deutsche kalender ||немецкий календарь - Информационный ...
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8|0BJEKTIV<br />
Hexenlayf<br />
В игре может участвовать любое количество человек,<br />
но не менее 4. Заранее следует запастись и 2 метлами<br />
(но не более!).<br />
Итак, кто самая быстрая ведьма? Первая пара игроков<br />
(2 ведьмы) находится на стартовой линии и ожидает<br />
команды о начале игры. Между коленями у каждой<br />
ведьмы зажата метла. Руки у них находятся за спиной и<br />
в игре не участвуют, не помогают игроку.<br />
При команде о начале игры, ведьмы начинают свой<br />
бег с метлами, ни в коем случае не держась за метлы<br />
руками. Ведьмам приходится семенить ногами, в<br />
противном случае они могут потерять метлу.<br />
Дойдя до стартовой линии, ведьме<br />
приходится, также не спеша, возвращаться<br />
назад, чтобы передать метлу следующему<br />
игроку из второй пары ведьм, и т.д.<br />
Um den Kessel dreht euch rund,<br />
werft das Gift in seinen Schlund!<br />
Kröte, die im kalten Stein<br />
Tag und Nächte, dreimal neun<br />
zähen Schleim im Schlaf gegoren,<br />
sollst zuerst im Kessel schmoren,<br />
sumpf 'ger Schlange Schweif und<br />
wandern in den Zaubertopf,<br />
Molchesaug und Unkenzehe,<br />
Hundemaul und Hirn der Krähe,<br />
zäher Saft des Bilsenkrauts,<br />
Eidechsebein und Flaum vom Kauz.<br />
Mächt 'ger Zauber würzt die Brühe,<br />
Höllenbrei im Kessel glühe!<br />
Wolfeszahl und Kamm des Drachen<br />
Hexenmumie, Gaurn und Rachen<br />
Kop]<br />
aus des Haifischs scharfem Schlund<br />
Schiedingswurz aus ßnst'rem<br />
aus des Lästermaules Lunge,<br />
Krötennas und Quallenzunge;<br />
Eibenreis, vom Stamm gerissen<br />
in des Mondes Finsternissen;<br />
Tiereingeweide noch hinein,<br />
und der Brei wird fertig sein.<br />
Abgekühlt mit Paviansblut<br />
wird der Zauber stark und gut.<br />
Die drei bösen Hexen<br />
Grund;<br />
Dieses Spiel könnt ihr spielen, wenn ihr gerade fröhlich arr<br />
Tisch sitzt und euch an Kuchen und Hexengetränken labt. Dre<br />
Hexen werden zu Oberhexen ernannt und dürfen ab sofort die<br />
ganze übrige Gesellschaft verhexen. Sagt die erste Hexe<br />
„Froschauge", müssen alle anderen die Bewegung, die sie ger-<br />
ade gemacht haben, ständig wiederholen. Führen sie also ger-<br />
ade ein Glas zum Mund, müssen sie das ab sofort ständig tun.<br />
Haben sie sich eben mit ihrer Nachbarin unterhatten, müsser<br />
sie das letzte Wort ständig wiederholen. Das dauert so lange,<br />
bis die zweite Hexe „Krötenbein" ruft. Jetzt müssen alle mit-<br />
ten in ihrer Bewegung wie versteinert innehalten. Nach einei<br />
Weile hat die dritte Hexe ein Einsehen und ruft:<br />
«Froschauge und Krötenbein,<br />
Schluss damit, ihr seid jetzt frei!»<br />
Nach einer kurzen Pause werden drei andere Hexen zi<br />
Oberhexen ernannt.