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mun à tous <strong>les</strong> <strong>jeux</strong> <strong>de</strong> <strong>société</strong> est la présence<br />
<strong>de</strong> règ<strong>les</strong>. Sans el<strong>les</strong> pas <strong>de</strong> jeu et pas d’accord<br />
entre <strong>les</strong> joueurs pour délimiter leurs actions et<br />
définir le but du jeu. C’est donc par ce contrat<br />
que débutera toute partie, et celui qui ne s’y plie<br />
pas se verra gratifié <strong>de</strong> l’étiquette <strong>de</strong> tricheur,<br />
ennemi <strong>de</strong> tous <strong>les</strong> joueurs qui parvient à détourner<br />
le jeu à son avantage en ne respectant<br />
pas <strong>les</strong> règ<strong>les</strong> du jeu.<br />
y Quelques ressemblances<br />
S’il est quasiment impossible <strong>de</strong> donner une<br />
définition complète et définitive <strong>de</strong>s <strong>jeux</strong> <strong>de</strong><br />
<strong>société</strong>, il est tout <strong>de</strong> même possible d’évoquer<br />
certaines choses qui reviennent <strong>de</strong> façon<br />
récurrente en <strong>de</strong>hors <strong>de</strong>s règ<strong>les</strong>, sans pour<br />
autant dresser une liste exhaustive. La plupart<br />
<strong>de</strong>s <strong>jeux</strong>, du moins ceux qui figurent <strong>dans</strong> cet<br />
ouvrage, sont proposés sous forme <strong>de</strong> boîte<br />
<strong>dans</strong> laquelle on trouve <strong>les</strong> règ<strong>les</strong>, <strong>de</strong>s pièces<br />
(dés, jetons, cubes, figurines, etc.), <strong>de</strong>s cartes<br />
souvent et parfois un ou <strong>de</strong>s plateaux. Voici la<br />
recette, pas forcément idéale mais commune à<br />
quasiment tous <strong>les</strong> <strong>jeux</strong>, <strong>dans</strong> laquelle quelques<br />
variantes vont intervenir pour offrir quelque<br />
chose <strong>de</strong> plus large et original.<br />
Camel Up © Filosofia<br />
Kingdom Buil<strong>de</strong>r © Queen Games<br />
y La nomenclature<br />
Voici un autre point commun à la quasi-totalité<br />
<strong>de</strong>s <strong>jeux</strong> : la nomenclature. Extrêmement importante,<br />
elle permet aux joueurs <strong>de</strong> savoir, en<br />
un coup d’œil, quel est l’âge conseillé, le nombre<br />
<strong>de</strong> joueurs qui pourront s’y adonner et une estimation<br />
<strong>de</strong> la durée d’une partie. Tout ceci sous<br />
la forme <strong>de</strong> petites icônes, il s’agira <strong>de</strong> votre<br />
première amie lors <strong>de</strong> votre quête du jeu idéal.<br />
Kulami © Foxmind<br />
y Catégories<br />
Même si la nomenclature donne déjà <strong>de</strong> très<br />
bonnes informations qui conditionneront l’acte<br />
d’achat ou <strong>de</strong> découverte, celle-ci ne permet<br />
pas d’en apprendre davantage sur le style <strong>de</strong> jeu<br />
Sam la pagaille © Elements Editions