01.04.2014 Views

KATALOG_m_zmaina alka.indd - Centrum Sztuki Współczesnej - Art ...

KATALOG_m_zmaina alka.indd - Centrum Sztuki Współczesnej - Art ...

KATALOG_m_zmaina alka.indd - Centrum Sztuki Współczesnej - Art ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Mechanizmy wymiany<br />

Gra w oparciu o „zasadę Hobarta” Jeffa Noon (a) oraz spam (b).<br />

a) „Zapamiętaj zasadę Hobarta: R = V + [lub] - H, gdzie H jest stałą Hobarta.<br />

Inaczej mówiąc, jakakolwiek wartość rzeczywista (R) może być wymieniona na jej<br />

ekwiwalent (V) powiększony lub pomniejszony o 0.267125 (H)”.<br />

„To jest część umowy, część umowy w ramach tej gry, wszystkie rzeczy, we<br />

wszystkich światach, muszą być zachowane w równowadze.”<br />

b) „Przeczytaj wiadomości, pomyśl o ich wpływie, jutro rano skrytykuj tę pierwszą<br />

rzecz! 42 centy to podarunek za tę cenę... Właściciel kopii pracy objętej prawem<br />

autorskim posiada pełne prawo do zmiany czasu i mediów. Mówisz mi co robić,<br />

ale ja decyduję jak”.<br />

Gra:<br />

Przybory:<br />

42 centy na stole do gry (ewentualnie: odpowiednie miejsce w przestrzeni publicznej,<br />

barze lub banku)<br />

Liczba graczy:<br />

nieograniczona, jeden gracz w danym momencie<br />

Przebieg gry:<br />

Pierwszy gracz wymienia 42 centy na ekwiwalent - jakąkolwiek rzecz o podobnej<br />

wartości, powiększonej lub pomniejszonej o 0.267125.<br />

Kolejny gracz wymienia rzecz położoną przez poprzednika na rzecz, której<br />

wartość jest powiększona lub pomniejszona o 0.267125 w stosunku do poprzedniej.<br />

Proces trwa, od gracza do gracza.<br />

Każdy uczestnik może wziąć i zatrzymać jakikolwiek przedmiot leżący na stole<br />

w zamian za przedmiot, który sam położył.<br />

Nie należy zapisywać rzeczy, które uległy wymianie.<br />

Gra kończy się i może zostać rozpoczęta od nowa z nowym zestawem 42<br />

centów, gdy ostatni przedmiot znika ze względu na swą zbyt wysoką lub zbyt<br />

niską wartość. Niemniej celem gry jest unikanie takich sytuacji.<br />

Warianty gry:<br />

Jest możliwe, choć niebezpieczne, by zmienić stałą 0.267125 na inną liczbę.<br />

Martin Conrads<br />

(Niemcy/Germany)<br />

urodzony/born 1969<br />

mieszka i pracuje w Berlinie<br />

lives and works in Berlin<br />

31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!