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2010 해외콘텐츠 시장조사(게임)01.pdf - IT REPORT WORLD

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[그림 Ⅲ-22] 영국의 시장 환경 및 <strong>게임</strong> 이용자 현황<br />

자료원: ISFE(<strong>2010</strong>); CIA Factbook(<strong>2010</strong>); 삼정KPMG 재구성<br />

성별, 연령별 게이머 인구 비중을 살펴보면, 영국의 경우 전반적으로 유럽 평균보다 높은 이용 비중을<br />

보이고 있다. 특히 여성과 30대 이상의 <strong>게임</strong> 이용 비중이 유럽 평균에 비해 10% 가량 더 높은 것으로 나<br />

타났다. 이는 영국이 다른 시장에 비해 게이머 저변이 넓다는 점을 시사한다.<br />

[그림 Ⅲ-23] 영국의 성별, 연령별 게이머 인구 비중<br />

자료원: ISFE(<strong>2010</strong>); 삼정KPMG 재구성<br />

3) <strong>게임</strong> 이용자 세부 유형별 현황<br />

구매 빈도와 <strong>게임</strong> 이용 시간 면에서 게이머 유형을 구분해 볼 때, 영국의 경우 여러 가지 <strong>게임</strong>을 즐기는<br />

수집가형은 많은 반면, 소수의 <strong>게임</strong>에 집중해서 즐기는 집중형이 유럽 평균에 비해 낮은 것으로 나타났<br />

다. 이는 영어권에 있는 영국의 특성상 다른 언어권에 비해 다수의 <strong>게임</strong>들을 접할 수 있는 시장환경의 영<br />

향도 일조하는 것으로 분석된다.<br />

제3장 권역별 <strong>게임</strong> 시장의 동향 및 전망 83

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