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Ensuite tu demandes: qui n'a pas mis de grands mechants Horpy<br />
necromanciens dans son groupe? et bien je vais te repondre.<br />
Voyant que mes joueurs n'etaient pas vraiment interessés par cette race,<br />
j'ai decidé d'en faire apparaitre un comme PNJ, mais contrairement a ce<br />
que tu dis moi je l'ai fait jouer mage de l'esprit et il n'etais en rien<br />
mauvais, bien qu'il etais loin d'etre un ange quand meme(il etais plutot<br />
neutre en fait).<br />
Bon pour le soranien, je n'ai pas de contre exemples puisque les deux que<br />
j'ai masterisés etaient guerrier et barbares, mais je pense qu'avec un peu<br />
d'imagination on peut en faire un tres interessant.<br />
Alors la où je suis totalement en desacord c'est sur les veleids. Bien sur<br />
que j'ai eu des veleids guerriers c'est meme une combinaison tres<br />
appreciée de mes joueurs car c'est une race bonne en combat(force bras,<br />
puissance (meme avec le decalage des bonus)) qui peut voler, ce qui est<br />
tres appreciable pour un guerrier et qui en plus offre l'opportunite au<br />
guerrier d'esperer avoir des sorts quand il sera plus experimentés. De plus<br />
je ne vois pas l'avantantage que procure le veleid pour la classe de mage.<br />
Mon necromancien l'a pris uniquement pour son look.<br />
Pour le morle il est vrai qu'aucun de mes joueurs ne s'y est pas essayer,<br />
mais je pense que ce n'est pas que son aspect effeminé qui rebute mais<br />
aussi que c'est une classe banale du point de vue caractéristiques et<br />
pouvoirs speciaux. Ce qui n'encourage en rien l'envie de le choisir quand<br />
on peut avoir la meme chose avec un humain.<br />
Tu termines par "avez vous beaucoup d'huruks à vos tables?" et bien je<br />
vais te repondre que j'en ai deja eu un dans mes parties. Il etais ranger,<br />
mais n'utilisait sa force que pour eviter des combats et decourager ses<br />
adversaires. Cependant je n'en ai plus eu dans mon groupe car sa gestion<br />
en est assez difficile, rien qu'a cause du nombre impressionnant de repas<br />
qu'il doit prendre dans une journée(5 repas par jours) ce qui ralentissait<br />
pas mal le groupe....<br />
Bon j'ai peut etre été un peu long, dans ma réponse mais j'avais envie d'y<br />
repondre de facon complete.<br />
Je t'invite donc a y répondre au cas ou tu aurais a redire sur mes<br />
observations.<br />
kragor Tu croyais avoir été long, mais on voit<br />
que tu ne me connais pas ...<br />
99<br />
March 21 2000, 10:42 AM<br />
bon, voyons un peu ce qu'on a...<br />
je comprends que tu sois pas d'accord avec moi, c'est tout à fait<br />
naturel à vrai dire<br />
pas besoin de faire une critique mot à mot de ce que j'ai dit, je sais<br />
moi même que dans tout ce que j'ai dit il y avait des trucs<br />
critiquables. J'ai juste pris des exmpeles exagérés au maximum<br />
histoire de faire passser le message<br />
maintenant si tu veux qu'on entre dans les critiques, allons y :<br />
- pour le horpy, reconnais qu'il a plus la "gueule" de l'emploi pour<br />
le nécro que le véléid... et puis résistance naturelle au drogues ça<br />
aide pas mal lors des invocations...<br />
Les deux seuls nécro que j'ai eu dans mes groupes étaient des<br />
horpys, vilains méchants pas bo, des vrais nécro comme on les<br />
aime... Caricatural mais efficace...<br />
ton choix d'utiliser le horpy ne relève que de toi MJ éclairé sur<br />
Eléckasë. Demande à n'importe lequel de tes joueurs quelle classe<br />
il jouerait, sachant qu'il est un horpy, et donne nous les résultats<br />
sans aucune mauvaise foi et sans les avoir averti au préalable de ce<br />
dont on est en train de parler à l'heure actuelle, et on verra bien ce<br />
qu'ils te répondront...et s'il ne choisisse pas un nécro, ils choisiront<br />
au moins un rôle de "salaud"