aber man sollte auch<br />

mit dem Team kommunizieren <strong>und</strong> seine<br />

Ideen vorstellen können. Man muss sich<br />

auf neue Projekte <strong>und</strong> Menschen einstellen<br />

können, denn mit jedem neuen Spiel<br />

muss man sich immer wieder neu einfinden.<br />

Außerdem sollte man bereit sein, viel Zeit<br />

zu investieren <strong>und</strong> sich auch selbst einiges<br />

beizubringen. Selbst wenn man eine<br />

<strong>Ausbildung</strong> absolviert, ist das häufig nicht<br />

genug Zeit, um nur dadurch auf das Level<br />

eines Junior Artists zu kommen. Der Abschluss<br />

garantiert leider keinen Einstieg<br />

in die Branche, da das Wichtigste für die<br />

Bewerbungen das eigene Portfolio mit Arbeitsproben<br />

ist.<br />

INFO-KASTEN:<br />

GEHALTSAUSSICHTEN<br />

Konkrete Aussagen über den Verdienst<br />

von Game-Artists sind schwierig. Sie können<br />

je nach Arbeitgeber, Größe des Studios<br />

<strong>und</strong> <strong>Beruf</strong>slevel stark varriieren. Laut<br />

Entgeltatlas der B<strong>und</strong>esagentur für Arbeit<br />

liegt das monatliche Bruttoentgelt für Game-Artists<br />

in Deutschland bei r<strong>und</strong> 3470<br />

Euro. Der Median ist dabei der Wert, der<br />

genau in der Mitte einer Datenverteilung<br />

liegt. Er gibt somit den Wert an, bei dem<br />

die Hälfte mehr verdient, die andere Hälfte<br />

weniger.<br />

Ein großer deutscher Spieleproduzent,<br />

der im Sommer 2022 seine Gehaltsbänder<br />

transparent gemacht hat, gibt für das <strong>Beruf</strong>sbild<br />

Game Artist auf dem Level «Regular»<br />

Gehälter zwischen 38 000 <strong>und</strong> 52 000<br />

Euro brutto pro Jahr an.<br />

dpa<br />

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12 <strong>03</strong> | <strong>2023</strong>

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