Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Tema buku Permainan Keterangan
Hewan
Jadi hewan,
jadi peternak
Anak-anak berpura-pura menjadi berbagai
hewan. Ada pula anak yang berpura-pura
jadi peternak dan berkeliling untuk memberi
makan dan merawat ternaknya. Ada serigala
yang mengganggu ayam atau domba, ataupun
ada anjing yang membantu peternak menjaga
peternakan.
Pertanian Jadi petani Anak-anak menjadi petani dan mempraktikkan
siklus tanam, mulai dari menyiapkan tanah,
menanam benih, merawat tanaman (mengairi,
memupuk, membasmi hama), sampai waktu
panen.
Makanan
Hutan
Jadi tumbuhan
Juru masak di
warung atau
restoran
Berkemah di
hutan atau
tinggal di gua
Anak-anak berpura-pura jadi tumbuhan.
Salah satu dan mereka menjadi matahari
yang berkeliling memberikan sinarnya. Ada
juga anak yang menjadi hujan, sementara
anak yang lain menjadi pemelihara tumbuhan
yang menanam dan merawat tanaman, serta
mem berinya pupuk. Ada kalanya hujan tidak
datang, jadi sang pemelihara harus menyirami
tanaman. Ada tumbuhan yang tidak mendapat
cukup sinar matahari atau air sehingga jadi layu
(anak membungkukkan tubuhnya) dan harus
ditolong. Ada tumbuhan yang berbunga dan
ada yang berbuah. Dalam kegiatan ini, anakanak
bergembira sambil belajar bagian-bagian
tumbuhan dan siklus hidup tumbuhan.
Ada yang anak jadi tukang masak, pelayan
restoran, pengunjung restoran, ada juga yang
memesan makanan dari rumah, dan ada
petugas yang mengantarkan makanan ke
rumah.
Anak-anak berkemah di hutan. Sebagian anak
harus mencari makanan seperti mencari buah
(hati-hati, mungkin ada buah yang beracun!),
mencari sumber air, dan menangkap hewan
untuk dimasak. Ada anak yang menemukan
sarang lebah untuk diambil madunya (tetapi
mereka harus hati-hati jangan sampai diserang
lebah). Saat malam hari harus ada yang
bergantian berjaga karena agar kemah tidak
didatangi binatang buas (Lihat tip tentang
“kemah”).
BAB 2 - Merancang dan Melaksanakan Kegiatan Pembelajaran Berbasis Buku 37