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2010 해외콘텐츠 시장조사(게임)01.pdf - IT REPORT WORLD

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제2절 세계 <strong>게임</strong> 시장의 주요 이슈 및 트렌드<br />

1. 세계 콘솔<strong>게임</strong> 시장의 주요 이슈 및 트렌드<br />

1) 잇따른 모션 콘트롤러 출시에 따라 주목 받는 체감형 <strong>게임</strong> 시장<br />

지난 <strong>2010</strong>년 6월 개최된 <strong>게임</strong> 전시회 E3의 화두는 3D와 모션 콘트롤러였다. 특히 지난 2005년<br />

Nintendo가 모션 콘트롤러를 장착한 Wii를 출시하면서 주도해 왔던 모션 콘트롤러 기반 <strong>게임</strong> 시장에<br />

Microsoft와 Sony가 구체적인 출시 일정을 발표하면서, 그 배경과 향후 <strong>게임</strong> 시장에 미칠 파장에 이목이<br />

집중되고 있다.<br />

콘솔 3사가 모두 모션 콘트롤러에 진출했거나 진출 예정이지만, 실제 콘트롤러의 구성과 방식을 살펴<br />

보면 각 콘트롤러를 통해 이용자들에게 제공하고자 하는 경험은 각기 다른 것을 알 수 있다.<br />

주요 모션 콘트롤러 특징 비교<br />

제조사 Nintendo Sony MS<br />

모션콘트롤 Wiimote MotionPlus PS Move EyeToy Kinect<br />

출시 시기 2006.11 2009.6 <strong>2010</strong>.9 2003 <strong>2010</strong>.11<br />

제품 이미지<br />

콘트롤러 ◎ ◎ ◎<br />

자이로센서 ◎ ◎<br />

지자계센서<br />

◎<br />

화면인식 카메라 ◎ ◎ ◎<br />

적외선 인식 ◎ ◎<br />

3D 지원<br />

◎<br />

음성 인식 ◎ ◎<br />

지원 타이틀<br />

단점<br />

장점<br />

자료원: 삼정KPMG(<strong>2010</strong>)<br />

1,146개 타이틀<br />

(<strong>2010</strong>.6 기준)<br />

낮은 연속동작<br />

인식률<br />

낮은 정확도<br />

풍부한 지원<br />

타이틀<br />

29개<br />

낮은 화질<br />

2011년 초까지<br />

40개 지원<br />

지원 타이틀이<br />

적음<br />

3D 지원<br />

Blu-ray 기반<br />

고화질 <strong>게임</strong><br />

2003년 이후<br />

24개 전용<br />

타이틀 출시<br />

느린 반응속도<br />

<strong>2010</strong>년 말까지<br />

40개 지원<br />

지원 타이틀이<br />

적음<br />

반응속도,<br />

정확성이 낮음<br />

비디오음악감상<br />

화상채팅 기능<br />

제2장 세계 <strong>게임</strong> 시장의 동향 및 전망 37

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