17.07.2013 Views

BIM i byggeprosessen - buildingSMART

BIM i byggeprosessen - buildingSMART

BIM i byggeprosessen - buildingSMART

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

12 <strong>BIM</strong> i <strong>byggeprosessen</strong><br />

2.2 <strong>BIM</strong> – Fra begynnelsen til i dag<br />

Da dette med <strong>BIM</strong> er relativt nytt rent historisk sett, er det ikke oss bekjent at det er<br />

skrevet en ren historie om utviklingen av <strong>BIM</strong> og 3D-modellering. Her blir det likevel<br />

forsøkt å trekke noen hovedlinjer tilbake til hvor det hele startet.<br />

Det sies at utviklingen av 3D-modeller hovedsaklig startet med NASA (National<br />

Aeronautics and Space Administration, stiftet 1958) og ESA (European Space<br />

Agency) som utviklet datamodeller for å designe, bestille og samle sine raketter og<br />

satellitter. Videre fulgte fly-, bil-, skips- og offshoreindustrien etter. 9<br />

Flere interessenter så på utviklingen til NASA og i 1973 var det<br />

ikke mindre enn tre separate grupper i Amerika som forsøkte å<br />

utvikle den første generasjonen av praktiske 3Dmodelleringsverktøy.<br />

Gruppene var Ian Braid ved Cambridge<br />

University, Bruce Baumgart ved Stanford og Ari Requicha og<br />

Herb Voelcker ved University of Rochester. Verktøyene gikk<br />

under den felles betegnelsen ”solid modeling”. I det tidlige<br />

stadiet ble denne kunnskapen benyttet til 3D-modellering av<br />

filmer, design og i dataspill. Den første kommersielle filmen som<br />

var basert på datagrafikk het Tron og kom i 1982.<br />

Programvarer for bygningsmodellering basert på 3D ble først<br />

utviklet på sent 70- og tidlig 80-tall og ble kalt CAD-systemer<br />

(Computer-aided design), som også var forgjengere til de<br />

Figur 1: Filmplakaten til Tron<br />

systemene vi kjenner i dag, som AutoCAD og lignende. Det<br />

var kraftfulle CAD-systemer som ble utviklet, men man oppdaget at de ofte ble for<br />

overveldende for datidens datamaskiner og kapasiteten på disse. Dette medførte en<br />

del ulemper, og da de aller fleste som jobbet med bygningsmodellering var mye mer<br />

komfortabel med å benytte 2D tegninger, tok det tid å innføre dette i industrien.<br />

Man merket likevel, som en ringvirkning av universitetenes forskning og den intense<br />

industrielle utviklingen, at trenden endret seg på 1980-tallet. Ville man henge med i<br />

konkurransen om prosjekter måtte man begynne å gå over til 3D-design og tegning<br />

ved hjelp av CAD. Det gikk ikke lange tiden etter dette før man oppdaget at de<br />

forskjellige programvarene ikke ”snakket sammen”, og det ble et sterkt ønske om en<br />

videre utvikling av dette fra bransjen sin side. Da det virket som det var manglende<br />

vilje fra programvareleverandørene å utvikle noe nytt, var det at i 1994<br />

representanter fra 12 amerikanske selskaper i byggenæringen begynte å se på<br />

mulighetene for å få til dette selv. Året etter ble resultatene vist på en messe og<br />

interessen fra resten av bransjen var så stor at man bestemte seg for å gå videre.<br />

Industry Alliance for Interoperability ble dermed formelt stiftet i oktober 1995. Det var<br />

også britiske og tyske interessegrupper som raskt fulgte opp og dannet lokallag av<br />

IAI. Våren 1996 ble det første internasjonale IAI-møtet holdt i London. Her ble også<br />

navnet endret til International Alliacne for Interoperability. Det ble videre bestemt at<br />

man skulle basere arbeidet på den ISO-standard-utviklede Express data definition<br />

language. I januar 1997 ble IFC 1.0 lansert og siden da har det gått jevnt og trutt. I<br />

dag har IAI gått over til å bli BuildingSMART og det er mer enn 600 medlemmer fra<br />

hele verden. Norge er nevnt som et av landene som var med i utviklingen fra starten<br />

av. Dette kan skyldes at Statsbygg tidlig gikk ut og krevde at IFC-kompatibel

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!