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La poudre<br />
January 17 2000 at 4:15 AM<br />
Comme vous le savez sûrement je m'intéresse pas mal à l'histoire d'Atanor et à son influence sur le troisième<br />
armaggedon. Me revoilà donc avec une nouvelle idée à vous proposer.<br />
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Mysth de Malembie<br />
Sägâl est le plan du Pendule, le plan du progrès et de l'avancement. Sur Sägâl, la poudre à canon a déjà été inventée<br />
et les grandes familles possèdent chacune des troupes d'élites (les fusilliers) qui l'utilisent.<br />
Lors de son passage sur Sägâl (pendant sa fuite, lors du deuxième armaggedon), Atanor et ses hommes ont mis la<br />
main sur quelques unes de ces fameuses armes. La suite, nous la connaissons : sacrifice de l'elfe d'or qui entraîna la<br />
création d'un nouveau plan dans lequel Atanor et ses Chevaliers Blancs ne pouvaient plus vieillir.<br />
En attendant l'heure de son retour, après avoir écouté les révélations de l'elfe d'or et percé le mystère de la poudre,<br />
Atanor supervisa la construction des Grandes Forges, qui occupèrent rapidement la quasi totalité du petit plan. Dans<br />
ces Grandes Forges, une grande quantité de mousquets, d'arquebuses, d'explosifs et d'autres armes à feu furent<br />
construites, étudiées et améliorées. Les Chevaliers Blancs apprirent à manier ces nouvelles armes à la perfection,<br />
tandis que les mages les enchantaient pour qu'il ne soit plus nécessaire de les recharger (car Atanor avait peu de<br />
poudre). En parallèle, les plans de nouvelles armes, plus grosses et plus ambitieuses, étaient élaborés.<br />
L'Ange de l'Armaggedon déplit ses ailes ; les peuples et les royaumes se déchirent et s'entretuent. Atanor revient en<br />
secret et retrouve les guerriers qui attendaient sa venue. Il prend immédiatement le contrôle de l'ordre et fait<br />
construire un portail permettant de rejoindre les Grandes Forges. Pendant que les Chevaliers Blancs forment les<br />
nouveaux ordres d'arquebusiers et que les prêtres inicient de nouveaux adeptes, Atanor fait construire les Grandes<br />
Mines, dans les montagnes proches, qui fourniront le métal et le minerais nécessaire à la fabrication des arquebuses.<br />
Pendant ce temps, allant de victoire en victoire, l'empire de Galïnn s'annonce comme étant le grand profiteur de<br />
l'armaggedon. Cependant, au moment où le fort d'Atanor s'ouvrira, où les rumeurs sur les arquebusiers cracheurs de<br />
flammes se confirmeront, Dieu fera son choix et préfèrera soutenir Atanor. Les prêtres de Galïnn perdront leurs<br />
pouvoirs et les Templiers seront déchus. L'ordre des Purificatteurs s'alliera à Atanor et de nombreux hommes de<br />
Galïnn rejoindront le nouvel Empereur.<br />
Galïnn s'effondrera rapidement et l'armaggedon s'arrêtera soudainement car les grandes puissances préféreront se<br />
donner du temps pour étudier et comprendre le nouvel empereur et ses armes si puissantes.<br />
Après l'ère de la Magie, c'est à l'ère de la Poudre de voir le jour. Dans les années qui suivront, chaque état percera les<br />
mystères de la poudre (espionnage à l'apui) et formera des unités d'élites qui la maîtrisera.<br />
Je compte faire jouer un monde dans lequel la poudre aura sa place (et son prix !), où un Pj pourra apprendre à<br />
utiliser un mousquet ou une arquebuse, où l'alliance magie-poudre pourra se réveller, diminuant le danger d'utiliser<br />
de telles armes ... mais un monde dans lequel la poudre restera relativement peu évoluée, un monde dans lequel<br />
l'épée, la magie ou l'arc conserveront avantages et intérêts.<br />
Auteur Reply<br />
Kristeal Evolution January 17 2000, 7:04 AM<br />
La poudre parait une évolution intéressante ainsi que la vapeur mais elle doit rester rare<br />
et chère au début et encore peu développée. Car un mousquet qui ne doit plus être<br />
recharger, c'est presque un fusil d'assault ! Il faut faire bien attention à l'entré de la<br />
poudre dans un médiéval-fantastique car elle transforme vite le monde et les combats et<br />
les PJs risquent forts de se retrouver obsolètes.<br />
Une remarque qui a son importance pour l'apogée d'Atanor, les gardiens ne vénèrent pas<br />
le même Dieu que Galinn. Atanor n'est pas le Dieu de Chaste et le Dieu de Chaste n'est<br />
pas celui des gardiens d'Atanor, c'est Atanor lui-même. Alors comment et pourquoi Dieu<br />
choisirai Atanor et ses gardiens qui ne le vénèrent même pas ? De plus, pourquoi Atanor<br />
chercherait-il principalement la destruction de l'empire de Galinn, il s'occuperait plutôt<br />
d'abord d'Azhari !