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Tome 2 - Sden

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Pouvoirs & Joueurs!<br />

March 7 2000 at 4:05 AM<br />

Une petit question qui s'adresse surtout aux joueurs : est-ce vos personnages ont des "pouvoirs" spéciaux, des<br />

petites choses qui donnent plus de forme au personnage, en plus de la magie bien sûr.<br />

Certains peuvent voler (du moins, tant qu'ils ont leurs ailes intactes, hein jongleur-de-cailloux), d'autres sentent<br />

naturellement la magie, ou alors ont-ils un don de prémonition, de divination etc ... (qui peuvent s'apparenter aux<br />

compétences).<br />

Peut-être avez-vous simplement le don d'en prendre plein la gueule, ou alors vous avez un MJ un peu radin ........<br />

zut, argh! je suis découvert<br />

J'exclus les pouvoirs innés "de ceux qui ont du cul aux dés", chez moi, c'ets plutôt l'inverse!<br />

Pour l'histoire, un de mes joueurs était maudit, pendant longtemps quand même, et à chaque jet de dé,il tirait 2<br />

fois et devait garder le plus pourri! Le pauvre!!!!!!!!! (alors ne vous plaignez pas de votre maître, vous auriez pu<br />

tomber sur MOI!<br />

Bon, donc des petits pouvoirs, ou des capacités qui favorise le background et le role playing du personnage.<br />

Merci!<br />

Auteur Reply<br />

115<br />

TridenT<br />

Mysth de Malembie Marque de la mort March 7 2000, 4:16 AM<br />

Dans le temps, deux de mes PJs ont acquis un pouvoir spécial après<br />

avoir été miraculeusement rescucités : ils sont devenus capables de<br />

ressentir la mort dans un certain périmètre (évoluant avec le<br />

personnage). Cependant cette capacité spéciale présente quelques<br />

inconvénients car un personnage continuellement confronté à la mort est<br />

condamné à perdre régulièrement des PSM et à côtoyer continuellement<br />

la folie. Avantage ou désavantage ?<br />

Kristeal Malédiction March 7 2000, 4:46 AM<br />

J'aime assez bien le double jet et garder le plus merdique pour un perso<br />

maudit. Est-ce que je risquerait d'appliquer cela aux Amrôds. Car pour<br />

eux, la malchance n'est pas facile à jouer.<br />

Je connais un PJ qui va plus aimer le forum !<br />

TridenT Au delà des jets de dés March 7 2000, 4:53 AM<br />

Attention, c'est vraiment à considere r comme une M&lédiction<br />

majeure, vraiment très contraignante!<br />

Les critiques sont presque impossible à faire, les echecs critiques<br />

sont très souvent là (10% à chaque round de combat)<br />

Et au delà des jets de dé, tu peux enrober tout ça encore!

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