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<strong>No</strong> <strong>Turkeys</strong> 1 –– 22000099 Apriile pag -- 2200<br />
IInnc I cuur rs soor ri ii EEt ttr ruus sc chhi ii<br />
LOOGGOORRI L IIOO DDAA MMAARRCCI IIAA<br />
tava manodopera di mare).<br />
Gli Etruschi possono liberamente entrare in Usando la tabella del Logorio da Marcia (Mo- Eccezione: in caso di invasione gallica an-<br />
una provincia che non siano le due Etrurie vement Attrition Cost Chart), sia Romani sia che la parte nord può attivare<br />
solo se controllano quella provincia, o se il Etruschi beneficiano del “bonus” solo se un’operazione di reclutamento ad Arretium.<br />
In quel turno l’Etrusco potrà reclu-<br />
livello di Alleanza di quella provincia è a fa- marciano in provincie che controllavano<br />
tare due volte.<br />
vore della Lega . Comunque, se gli Etruschi all’inizio turno.<br />
Per reclutare utilizzate la tabella del reclu-<br />
entrano in una provincia “ostile” – controllata<br />
dal Romano o con livello di alleanza pro-<br />
SST TRRAADDEE<br />
tamento etrusco, tirando il dado. Il risultato<br />
Roma o neutro (zero) – e, per qualsiasi ra-<br />
Dall’inizio del gioco, le uniche strade utiliz- del dado è incrociato con la colonna che rigione,<br />
si fermano in quella provincia, la forzabili<br />
sono le rosse e nei soli tratti colorati guarda il totale delle forze etrusche in campo<br />
za etrusca viene immediatamente aggredita<br />
in rosso.<br />
e il risultato sarà il numero di SP di fanteria/cavalleria<br />
reclutato. Le unità reclutate<br />
dalla tribù di quella provincia. Se la tribù è EEF FF FI IICCAACCI IIAA DD’ ’’AASSSSEEDDI IIOO<br />
possono essere raggruppate in qualsiasi città<br />
già attiva usate la forza in mappa. Altrimen- I due giocatori possono modificare i propri controllata dell’Etruria, incluse quelle sotto<br />
ti il Romano potrà reclutare leve tribali (co- valori iniziali d’assedio. Il SCR (Siege Capa- assedio, ma non a Veio, se assediata.<br />
me nella tabella apposita). In entrambi i cability Rating) per tutte le tribù all’inizio è -3. Leeaaddeer L rs s EEt ttr ruus sc chhi ii<br />
si, la forza tribale è posta nello stesso esagono<br />
dell’armata etrusca, fermatasi, e la at- SSAACCCCHHEEGGGGI II<br />
Gli Etruschi possono avere sino a 5 Leaders<br />
tacca. Se lo stop è avvenuto dopo essere en- Ambedue i giocatori possono saccheggiare le in gioco, dei quali uno deve rimanere<br />
trati in una città a controllo etrusco, la città è città che si arrendono..<br />
nell’Etruria del <strong>No</strong>rd. Nel corso del segmento<br />
(B/3), le elezioni a Roma, il giocatore etrusco<br />
posta in stato di assedio.<br />
può tentare di cambiare due dei suoi Leaders<br />
Qualora gli Etruschi non vincano la battaglia,<br />
in campo, ma nella tazza deve mettere anche<br />
la forza deve ritirarsi in qualsiasi esagono<br />
i due che si vogliono cambiare.<br />
delle provincie etrusche. <strong>No</strong>n c’è alcun limite<br />
Gli Zilath erano magistrati etruschi equiva-<br />
alla distanza della ritirata, ma la clausola<br />
lenti ai Praetores romani, indaricati di picco-<br />
8.37 sulle perdite va applicata.<br />
le missioni militari. Come tutti i leader etru-<br />
La leva tribale, da poco organizzata, è rischi<br />
pare che le cariche fossero “svalas” cioè<br />
mossa dal gioco indipendentemente<br />
“a vita”.<br />
dall’esito della battaglia (ma se la tribù era<br />
Eccezione: l’Etrusco non può cambiare il<br />
già attiva, può rimanere sulla mappa). Lo<br />
Leader presidiario delle terre del <strong>No</strong>rd, a<br />
stesso accade se è iniziato un assedio: ad as-<br />
DDI IIPPL LOOMMAAZZI IIAA<br />
meno che non sia presente un contingensedio<br />
terminato la leva tribale, da poco orte<br />
nemico nella provincia.<br />
CCoonnt ttr rool lll lloo ddeel lll llee ppr roovvi iinnc ci iiee<br />
ganizzata, è rimossa dal gioco indipenden-<br />
CCoommaannddoo ddeel lll llaa Leeggaa L<br />
Il Romano controlla l’Alto Lazio e la Sabinia.<br />
temente dall’esito (ma se la tribù era già at-<br />
Il Lucumone era il Capo religioso e forse an-<br />
Il Basso Lazio è territorio Volsco. L’Alto Lazio<br />
tiva, può rimanere sulla mappa).<br />
che militare della Lega. In questo scenario<br />
è la provincia Caput del Romano. Gli Etruschi ipotetico agisce come comandante in capo.<br />
II I GGAAL LL LI II ((i ( ii CCeel llt tti ii ddeel lll llaa PPaaddaanni iiaa) ))<br />
