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Débuter dans les jeux de société

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prenant qui fera une excellente transition ou<br />

une découverte ludique agréable, plus nerveuse<br />

qu’à l’accoutumée et moins abstraite.<br />

• Warhammer Invasion<br />

Tiré <strong>de</strong> l’univers éponyme surtout connu pour<br />

ses <strong>jeux</strong> <strong>de</strong> figurines à l’inspiration heroic-fantasy,<br />

Warhammer Invasion est un jeu plutôt<br />

simple bien qu’étant très offensif. Le but est<br />

clair : détruire 2 <strong>de</strong>s 3 camps adverses représentés<br />

sur un plateau où viennent se poser<br />

<strong>les</strong> différentes cartes qui vont défendre votre<br />

royaume ou bien attaquer l’adversaire. Mais la<br />

pose <strong>de</strong> chaque carte a un coût (à la différence<br />

<strong>de</strong> Smash Up). On commence donc à monter<br />

un peu en difficulté et à s’approcher <strong>de</strong>s JCE<br />

plus classiques. Rapi<strong>de</strong> et nerveux, Warhammer<br />

Invasion sera parfait comme transition.<br />

Par contre il n’est jouable qu’à 2 joueurs.<br />

• Warhammer 40 000<br />

C’est la version futuriste <strong>de</strong> la licence. Avant<br />

d’être un jeu <strong>de</strong> cartes c’est avant tout un jeu<br />

<strong>de</strong> figurines et <strong>de</strong> confrontation entre plusieurs<br />

factions et envahisseurs contre <strong>les</strong> célèbres<br />

Space Marines. Ce JCE, estampillé Warhammer<br />

40 000 Conquest, reste un jeu pour<br />

2 joueurs mais se déroulant cette fois-ci <strong>dans</strong><br />

l’espace, où il vous faudra vaincre ou périr !<br />

Plutôt facile à prendre en main, il offre cependant<br />

une bonne profon<strong>de</strong>ur sans mettre <strong>de</strong><br />

côté l’aspect combatif <strong>de</strong> la licence et <strong>de</strong>s sol-<br />

dats qui l’incarnent. De nombreux <strong>de</strong>cks ont<br />

vu le jour permettant ainsi <strong>de</strong> renouveler le jeu<br />

et <strong>de</strong> l’affiner.<br />

• Dominion<br />

Un peu différent <strong>de</strong>s autres, Dominion ne nous<br />

fait pas débuter le jeu avec une faction car<br />

toutes <strong>les</strong> cartes sont disponib<strong>les</strong> pour tous.<br />

Si l’on parle plus <strong>de</strong> « <strong>de</strong>ckbuilding » à propos<br />

<strong>de</strong> Dominion, il peut désormais se ranger aux<br />

côtés <strong>de</strong>s JCE tant <strong>les</strong> extensions sont nombreuses.<br />

Jouable <strong>de</strong> 2 à 4 joueurs (6 avec <strong>les</strong><br />

extensions), <strong>les</strong> règ<strong>les</strong> sont simp<strong>les</strong>, on joue<br />

une carte par tour puis l’on procè<strong>de</strong> à un achat.<br />

Il faut composer son propre jeu à partir <strong>de</strong>s<br />

cartes disponib<strong>les</strong> <strong>dans</strong> le but d’avoir le plus<br />

<strong>de</strong> points <strong>de</strong> victoire. Un jeu profond qui là encore<br />

dispose d’une belle mécanique accessible.<br />

Dominion a en outre ouvert la voie à <strong>de</strong> nombreux<br />

<strong>de</strong>ckbuildings comme Thun<strong>de</strong>rstone,<br />

Nightfall, ou encore Rune Age.<br />

y<br />

Les licences<br />

Il se cache <strong>dans</strong> la masse d’autres JCE utilisant<br />

<strong>de</strong>s licences connues, avec chacun <strong>de</strong>s<br />

mécaniques différentes. C’est ainsi que nous<br />

pouvons trouver L’appel <strong>de</strong> Cthulhu, tiré <strong>de</strong><br />

l’œuvre romanesque <strong>de</strong> H.P. Lovecraft, un<br />

jeu aux nombreuses extensions qui <strong>de</strong>man<strong>de</strong><br />

une certaine maîtrise du genre car il se révèle<br />

tout <strong>de</strong> même assez costaud. Nous avons éga-<br />

Warhammer Invasion © Edge<br />

L’appel <strong>de</strong> Cthulhu © Edge

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