Libro de resúmenes - Encuentro Científico Internacional
Libro de resúmenes - Encuentro Científico Internacional
Libro de resúmenes - Encuentro Científico Internacional
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Ancash - Perú<br />
Resumen<br />
La presente investigación acción busca <strong>de</strong>mostrar las bonda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> las TIC para<br />
<strong>de</strong>sarrollar las capacida<strong>de</strong>s comunicativas <strong>de</strong> los estudiantes <strong>de</strong> Educación Primaria<br />
valiéndose <strong>de</strong> los cuentos y títeres.<br />
Se tomaron las competencias consi<strong>de</strong>radas <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l Diseño Curricular Nacional.<br />
Partiendo <strong>de</strong> la interrogante ¿Para qué leen y escriben los niños?<br />
La respuesta permite enten<strong>de</strong>r que todo acto comunicativo posee un significado, una<br />
función social que se manifiesta en los textos. Por lo que los aprendizajes eficaces se dan<br />
cuando los niños <strong>de</strong>sarrollan activida<strong>de</strong>s con sentido, relevancia y propósito.<br />
El trabajo se realizó con niños y niñas <strong>de</strong> la I.E. ―Jesús Nazareno‖ Shancayán – Huaraz-<br />
Ancash – Perú.<br />
La metodología propuesta estuvo orientada a:<br />
Que los niños que producen cuentos, requieran tener necesidad <strong>de</strong> escribir algo<br />
para alguien.[1]<br />
Que los niños al leer cuentos, lo realicen para construir sentido y representación.[2]<br />
Que los niños se apropien <strong>de</strong> las TIC para lograr comunicarse y sentirse que sus<br />
pensamientos, realizaciones y valores son valorados como ciudadano <strong>de</strong>l mundo<br />
globalizado.<br />
La estrategia:<br />
Organizar a los niños y niñas en equipos, logrando un cabal entendimiento <strong>de</strong>l reto<br />
comunicativo y los indicadores <strong>de</strong> logro que se espera.<br />
Buscar formas creativas para mostrar cuentos, usando títeres, la OLPC–XO y otras<br />
TIC.<br />
Producir un cuento a la semana y representarlo mediante: títeres, audiocuento,<br />
cuento animado, o texto ante la clase, la Institución Educativa o Internet.<br />
Elaborar cuentos interactivos usando el software Etoys[3].<br />
Afianzar la personalidad <strong>de</strong> los niños como productores y lectores <strong>de</strong> cuentos.<br />
Las activida<strong>de</strong>s Realizadas:<br />
Producción <strong>de</strong> Cuentos:<br />
o Representación previa <strong>de</strong>l producto.<br />
o Selección <strong>de</strong> los instrumentos y recursos para escribir cuentos.<br />
o Tomar acuerdo sobre el tipo y calidad <strong>de</strong> los escritos.<br />
o Escritura <strong>de</strong> los cuentos, corrección y publicación.<br />
o Uso <strong>de</strong>l blog <strong>de</strong>l aula.<br />
Lectura <strong>de</strong> Cuentos:<br />
o Organización en grupos, selección <strong>de</strong> los cuentos a leer usando la OLCP-<br />
XO.<br />
o Lectura <strong>de</strong> cuentos producidos y elaboración <strong>de</strong> fichas <strong>de</strong> comprensión.<br />
o Representación <strong>de</strong> los cuentos a través <strong>de</strong> diálogos libres y creación <strong>de</strong><br />
libretos.<br />
o Uso <strong>de</strong>l blog <strong>de</strong>l Aula.<br />
Escenificación <strong>de</strong> cuentos mediante títeres:<br />
o Selección <strong>de</strong> los mejores cuentos.<br />
o Escenificación y grabación.<br />
o Presentar funciones <strong>de</strong> títeres <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la Institución Educativa.<br />
o Publicación en el Internet <strong>de</strong> las representaciones.<br />
Producción <strong>de</strong> Audio Cuentos.<br />
o Selección <strong>de</strong> los mejores cuentos.<br />
o Prácticas <strong>de</strong> entonación y ambientación<br />
o Grabación y publicación <strong>de</strong> lo cuentos.<br />
Animación <strong>de</strong> Cuentos por Computadora.