controllano le due Etrurie e l’Umbria, e <strong>No</strong>ta quasi-storica: i nomi dei Leaders e-<br />
Al tempo i Galli erano nemici degli Etruschi, l’Etruria del Sud è la provincia Caput. Le altruschi sono duri da digerire. Tutti i no-<br />
cui disputavano le terre cispadane. Uno degli tre provincie sono autonome e senza controlmi inclusi sono certamente storici, ma<br />
eventi casuali degli Augurii è appunto li.<br />
documentati solo dalla tradizione stori-<br />
l’invasione dei Senoni e dei Boi. Ovviamente AAl lll lleeaannz zee iinni i iiz zi iiaal lli ii<br />
ca latina o da scritte su lapidi. Per alcuni<br />
si è optato per le generica gensmentre<br />
se l’evento capita quando già i Galli sono in I livelli iniziali di alleanze sono indicati nella<br />
per altri si è usato l’appellativo tradizio-<br />
mappa, consideratelo un <strong>No</strong> Event.In altri tabella delle Info Provincie.<br />
nale che, per molti storiografi, non era il<br />
casi schierate i Galli in mappa secondo il se- IIl Ill<br />
ppr reez zz zoo ppool lli iit tti iic coo ddeel lll llaa ffoor f rz zaa<br />
nome ma un titolo (Larth = capo, geneguente<br />
schema:<br />
La crescita di Roma si fondò anche sulla forrale; Harunt = principe ecc.). Purtroppo<br />
• Consultare la Tribal Revolt Table per stabilire<br />
quanti SP gallici arrivano;<br />
• Schierate l’orda barbara (e il loro anonimo<br />
condottiero) in un esagono della Gallia Ciza<br />
e sul trattamento piuttosto duro che Roma<br />
riservava a tutti i suoi avversari. Chi si ribellava,<br />
chi ne metteva in dubbio l’egemonia,<br />
pagava. In breve questo metodo e la capacità<br />
gli Etruschi, a fronte di una civiltà secolare,<br />
non hanno lasciato storie scritte,<br />
fonti cui attingere notizie.<br />
RREEGGOOL LEE SSPPEECCI IIAAL LI II PPEERR RROOMMAA<br />
spadana, e mettete 2 LAM gallici nel pool. di Roma di applicarlo con continuità iniziò ad<br />
CCoonns sool lli ii ??<br />
Sarà il Romano a divertirsi con i Galli usan- avere effetti determinanti sui popoli vicini.<br />
Al tempo non c’erano Consoli ma solo Tribudo<br />
le stesse regole per le tribù, salvo i se- Pertanto, ogni volta che Roma saccheggia<br />
ni, alcuni eletti dal patriziato, altri eletti dal<br />
guenti casi particolari:<br />
una città in una provincia, accade che:<br />
popolo. <strong>No</strong>n si poteva certo parlare di Tribu-<br />
• i Galli non saranno mai alleati di Roma, nè • Roma ottiene 2 caselle a suo favore per<br />
ni militari di professione, bensì solo di clan<br />
mai faranno Coordination con i Romani in at- quella provincia<br />
familiari economicamente in grado di mobilitacco<br />
e difesa.<br />
• si tira un dado per ogni provincia adiacentare<br />
truppe e ufficiali tra i ranghi della fami-<br />
• quali incursori i Galli sono trattati come te a quella in questione. Se il risultato è paglia<br />
e dei loro “clientes”. L’esempio classico<br />
truppe romane (ovvero possono liberamente ri, aggiungete a Roma una casella, se dispari<br />
è la Legione della gens Fabia, che possedeva<br />
sconfinare dove vogliono).<br />
non accade nulla.<br />
Una volta sulla mappa, i Galli vi restano sino AAmmbbaas sc ci iiaat ttoor ri ii<br />
i terreni davanti a Veio e che, quindi, era<br />
fortemente motivata a spazzare via quella<br />
a che:<br />
Qualsiasi Leader che ha un valore di Diplo-<br />
città rivale.<br />
• occupano una delle città della Lega e/o mazia può fungere da ambasciatore.<br />
Il sistema The Ancient World è fortemente<br />
Volterra (Velathri);<br />
RREEGGOOL LEE SSPPEECCI IIAAL LI II PPEERR GGL LI II EET TRRUUSSCCHHI II<br />
basato sul sistema consolare, mentre nella<br />
• perdono in battaglia<br />
RReec cl lluut ttaammeennt ttoo ddeel lll llaa Leeggaa L<br />
nostra epoca comandavano i clans nobiliari<br />
Se accade uno dei due casi I Galli escono dal<br />
Il giocatore Etrusco può tentare una sola o- (Patrizi), il popolo (Plebei) ... un po’ meno e<br />
gioco. La caduta di una delle maggiori città<br />
perazione di reclutamento per ogni turno, il Senato. <strong>No</strong>n c’era inoltre necessità di as-<br />
etrusche ed il conseguente saccheggio, provo-<br />
indipendentemente dal Leader che la orgasegnare Imperia sulle provincie, tanto erano<br />
cano la perdita immediata di 8 SP di fanteria<br />
nizza. Le truppe etrusche sono reclutate nella limitate. La tentazione di rifare il gioco di<br />
etrusca e 3 Cav. SP. a scelta dell’Etrusco.<br />
parte sud della nazione (la parte nord reclu Berg è stata forte, ma abbiamo cercato inve