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Tome 2 - Sden

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102<br />

donne toujours la nausée de penser aux elfes<br />

comme des êtres gentils et affables. Les miens<br />

sont dédaigneux, cruels, peu conscients que les<br />

autres races vivent, etc. Et cela leur donne bien<br />

plus de réalisme, toujours à mon avis...<br />

kragor juste pour ajouter que... March 20 2000, 3:31 PM<br />

dans un contexte medieval ou on joue a celui qui impressionne le plus j'peux<br />

comprendre les joueurs....<br />

Si je te suis, quand on joue dans un contexte mediéval c'est nécéssairement pour<br />

impressionner le plus possible...<br />

Quid des quaks, des bilous, des gnomes... ils sont pas supers impressionnants,<br />

moins que les morles je dirais même, du moins physiquement parlant...<br />

Et pourtant ils sont plus joués que ces derniers. En quoi un morle ne pourrait il<br />

pas forcer le respect de ses adversaires par des prouesses au combat. Parcequ'il a<br />

un aspect effeminé (ce qui au demeurant ne change rien à ses capacités)?<br />

Et alors les chevalières du kraan sont respectées pour leurs valeurs guerrières que<br />

je sache...<br />

Kristeal Le morle March 21 2000, 12:01 AM<br />

Le morle n'attire pas grand monde car ce n'est pas son aspect efféminé qui rebute plus<br />

d'un joueur, ce serait plutôt sa courte période de vie. Car à un moment ou un autre, il va<br />

se reproduire et il a de grandes chances de mourir lors de l'accouchement. Les PJs sont<br />

pour la majeur partie des sanguinaires qui n'ont pas peur des coups mais ils ne sont pas<br />

prêt à voir leur perso mourir en couche.<br />

Les autres races ne sont pas caricaturale mais elles ont toutes des classes de prédilection.<br />

De plus toutes les races n'ont pas acces à toutes les classes.<br />

Deux dernières remarques:<br />

- Les huruks sont une nation pacifiste et paisible car les éléments sanguinaires et violent<br />

fuient le royaume (la loi y est très strict). Et ils se retrouvent sur les routes. Voilà une<br />

bonne explication pour la présence d'huruk dans un groupe.<br />

- le quak est le magicien par excellence, c'est vrai qu'il n'impressionne guère mais c'est<br />

lui qui à le plus de prédisposition. Une petit conseil, n'appellez jamais un Quak Gamin !,<br />

ça les met de mauvaise humeur.<br />

Le Chasse gnouf En ce qui me concerne... March 21 2000, 9:07 AM<br />

Quand j'ai consulté le bouquin de règles, cette race ne m'a pas sauté aux yeux.<br />

D'apparence, elle m'a semblé aussi banale que les elfes. Les Horpys et les honyss ne<br />

m'ont pas attiré eux non plus, en effet, parce que je les trouvais trop caricaturales. Si je<br />

n'avais pas voulu essayer le système de magie d'Eléckasë, j'aurais pris sans aucune<br />

hésitation la race avec une sale gueule qui ont beaucoup de paysans dans leurs rangs. Je<br />

n'ai pas pris un Quak parce que ça me semblait trop optimisé pour la magie ni un elfe<br />

noir car pour moi les elfes (et les nains) sont une race un peu fade. J'ai pris un véléid car<br />

ils me rappellent les myrhynniens de Stormbringer, peuple que j'affectionne. De plus<br />

leur rapport avec la magie est interessant.<br />

Le Chasse gnouf.

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