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<strong>No</strong> <strong>Turkeys</strong> 1 –– 22000099 Apriile pag -- 2233<br />
tiro dei<br />
dadi<br />
00 - 02<br />
03 - 13<br />
21 - 45<br />
46 - 49<br />
50<br />
51 - 53<br />
54 - 58<br />
59 - 60<br />
61<br />
TABELLA DEGLI AUGURII<br />
Evento<br />
IRA DEGLI DEI: un violento terremoto scuote il Centro Italia<br />
con epicentro a Bolsena. Tirate un dado per ogni forza<br />
presente in città delle provincie del Lazio, Sabinia, Piceno,<br />
Umbria, Etruria Sud e <strong>No</strong>rd. Dividete il risultato per 2 e<br />
ottenete la % di perdite subite (round up). 0 = no effect.<br />
ORACOLO: “Veio cadrà quando il lago di Albano sarà prosciugato!”<br />
Il giocatore Romano deve sbandare una Legione<br />
ed inviare la truppa ai lavori per lo sbancamento del lago.<br />
A Roma costruita una macchina d’assedio.<br />
RIVOLTE TRIBALI. l’Etrusco tira sulla Tabella della Rivolta<br />
tribale per determinare chi si ribella e le forze in campo.<br />
DISSENSI TRA TRIBUNI. Il senato convoca i Capi a Roma.<br />
Tirare un dado. Con risultato di 0 – 4 il Senato fa soltanto<br />
rimproveri generici, con 5 – 7 due tribuni sono sostituiti<br />
pescando dal Pool (tirare il dado per i tribuni presenti, chi<br />
fa i numeri più bassi esce); con 8 – 9 viene dichiarato<br />
l’Interregno (vedi 78-80).<br />
RIVOLTA DEI VOLSCI. Due Legioni Romane si spostano<br />
nell’Alto Lazio per tutto il turno. Eventualmente creare<br />
Pretori.<br />
QUARTIERI INVERNALI I Romani costruiscono una macchina<br />
d’assedio. Gli etruschi anche ... se tirano con il dado<br />
un numero da 7 a 9.<br />
COMIZI CON RISSE le elezioni a Roma sono dichiarate non<br />
valide e si elegge seduta stante un Dittatore ed il Magister<br />
Equitum.<br />
SEDIZIONE NOBILIARE A ROMA . Tutti i Tribuni Plebei e-<br />
scono dal gioco sostituiti da altrettanti patrizi.<br />
CONVOCAZIONE DELLA SACRA LEGA al Fano di Saturnia.<br />
Tutti i comandanti Etruschi a Saturnia. Il Lucumone raggiunge<br />
l’armata più vicina a Roma e tutti i comandi sono<br />
estratti ex-novo.<br />
62 - 69 ESERCITO CELTICO invade l’Etruria. Vedi regole sui Galli.<br />
MERCENARI. Roma organizza una legione di Mercenari<br />
70 greci e campani (usare pedine greche) di 8 SP + 2 Cav. SP<br />
ed assegna un Pretore per il comando<br />
71 - 75 LEGIONE ALBANA. Roma organizza una Legione di Sabini<br />
al comando di un Pretore. Porre 10 SP di sola fanteria ad<br />
Alba.<br />
76 CADE LA FORTEZZA DI ANXUR. Roma invia in Alto Lazio un<br />
Tribuno scelto dal giocatore a sedare la rivolta. Fermo nella<br />
provincia per tutto il turno.<br />
77 CASSE ERARIALI ESAURITE. Nuovi tributi imposti e sdegno<br />
dei Tribuni della plebe. Un Tribuno della Plebe va rimosso<br />
dal gioco e 8 SP di fanteria e (a scelta) o 2 SP di cavalleria<br />
o una macchina d’assedio sono posti in Roma.<br />
78 - 80 INTERREGNO. Il Senato, considerata la grave situazione<br />
della disciplina interna, restaura il potere consolare dichiarando<br />
l’Interregno. Tutti i Tribuni sono destituiti dalle<br />
loro cariche e sono nominati tre tribuni consolari: Lucius<br />
Valerius Potitus, Servilius Fidenas e Marcius Furius Camillus<br />
(con funzioni di Praetor Urbis)<br />
81 – 83<br />
84 – 86<br />
87 – 88<br />
89 – 90<br />
91<br />
92 – 95<br />
96 - 98<br />
99<br />
RIVOLTA DEI FALISCI E CAPENATI. Ad Alba in<br />
Sabinia sorge un’armata italica di 5 SP + 1 SP<br />
cav. al comando di un Leader Etrusco (estrarre<br />
se esiste) o italico anonimo. La provincia Sabina<br />
va ad Alleanza 0 sino alla sconfitta dei ri-<br />
voltosi.<br />
TRADIMENTO NEL SENATO? I plebei accusano i<br />
Tribuni Patrizi di tradimento. Tirate un dado:<br />
1 – 6 non accade nulla<br />
7 – 9 i Tribuni Patrizi sono condannati ma le<br />
loro influenti amicizie fanno sì che debbano<br />
solo abbandonare il comando. Rimpiazzateli<br />
con nuovi Leaders, e riponeteli tra quelli eleggibili.<br />
0 – sono condannati e giustiziati. Ovviamente<br />
non potranno più tornare in gioco.<br />
LEVA STRAORDINARIA. Latini, Equi ed Ernici si<br />
arruolano in una nuova Legione Romana con<br />
sede a Praeneste al comando di un Tribuno<br />
della Plebe (scelto tra quelli già sulla mappa)<br />
che a sua volta cede il comando ad un nuovo<br />
Pretore. Tirare due dadi uno per i SP di fanteria<br />
ed uno per quelli di cavalleria (dimezzare il<br />
risultato e arrotondare per eccesso).<br />
ELEZIONE DICHIARATA NON VALIDA. Se è stato<br />
scelto un Dittatore in questo turno, rimuovetelo.<br />
Il Senato ha trovato irregolarità nel processo<br />
di elezione. Rimuovete sia il Dittatore che il<br />
Magister Equitum. Scegliete immediatamente<br />
un nuovo Dittatore ed un nuovo (se possibile)<br />
Magister Equitum. Ripetere l’elezione dei Tri-<br />
buni in assenza del Dittatore.<br />
FURIO CAMILLO. Prende il potere con una congiura<br />
del Senato e nomina Magister Equitum<br />
Publius Cornelius Scipio. Tutti i tribuni sono<br />
rimossi. Due Legioni sono al comando di Camillo,<br />
altre due di Scipione ed il resto asse-<br />
gnate a Pretori accomodanti.<br />
BEL TEMPO, BUON RACCOLTO IN ITALIA. Spostate<br />
di una colonna in su quando tirate per<br />
l’Attrito di Movimento ed Inerzia, sottrarre<br />
uno dal tiro di dado per l’Attrito da Assedio<br />
per le unità assedianti (solamente) per il resto<br />
del turno.<br />
SICCITA’ IN ITALIA. Spostate di una colonna in<br />
giù quando si tira per l’Attrito di Movimento<br />
ed Inerzia (6.43) per il resto del corrente tur-<br />
no.<br />
VEIO SI ARRENDE. I Romani sono entrati grazie<br />
ad una galleria sotterranea scavata nel tufo.<br />
Il senato consente il saccheggio. La guarnigione<br />
Etrusca è eliminata.