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Histoire d'un MdJ<br />
March 3 2000 at 12:46 AM<br />
118<br />
TridenT<br />
Tout d'abord, il faut avouer que je ne suis pas très sympa avec mes joueurs : ho le méchant allez-vous dire ...... Méchant,<br />
mais pas débile quand même! Méchant parce que je malmène pas mal les joueurs, très souvent ils sont dans des situations<br />
critiques. Les instants de repos sont rares.<br />
Je ne parle pas purement en terme de combat, mais j'avoue de je rajoute très souvent des petits bouts d'intrigues, des<br />
scénarios voire des mini campagnes à l'interieur de LA campagne. Je sème plein de petites infos, de légendes, de PNJs,<br />
tout celà ressortira un jour, contribuera à résoudre un problème, etc ...<br />
En plus il parait que je suis "radin" ...... arf!!!!<br />
Et alors!<br />
Oui, je suis radin, l'augmentation de niveau avec moi est trèèèèèès lente, l'or ne tombe pas du ciel, les objets magiques ne<br />
pleuvent pas. C'est PAS pour celà que je m'evertue à toujours trouver un moyen de les contrer, de toujours trouver des<br />
solutions pour les rabaisser, non!!!!!!<br />
Je ne suis pas contre eux, au contraire, on est tous là pour s'amuser!<br />
Mais j'aime les progression lente, j'aime que les PJs en chie un peu, qu'il se réjouissent lorsqu'ils ont passé avec gloire des<br />
épreuves difficiles ... La simple découverte d'un objet magique mineur devrait les réjouir, je ne veux que les PJs<br />
deviennent des héros par leur équipement, mais par leur faits! C'est le bras qui tient l'arme, pas l'inverse!<br />
Car j'adore Elekcasë pour l'ambiance qu'il y règne, propice aux mystères. Les combats (pour moi) doivent être rudes, à la<br />
limite du "barbare", sanglants (!), le choc des armures, le bruit du fer, il n'y pas de place pour les combats de lopettes!<br />
Ce qui m'amène aux situations délicates, issues d'un bol monstrueux du MJs. Il est rare que j'intervienne dans ces cas là, je<br />
laisse le destin décider. Parfois les Champions du Chaos n'ont pas de chance - peut-être ont-il mal dormi ces qcq nuits,<br />
sont-ils ereintés après une poursuite infernale, ou se sont-ils tout simplement bourrés la gueule le soir même -, et parfois<br />
de jeunes bandits de grand chemin se sentent plein de courage lorsqu'ils décapitent d'un coups le mastodonte du groupe<br />
des PJs ......<br />
Evidemment, la mort d'un PJ est qqch que je répugne, on en a déjà débattu de toute façon, mais je n'aime pas trop<br />
intervenir, ce hasard contribue aussi à l'ambiance oppresante qu'il existe au fur et à mesure que le 3° Armagedon<br />
s'annonce ........<br />
J'aime lorsque mes joueurs sentent que "aujourd'hui, ce n'est pas leur jour", et qu'il vaut mieux fuir et se refugier en<br />
sécurité, ne pas jouer les héros ou alors accepter un sombre destin!<br />
Ils ont de l'imagination, des idées, et c'est comme celà qu'ils deviendront des héros. Sentir le danger, savoir l'éviter, le<br />
contourner pour peut-être mieux l'affronter!<br />
Bref, en résumé, il est efftivement bête de voir un PJ mourrir, mais généralement, ce n'est pas gratuit de la part du MdJ,<br />
celà contribue aussi à l'ambiance! C'est la vie!<br />
Si mes joueurs veulent donner leurs impressions ................<br />
PS : Bienvenu à toi Bolo!<br />
PS2 : Une petite pensée émue pour le Veleid qui se remet durement du triplet grippe/gastro/rhino!<br />
Auteur Reply<br />
Bolo C'est dur d'être un héro March 3 2000, 10:09 AM<br />
Mais quel plaisir quand vient la récompense. J'avoue qu'à chaque combat l'excitation due<br />
au risque viens me titiller. Surtout quand mon état est pitoyable (là c'est la trouille).