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Tome 2 - Sden

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Karlem<br />

Karlem<br />

Le Chasse gnouf<br />

60<br />

sait à qui il a affaire, en<br />

l'occurence un Véleid...<br />

Bon sinon, y'as des bons<br />

moments avec les Véleids en<br />

combat. Et y'a plein de supers<br />

tactiques de combat aériennes a<br />

développer avec eux, ce qui les<br />

rend vraiment fun à jouer...<br />

Sinon mets lui un Véleid en<br />

face, comme ils seron à<br />

égalite...<br />

et puis les armes de distance<br />

c'est pas fait pour les chiens<br />

non plus...<br />

oui, je sais... April 28 2000, 8:57 AM<br />

mais je parlais du début. Au début, ça surprend! Quand on<br />

n'a jamais eu affaire à un perso ailé, qu'on prépare toujours<br />

tout à la dernière minute et qu'on ne réfléchit pas plus loin<br />

que le bout de son nez... JE me fais avoir! Mais par la suite,<br />

c'est certain, on trouve des parades. Et puis, il n'y a pas que<br />

des avantages à jouer un Véleid... imaginez le véleid qui a<br />

un malaise dans les airs... il pourraît se faire vachement<br />

mal!<br />

Mais jouer un véleid, je l'admets, est plutôt fun.<br />

Je me souviendrai toujours du combat épique entre<br />

Conrad(le véleid de Ben, le dessinateur de Karlem) et<br />

Aldaran le véleid marqué par le Chaos (que l'on peut voir<br />

sur une fresque d'un des suppléments) au dessus du goufre<br />

dans l'auberge des profondeurs et de la superbe victoire de...<br />

d'Aldaran malheureusement! Heureusement Conrad réussit<br />

à survivre en tombant sur un rebord... c'était pas mal! On<br />

s'était bien amusé!<br />

P.S. April 28 2000, 8:59 AM<br />

Tiens, vous ne trouvez pas que les véleids ont<br />

un petit côté Harpie(créature non-encore<br />

décrite ou découvert dans l'univers d'Eleckasë<br />

je pense!)?<br />

Tout pareil que Kragor... April 25 2000, 1:25 AM<br />

...les armes à distance c'est très<br />

efficace (3 carreaux dans le buffet ça<br />

calme un peu).<br />

Le Chasse gnouf.<br />

Karlem on continue... April 18 2000, 10:44 AM<br />

Mes "groupes" se distinguent tous par une caractéristique commune: et oui, j'ai<br />

malheureusement toujours eu du mal à trouver des joueurs, il n'y a donc qu'un seul<br />

"vrai" joueur par groupe(cité toujours en premier...):<br />

groupe1: AXL le prédateur, guerrier Uak soranien<br />

-------- qui tranchait tout ennemi en un coup grâce à sa formidable puissance et à son<br />

épée de Cristal.

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