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Tome 2 - Sden

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* Blessure Mortelle<br />

March 27 2000 at 6:07 AM<br />

VADE RETRO, joueurs Eléckasë, si tu ne veux pas subir le courroux de ton MdJ!<br />

Un de mes joueurs a subit une blessure mortelle après un 1 en parade, lors d'un raid Orc.<br />

Blessure mortelle, car en gros, ça lui faisait 80 points de dégats net! ... donc une mort certaine, malgré ces 60 pts<br />

de vie.<br />

MAIS, une mort au 1er round de combat, ce décidant simplement sur un jet de dé m'embetait un peu. Certes, il<br />

aurait pu ruser, bref éviter le combat facilement, mais quand même, je décidais que sa mort n'était pas venue.<br />

Généreux le MdJ, vous allez me dire .... Attendez, il ne va pas s'en sortir aussi facilement, il devra le meriter!<br />

Sa blessure le laissa dans un coma profond d'une semaine, malgré les soins intense d'un alchimiste de renom. Le<br />

groupe décida de récolter un maximum d'argent pour payer à leur ami des soins qui pourrait le remettre debout.<br />

Hélas, seul une plante appelé le "Lierre sauvage" aurait permis son rétablissement, quoique un peu radical (en<br />

gros, une chance sur 10 de crever, 1 sur 10 de guerrir, sinon rien; je ne me rappelle plus le nom de la plante,<br />

Lierre qqch ...).<br />

C'est là que j'intervient :<br />

L'Alchimiste-medecin leur parle alors du dernier espoir : la Forteresse du Silence.<br />

Il est dit qu'une fontaine siège dans ce lieu mythique (voir supplément Entre Ombre&Lumière) au propriété<br />

magique, capable de guerir n'importe quelle blessure.<br />

Mes Pjs se mettent en quête de cette forteresse, mais n'obtiennent que peu de renseignement, si ce n'est que ce<br />

lieu étrange n'est accessible qu'au personne au coeur pure, porteur d'une épée de cristal.<br />

C'est donc une mini-campagne qui commence pour mes joueurs, dont le seul indice est la trace d'un colporteurnécromantien<br />

qui relate la mort de son plus fidèle ami, et de l'apparition d'une des Légendaire épée. (voir la<br />

Légende des épées de cristal)<br />

Il leur faudra parcourir bien des contrées, éviter milles dangers avant de pouvoir sauver leur ami. Celui-ci pour<br />

l'occasion joue un nuveau personnage, le sien étant incapable du moindre mouvement (paralysie partielle!).<br />

Voilà une idée pour sauver un membre du groupe que vous ne voulez pas perdre, mais que vous ne voulez pas<br />

sauver MIRACULEUSEMENT!<br />

Bonne partie!<br />

TridenT<br />

Auteur Reply<br />

81<br />

TridenT<br />

David * C'est pas mal, mais.... March 27 2000, 10:00 AM<br />

Je trouve que ton idee est super interessante et merite d'y reflechir. Cependant, le<br />

personnage qui n'est pas joué risque d'etre bien plus faible que les autres à son reveil si<br />

cette quete est longue.<br />

Tu dis aussi que le joueur pourra utiliser un perso de remplacement, mais utilisera tu un<br />

perso debutant? Dans le cas contraire il est possible que le nouveau personnage de ce<br />

joueur devienne aussi experimenté que son predecesseur si ce n'est plus experimenté et<br />

dans ce cas la, ne pense tu pas que ton joueur s'y attache un petit peu et decide de se<br />

separer du precedent?

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