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prenant qui fera une excellente transition ou<br />
une découverte ludique agréable, plus nerveuse<br />
qu’à l’accoutumée et moins abstraite.<br />
• Warhammer Invasion<br />
Tiré <strong>de</strong> l’univers éponyme surtout connu pour<br />
ses <strong>jeux</strong> <strong>de</strong> figurines à l’inspiration heroic-fantasy,<br />
Warhammer Invasion est un jeu plutôt<br />
simple bien qu’étant très offensif. Le but est<br />
clair : détruire 2 <strong>de</strong>s 3 camps adverses représentés<br />
sur un plateau où viennent se poser<br />
<strong>les</strong> différentes cartes qui vont défendre votre<br />
royaume ou bien attaquer l’adversaire. Mais la<br />
pose <strong>de</strong> chaque carte a un coût (à la différence<br />
<strong>de</strong> Smash Up). On commence donc à monter<br />
un peu en difficulté et à s’approcher <strong>de</strong>s JCE<br />
plus classiques. Rapi<strong>de</strong> et nerveux, Warhammer<br />
Invasion sera parfait comme transition.<br />
Par contre il n’est jouable qu’à 2 joueurs.<br />
• Warhammer 40 000<br />
C’est la version futuriste <strong>de</strong> la licence. Avant<br />
d’être un jeu <strong>de</strong> cartes c’est avant tout un jeu<br />
<strong>de</strong> figurines et <strong>de</strong> confrontation entre plusieurs<br />
factions et envahisseurs contre <strong>les</strong> célèbres<br />
Space Marines. Ce JCE, estampillé Warhammer<br />
40 000 Conquest, reste un jeu pour<br />
2 joueurs mais se déroulant cette fois-ci <strong>dans</strong><br />
l’espace, où il vous faudra vaincre ou périr !<br />
Plutôt facile à prendre en main, il offre cependant<br />
une bonne profon<strong>de</strong>ur sans mettre <strong>de</strong><br />
côté l’aspect combatif <strong>de</strong> la licence et <strong>de</strong>s sol-<br />
dats qui l’incarnent. De nombreux <strong>de</strong>cks ont<br />
vu le jour permettant ainsi <strong>de</strong> renouveler le jeu<br />
et <strong>de</strong> l’affiner.<br />
• Dominion<br />
Un peu différent <strong>de</strong>s autres, Dominion ne nous<br />
fait pas débuter le jeu avec une faction car<br />
toutes <strong>les</strong> cartes sont disponib<strong>les</strong> pour tous.<br />
Si l’on parle plus <strong>de</strong> « <strong>de</strong>ckbuilding » à propos<br />
<strong>de</strong> Dominion, il peut désormais se ranger aux<br />
côtés <strong>de</strong>s JCE tant <strong>les</strong> extensions sont nombreuses.<br />
Jouable <strong>de</strong> 2 à 4 joueurs (6 avec <strong>les</strong><br />
extensions), <strong>les</strong> règ<strong>les</strong> sont simp<strong>les</strong>, on joue<br />
une carte par tour puis l’on procè<strong>de</strong> à un achat.<br />
Il faut composer son propre jeu à partir <strong>de</strong>s<br />
cartes disponib<strong>les</strong> <strong>dans</strong> le but d’avoir le plus<br />
<strong>de</strong> points <strong>de</strong> victoire. Un jeu profond qui là encore<br />
dispose d’une belle mécanique accessible.<br />
Dominion a en outre ouvert la voie à <strong>de</strong> nombreux<br />
<strong>de</strong>ckbuildings comme Thun<strong>de</strong>rstone,<br />
Nightfall, ou encore Rune Age.<br />
y<br />
Les licences<br />
Il se cache <strong>dans</strong> la masse d’autres JCE utilisant<br />
<strong>de</strong>s licences connues, avec chacun <strong>de</strong>s<br />
mécaniques différentes. C’est ainsi que nous<br />
pouvons trouver L’appel <strong>de</strong> Cthulhu, tiré <strong>de</strong><br />
l’œuvre romanesque <strong>de</strong> H.P. Lovecraft, un<br />
jeu aux nombreuses extensions qui <strong>de</strong>man<strong>de</strong><br />
une certaine maîtrise du genre car il se révèle<br />
tout <strong>de</strong> même assez costaud. Nous avons éga-<br />
Warhammer Invasion © Edge<br />
L’appel <strong>de</strong> Cthulhu © Edge