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* Blessure Mortelle<br />
March 27 2000 at 6:07 AM<br />
VADE RETRO, joueurs Eléckasë, si tu ne veux pas subir le courroux de ton MdJ!<br />
Un de mes joueurs a subit une blessure mortelle après un 1 en parade, lors d'un raid Orc.<br />
Blessure mortelle, car en gros, ça lui faisait 80 points de dégats net! ... donc une mort certaine, malgré ces 60 pts<br />
de vie.<br />
MAIS, une mort au 1er round de combat, ce décidant simplement sur un jet de dé m'embetait un peu. Certes, il<br />
aurait pu ruser, bref éviter le combat facilement, mais quand même, je décidais que sa mort n'était pas venue.<br />
Généreux le MdJ, vous allez me dire .... Attendez, il ne va pas s'en sortir aussi facilement, il devra le meriter!<br />
Sa blessure le laissa dans un coma profond d'une semaine, malgré les soins intense d'un alchimiste de renom. Le<br />
groupe décida de récolter un maximum d'argent pour payer à leur ami des soins qui pourrait le remettre debout.<br />
Hélas, seul une plante appelé le "Lierre sauvage" aurait permis son rétablissement, quoique un peu radical (en<br />
gros, une chance sur 10 de crever, 1 sur 10 de guerrir, sinon rien; je ne me rappelle plus le nom de la plante,<br />
Lierre qqch ...).<br />
C'est là que j'intervient :<br />
L'Alchimiste-medecin leur parle alors du dernier espoir : la Forteresse du Silence.<br />
Il est dit qu'une fontaine siège dans ce lieu mythique (voir supplément Entre Ombre&Lumière) au propriété<br />
magique, capable de guerir n'importe quelle blessure.<br />
Mes Pjs se mettent en quête de cette forteresse, mais n'obtiennent que peu de renseignement, si ce n'est que ce<br />
lieu étrange n'est accessible qu'au personne au coeur pure, porteur d'une épée de cristal.<br />
C'est donc une mini-campagne qui commence pour mes joueurs, dont le seul indice est la trace d'un colporteurnécromantien<br />
qui relate la mort de son plus fidèle ami, et de l'apparition d'une des Légendaire épée. (voir la<br />
Légende des épées de cristal)<br />
Il leur faudra parcourir bien des contrées, éviter milles dangers avant de pouvoir sauver leur ami. Celui-ci pour<br />
l'occasion joue un nuveau personnage, le sien étant incapable du moindre mouvement (paralysie partielle!).<br />
Voilà une idée pour sauver un membre du groupe que vous ne voulez pas perdre, mais que vous ne voulez pas<br />
sauver MIRACULEUSEMENT!<br />
Bonne partie!<br />
TridenT<br />
Auteur Reply<br />
81<br />
TridenT<br />
David * C'est pas mal, mais.... March 27 2000, 10:00 AM<br />
Je trouve que ton idee est super interessante et merite d'y reflechir. Cependant, le<br />
personnage qui n'est pas joué risque d'etre bien plus faible que les autres à son reveil si<br />
cette quete est longue.<br />
Tu dis aussi que le joueur pourra utiliser un perso de remplacement, mais utilisera tu un<br />
perso debutant? Dans le cas contraire il est possible que le nouveau personnage de ce<br />
joueur devienne aussi experimenté que son predecesseur si ce n'est plus experimenté et<br />
dans ce cas la, ne pense tu pas que ton joueur s'y attache un petit peu et decide de se<br />
separer du precedent?