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revista ejército nº 816 abril 2009 - Portal de Cultura de Defensa ...

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sión y capacidad <strong>de</strong> penetración.<br />

Por ello parece lógico, en<br />

el siglo XXI, realizar un gran<br />

esfuerzo para lograr la superioridad<br />

<strong>de</strong> la información, lo que<br />

hará que la prioridad en los<br />

planes <strong>de</strong> obtención <strong>de</strong> capacida<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>ba volcarse a sensores<br />

y medios <strong>de</strong> obtención <strong>de</strong><br />

información, seguido, a medida<br />

que se obtenga la superioridad<br />

en la información/inteligencia,<br />

<strong>de</strong> un número quizá más reducido<br />

<strong>de</strong> plataformas y sistemas<br />

<strong>de</strong> armas, aunque las futuras<br />

<strong>de</strong>berán ser <strong>de</strong> capacida<strong>de</strong>s<br />

muy superiores.<br />

DESARROLLOS<br />

INCREMENTALES<br />

El mundo <strong>de</strong> la informática<br />

dio una lección clara al mostrar<br />

cómo sistemas mo<strong>de</strong>rnos quedaban<br />

obsoletos en plazos muy<br />

breves, y empresas que habían<br />

realizado inversiones muy importantes<br />

para aventajar a sus<br />

competidores se veían saturadas<br />

con equipos «viejos» y sin<br />

posibilidad <strong>de</strong> cambio al haber<br />

<strong>de</strong>dicado todos los recursos a<br />

una sola carta. Algo similar<br />

ocurre permanentemente con<br />

los programas <strong>de</strong> armamento:<br />

se hace un diseño completo, se<br />

establecen plazos <strong>de</strong> tiempo,<br />

se presupuestan, se empiezan<br />

a recibir los equipos, e inmediatamente<br />

se producen una<br />

serie <strong>de</strong> fenómenos: fallos iniciales,<br />

<strong>de</strong>scubrimiento <strong>de</strong> capacida<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>seables no incluidas<br />

en el diseño inicial, retrasos como<br />

consecuencia <strong>de</strong> la corrección<br />

<strong>de</strong> fallos iniciales, retrasos<br />

para proporcionar las nuevas<br />

capacida<strong>de</strong>s solicitadas, fuerte<br />

encarecimiento <strong>de</strong>l coste final…,<br />

y la obtención <strong>de</strong> un producto<br />

final ya obsoleto o próxi-<br />

Para llegar a materializar la transformación,<br />

será vital la experimentación mediante<br />

mo<strong>de</strong>los y simulaciones, antes <strong>de</strong> lanzarse a<br />

ejecutar cambios teóricamente atractivos<br />

12 REVISTA EJÉRCITO • N. <strong>816</strong> ABRIL • <strong>2009</strong><br />

mo a ello.<br />

Es preciso contar con todo lo<br />

anteriormente señalado, más la<br />

rápida evolución <strong>de</strong> la tecnología<br />

y <strong>de</strong> los retos mo<strong>de</strong>rnos, en<br />

nuestra planificación <strong>de</strong> recursos.<br />

Un <strong>de</strong>sarrollo incremental<br />

parte <strong>de</strong> un objetivo final pero<br />

con un diseño <strong>de</strong>finido y contratado<br />

en firme solo para una<br />

primera fase, que <strong>de</strong>be ser entregada<br />

a los usuarios cuanto<br />

antes, con vistas a i<strong>de</strong>ntificar<br />

posibles fallos <strong>de</strong> diseño así<br />

como capacida<strong>de</strong>s cuya necesidad<br />

no había sido previamente<br />

i<strong>de</strong>ntificada. Sobre las lecciones<br />

aprendidas se diseña la<br />

siguiente fase, y se sigue un<br />

proceso similar. Este mo<strong>de</strong>lo<br />

tiene la ventaja <strong>de</strong> mejorar el<br />

diseño final y asimilar la evolución<br />

con un coste controlado, y<br />

el inconveniente <strong>de</strong> tener materiales<br />

<strong>de</strong> diferentes versiones<br />

en el inventario. El coste final<br />

pue<strong>de</strong> ser algo superior, pero<br />

son asumibles los «pagos a<br />

plazos» y el producto final es<br />

mucho mejor.<br />

COMBATIENDO EN RED<br />

Si en una operación la información<br />

es accesible a todos los<br />

combatientes, se producen una<br />

serie <strong>de</strong> efectos interesantes: la<br />

I<strong>de</strong>a <strong>de</strong> maniobra <strong>de</strong>l jefe se<br />

convierte en el principio guía,<br />

que permite a los subordinados<br />

una gran flexibilidad para hacer<br />

frente a situaciones inesperadas;<br />

las medidas <strong>de</strong> coordinación<br />

tradicionales se vuelven<br />

casi innecesarias, no siendo indispensables<br />

la <strong>de</strong>finición <strong>de</strong>tallada<br />

<strong>de</strong> limites físicos <strong>de</strong> las<br />

zonas <strong>de</strong> acción ni la <strong>de</strong>finición<br />

<strong>de</strong> fases temporales, produciéndose<br />

una sincronización casi<br />

automática al conocer todos<br />

los combatientes la situación en<br />

el campo <strong>de</strong> batalla tanto propia<br />

como enemiga en tiempo real.<br />

Conceptos tradicionales como<br />

mantener el control como<br />

parte íntimamente ligada e indispensable<br />

<strong>de</strong> la función <strong>de</strong><br />

mando —siempre hablamos <strong>de</strong><br />

mando y control C2— <strong>de</strong>ben<br />

ser re<strong>de</strong>finidos. En la nueva situación,<br />

la función control es<br />

mucho más ligera, y la nueva<br />

forma <strong>de</strong> mando se asemeja<br />

más a la forma en que Rommel<br />

mandaba el África Corps, dando<br />

instrucciones por la mañana<br />

a su EM, que transformaba esta<br />

instrucciones en ór<strong>de</strong>nes a<br />

los subordinados, regresando a<br />

su PC esporádicamente, tras<br />

conocer personalmente, en la<br />

medida <strong>de</strong> lo posible, la evolución<br />

<strong>de</strong> la situación. Por supuesto,<br />

en este entorno <strong>de</strong>l siglo<br />

XXI, la información y la red<br />

se convierten en unos <strong>de</strong> los<br />

más po<strong>de</strong>rosos medios en manos<br />

<strong>de</strong>l jefe.

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