24.11.2014 Views

2010 해외콘텐츠 시장조사(게임)01.pdf - IT REPORT WORLD

2010 해외콘텐츠 시장조사(게임)01.pdf - IT REPORT WORLD

2010 해외콘텐츠 시장조사(게임)01.pdf - IT REPORT WORLD

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

제2절 <strong>게임</strong> 산업의 분류체계와 조사방법론<br />

1. <strong>게임</strong> 산업의 분류체계와 조사방법론<br />

가. 하드웨어와 네트워크 접속 기준에 따른 분류<br />

<strong>게임</strong> 시장은 <strong>게임</strong> 이용시 필요한 하드웨어와 유무선 인터넷 네트워크와의 연결 여부를 기준으로 분류<br />

할 수 있다. 그러나 콘솔과 아케이드, 모바일<strong>게임</strong>은 아직까지 online과 off-line 시장을 별도로 구분하지<br />

않는 것이 일반적이며, PC 기반 <strong>게임</strong> 시장의 경우에만 off-line 상태로 즐기는 ‘PC<strong>게임</strong>’ 시장과 인터넷에<br />

연결하여 이용하는 ‘온라인<strong>게임</strong>’ 시장으로 구분한다. 이에 따라 본 보고서에서는 <strong>게임</strong> 시장을 콘솔<strong>게임</strong>,<br />

온라인<strong>게임</strong>, PC<strong>게임</strong>, 아케이드<strong>게임</strong>, 모바일<strong>게임</strong>의 다섯 개 시장으로 분류하여 각각의 시장규모를 집계하<br />

고 각각의 시장에서 나타나는 특징들을 조사했다.<br />

[그림 I-9] 하드웨어와 네트워크 접속 기준에 따른 <strong>게임</strong> 산업 분류<br />

Video Game<br />

Of fline<br />

e<br />

Online<br />

분류 체계<br />

Console<br />

1<br />

1콘솔<strong>게임</strong><br />

Platform<br />

(Ha ardwa re)<br />

PC<br />

Arcade Machine<br />

4<br />

3<br />

2<br />

2 온라인<strong>게임</strong><br />

3 PC<strong>게임</strong><br />

4 아케이드<strong>게임</strong><br />

Mobile i Phone<br />

e<br />

5<br />

5 모바일<strong>게임</strong><br />

• ‘온라인<strong>게임</strong>(Online Game)’이란 유무선 네트워크에에 접속되어 있는 상태에서 실시간으로 즐기는 <strong>게임</strong>을 을의미함<br />

‣ 주로는 PC 기반으로기 이루어지며,<br />

‣ 최근에는 모바일, 콘솔기반에서의 온라인 기반 <strong>게임</strong>이 활발히 출시되고고 있음<br />

‣ 일본 시장에서는 아케 아케이드에서도 큰 인기를끌고있는온라인<strong>게임</strong>이 등장했으며, 미국에도 이 모델이 소개되기 시작함<br />

주: 국내에서는 콘솔<strong>게임</strong>을 비디오<strong>게임</strong>(VIdeo Game)으로 부르기도 하나, 영어로는 컴퓨터 기반 <strong>게임</strong> 전체를 Video Game으로<br />

부르고 있음<br />

자료원: 스트라베이스<br />

나. 내용적 특성에 따른 분류<br />

<strong>게임</strong>은 내용적 특성, 즉 장르를 기준으로 보드<strong>게임</strong>, RPG, FPS(First-Person Shooters), 스포츠, 슈<br />

팅, 어드벤처 등으로 분류할 수 있다. PC 온라인<strong>게임</strong>은 주로 RPG 분야를 중심으로 성장해 왔으며, 최근<br />

에는 FPS류의 <strong>게임</strong>의 인기가 상승하고 있다. 콘솔<strong>게임</strong>에서는 스포츠 <strong>게임</strong>의 인기가 지속되고 있다.<br />

제1장 <strong>게임</strong> 시장의 개요 11

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!