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Débuter dans les jeux de société

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Bruno Cathala qui en a tiré <strong>de</strong>ux <strong>jeux</strong> : Longhorn,<br />

un jeu se déroulant au Far West <strong>dans</strong><br />

lequel <strong>les</strong> joueurs doivent égrainer non plus<br />

<strong>de</strong>s graines mais <strong>de</strong>s vaches <strong>de</strong> quatre couleurs<br />

différentes, <strong>les</strong> tui<strong>les</strong> où el<strong>les</strong> sont déposées<br />

possédant <strong>de</strong>s pouvoirs. Votre but :<br />

<strong>de</strong>venir le plus riche en gérant au mieux son<br />

cheptel. Il s’agit d’un jeu se jouant uniquement<br />

à 2 joueurs comme l’awalé. Le second jeu n’est<br />

autre que Five Tribes. Dans celui-ci vous allez<br />

égrainer <strong>de</strong>s meep<strong>les</strong> <strong>de</strong> couleur, où cette fois<br />

se sont eux qui possè<strong>de</strong>nt <strong>de</strong>s pouvoirs en<br />

plus <strong>de</strong>s tui<strong>les</strong>. Le jeu est plus complexe que<br />

le précé<strong>de</strong>nt car plus complet également, notamment<br />

sur la manière <strong>de</strong> scorer. Par contre<br />

celui-ci peut se jouer jusqu’à 4 joueurs.<br />

Dans Trajan le principe <strong>de</strong> l’awalé a été repris<br />

pour <strong>les</strong> plateaux <strong>de</strong> jeu individuel, servant<br />

pour <strong>les</strong> actions représentées par <strong>de</strong>s tui<strong>les</strong><br />

dont <strong>les</strong> graines <strong>de</strong>venues <strong>de</strong>s pions doivent<br />

correspondre. Bien entendu le jeu est bien plus<br />

complexe que cette simple présentation, mais<br />

Trajan montre comment il est possible <strong>de</strong> repartir<br />

d’une mécanique très ancienne pour en<br />

proposer une version mo<strong>de</strong>rne.<br />

Qwixx © Gigamic<br />

Five Tribes © Days of Won<strong>de</strong>r<br />

y<br />

Échecs -> Hive, Tash-Kalar, Summoner<br />

War, Crôa<br />

S’il y a bien un jeu qui est parvenu à traverser<br />

<strong>les</strong> sièc<strong>les</strong> sans perdre <strong>de</strong> sa superbe et <strong>de</strong> sa<br />

notoriété, ce sont bien <strong>les</strong> échecs. C’est donc<br />

<strong>dans</strong> ce terreau qu’ont puisé <strong>les</strong> auteurs pour<br />

proposer <strong>de</strong> nouveaux <strong>jeux</strong> plus dynamiques.<br />

Comme Crôa par exemple, <strong>dans</strong> lequel vous<br />

jouez une troupe <strong>de</strong> grenouil<strong>les</strong> composée<br />

d’une reine et <strong>de</strong> ses servantes. Votre but :<br />

traverser la mare en passant par <strong>de</strong> nombreuses<br />

tui<strong>les</strong> possédant <strong>de</strong>s pouvoirs, <strong>dans</strong><br />

le but d’écraser la reine adverse. C’est par le<br />

truchement <strong>de</strong>s déplacements et <strong>de</strong>s objectifs<br />

que l’on retrouve <strong>les</strong> échecs. Mais Crôa peut se<br />

jouer jusqu’à 4 joueurs.<br />

Summoner Wars © Filosofia<br />

Kamisado © Hunch & Friends

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