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y<br />
Domino -> Carcassonne, la Guerre <strong>de</strong>s<br />
Moutons, Sapiens<br />
Voici un jeu très ancien, composé <strong>de</strong> pièces disposant<br />
<strong>de</strong> <strong>de</strong>ux côtés chiffrés, qui par le passé<br />
en à déjà inspiré <strong>de</strong> nombreux autres. Encore<br />
très joués <strong>de</strong> nos jours <strong>les</strong> <strong>jeux</strong> <strong>de</strong> dominos<br />
ont aussi influencés <strong>de</strong>s <strong>jeux</strong> plus mo<strong>de</strong>rnes.<br />
C’est le cas <strong>de</strong> Sapiens où chaque joueur gère<br />
sa tribu d’hommes préhistoriques en posant<br />
sur son plateau <strong>de</strong>s dominos représentant <strong>de</strong>s<br />
territoires. On s’efforce <strong>de</strong> faire monter ses<br />
<strong>de</strong>ux marqueurs <strong>de</strong> score en s’appuyant sur<br />
le pouvoir <strong>de</strong>s doub<strong>les</strong> tui<strong>les</strong>. Un joli jeu, très<br />
malin et fort agréable.<br />
La Guerre <strong>de</strong>s Moutons vous invite à créer <strong>de</strong>s<br />
cheptels <strong>de</strong> moutons sans éveiller <strong>les</strong> soupçons<br />
<strong>de</strong>s autres joueurs, car au début <strong>de</strong> la<br />
partie ils ne connaissent pas votre couleur. Un<br />
jeu prenant qui, sous son aspect assez rigolo,<br />
propose un bon challenge mais qui sait s’adapter<br />
à son public.<br />
J’aurais pu évoquer Carcassonne mais j’ai préféré<br />
opter pour l’originalité en vous parlant<br />
d’Alhambra où vous construisez votre cité<br />
par le biais <strong>de</strong> tui<strong>les</strong>. Exit le système <strong>de</strong> double<br />
information par pièce, pour autant le jeu propose<br />
un système d’achat et <strong>de</strong> pose très ingénieux<br />
qui ren<strong>de</strong>nt Alhambra si intéressant et<br />
profond. De très nombreuses extensions ont<br />
vu le jour offrant ainsi <strong>de</strong> nouveaux challenges.<br />
y<br />
Belote -> le Roi <strong>de</strong>s Nains, <strong>les</strong> 7 Sceaux,<br />
Tschak!<br />
La belote est un jeu <strong>de</strong> cartes extrêmement<br />
connu <strong>dans</strong> lequel vous jouez avec <strong>de</strong>s atouts<br />
et en équipe <strong>dans</strong> le but <strong>de</strong> remporter le plus<br />
<strong>de</strong> plis possib<strong>les</strong>. Plusieurs <strong>jeux</strong> ont repris<br />
ce principe en ajoutant quelques variations.<br />
C’est le cas du Roi <strong>de</strong>s Nains où il est toujours<br />
question <strong>de</strong> faire <strong>de</strong>s plis, mais cette fois-ci<br />
sous l’égi<strong>de</strong> d’une règle spécifique nommée<br />
quête. Parfois il sera recommandé d’éviter ces<br />
plis pour ne pas perdre trop <strong>de</strong> points. Une<br />
jolie manière <strong>de</strong> renouveler le jeu.<br />
Dans Les 7 sceaux il vous faudra prévoir le<br />
nombre <strong>de</strong> plis que vous allez faire durant la<br />
manche, vos prévisions étant symbolisées par<br />
<strong>les</strong> fameux sceaux dont il faudra vous débarrasser.<br />
Mais un magicien noir se cache parmi<br />
<strong>les</strong> joueurs, pouvant faire basculer la partie en<br />
un rien <strong>de</strong> temps. Un jeu <strong>de</strong> plis original avec<br />
une thématique fantastique.<br />
Tschak! s’éloigne du principe d’atouts <strong>de</strong> la<br />
belote en proposant l’exploration d’un donjon<br />
avec une fine équipe <strong>de</strong> guerriers, sorciers et<br />
nains. Le principe est <strong>de</strong> remporter <strong>les</strong> trésors<br />
en faisant votre possible pour ne pas tomber<br />
sur le monstre qui hante chaque étage. Les<br />
Sapiens © Catch Up Games<br />
Le roi <strong>de</strong>s nains © Iello