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Débuter dans les jeux de société

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GA, le jeu est libre, gratuit et fictif. Qu’est-ce<br />

que cela sous-entend ?<br />

Le jeu libre, c’est celui que l’on est pas obligé <strong>de</strong><br />

faire, que l’on a choisi, et que l’on fait sur la durée<br />

<strong>de</strong> notre choix, avec la possibilité d’arrêter<br />

quand bon nous semble.<br />

Le jeu gratuit, c’est celui qui ne produit rien, qui<br />

ne cherche pas à produire et qui n’a pas d’objectifs<br />

autres que celui du joueur (ce qui ne l’empêche<br />

pas <strong>de</strong> découvrir <strong>de</strong>s choses en jouant).<br />

Le jeu fictif, c’est celui qui est ressenti comme<br />

« hors <strong>de</strong> la réalité », celui où l’on s’éva<strong>de</strong>.<br />

Et c’est à ces conditions-là qu’il y a jeu. Alors si<br />

on part <strong>de</strong> là, le jeu à l’école <strong>dans</strong> <strong>de</strong>s temps <strong>de</strong><br />

récréation, d’ateliers <strong>de</strong> loisirs ou <strong>dans</strong> <strong>de</strong> petits<br />

moments entre <strong>de</strong>ux choses en classe, je pense<br />

que tout le mon<strong>de</strong> conviendra <strong>de</strong> sa pertinence<br />

et <strong>de</strong> son utilité.<br />

Le jeu en tant que support pédagogique, le jeu<br />

exercice, que l’on est obligé <strong>de</strong> faire, est-ce toujours<br />

un jeu ? N’est-ce pas plutôt ce que Descartes<br />

appelait une « ruse pédagogique » ou ce<br />

que l’on pourrait aujourd’hui qualifier <strong>de</strong> support<br />

ludique d’apprentissage ?<br />

Dès que l’obligation et l’attente <strong>de</strong> résultat sont<br />

là, le jeu, tel que nous le définissons, commence<br />

à s’effacer.<br />

y Bien que le système <strong>de</strong> classement E.S.A.R.<br />

soit très utilisé, n’est-il pas inadapté aux <strong>jeux</strong><br />

<strong>de</strong> <strong>société</strong> qui n’entrent souvent que partiellement<br />

<strong>dans</strong> ce classement ? Est-ce qu’il ne serait<br />

pas pertinent <strong>de</strong> créer un nouveau système <strong>de</strong><br />

classement plus adapté à cette catégorie <strong>de</strong><br />

<strong>jeux</strong> ?<br />

L’ESAR est un système qui comporte 6 facettes<br />

pour chaque jeu et qui permet une analyse tant<br />

<strong>de</strong>s habiletés cognitives, fonctionnel<strong>les</strong> et socia<strong>les</strong><br />

que du type <strong>de</strong> relation entre <strong>les</strong> joueurs.<br />

Sur ces aspects, le système reste pertinent.<br />

Il est vrai par contre qu’avec la complexité et <strong>les</strong><br />

combinaisons sans cesse plus importantes <strong>de</strong><br />

mécanismes <strong>de</strong> jeu, la première facette qu’on<br />

pourrait qualifier <strong>de</strong> « mécanique » trouve certaines<br />

limites.<br />

Pour autant, cela reste une base incontournable<br />

<strong>de</strong> classification, d’analyse et d’organisation<br />

<strong>de</strong> nos collections <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> et jouets et une référence<br />

commune à un grand nombre <strong>de</strong> ludothèques<br />

à travers le mon<strong>de</strong> (à l’image <strong>de</strong> le<br />

classification <strong>de</strong> Dewey en médiathèque), ainsi<br />

qu’un outil très important <strong>de</strong> communication<br />

sur <strong>les</strong> équipements <strong>de</strong> ludothèque.<br />

Ce gui<strong>de</strong>, édité en 1985, a déjà connu une forte<br />

évolution <strong>dans</strong> sa version <strong>de</strong> 2002. Mais le jeu<br />

évolue lui aussi beaucoup et <strong>les</strong> systèmes <strong>de</strong><br />

classification s’y adaptent au fur et à mesure<br />

avec une 3ème version qui est en cours <strong>de</strong> travail.<br />

Quant à la pertinence <strong>de</strong> créer un nouveau système,<br />

elle est peu évi<strong>de</strong>nte. Trouver un nouveau<br />

système qui puisse convenir aux besoins<br />

professionnels <strong>de</strong>s ludothécaires, aux usagers,<br />

accessible au mon<strong>de</strong> du jeu <strong>dans</strong> son ensemble,<br />

c’est une tâche qui paraît aujourd’hui extrêmement<br />

compliquée.

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