14.04.2013 Views

Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Capítulo 5: Pintura<br />

Sobre pintura<br />

Para ajudá-lo a tornar sua arte visualmente mais interessante, o A<strong>do</strong>be <strong>Illustrator</strong> oferece pincéis caligráficos, de<br />

difusão, artísticos, de padrão e de cerdas. Além disso, você pode usar o recurso Pintura em tempo real e a ferramenta<br />

Construtor de formas para pintar diferentes segmentos de caminhos e preencher caminhos delimita<strong>do</strong>s com diferentes<br />

cores, padrões ou gradientes. Usan<strong>do</strong> a ferramenta Construtor de formas, é possível criar novas formas complexas<br />

mesclan<strong>do</strong> formas simples. O uso de recursos de opacidade, máscaras, gradientes, misturas, malhas e padrões oferece<br />

oportunidades ilimitadas para a sua criatividade. A ferramenta Largura fornece a capacidade de criar traça<strong>do</strong>s com<br />

largura variável que criam contornos bastante articula<strong>do</strong>s.<br />

Pintura com preenchimentos e traça<strong>do</strong>s<br />

Méto<strong>do</strong>s de pintura<br />

O <strong>Illustrator</strong> oferece <strong>do</strong>is méto<strong>do</strong>s de pintura: atribuin<strong>do</strong> um preenchimento e/ou traça<strong>do</strong> a um objeto inteiro e<br />

converten<strong>do</strong> o objeto em um grupo de Pintura em tempo real e atribuin<strong>do</strong> preenchimentos ou traça<strong>do</strong>s às faces e<br />

bordas separadas <strong>do</strong>s caminhos dentro dele.<br />

Pintar um objeto<br />

Depois de desenhar um objeto, atribua-lhe um preenchimento e/ou um traça<strong>do</strong>. Dessa forma, é possível desenhar<br />

outros objetos que você pode pintar de maneira semelhante, empilhan<strong>do</strong> cada novo objeto em camadas, um sobre os<br />

anteriores. O resulta<strong>do</strong> é algo pareci<strong>do</strong> com uma colagem composta por formas recortadas de papel colori<strong>do</strong>, com a<br />

aparência <strong>do</strong> trabalho artístico dependen<strong>do</strong> de quais objetos estão no topo da pilha de objetos em camadas.<br />

Para assistir a um vídeo sobre o uso de pincéis, consulte www.a<strong>do</strong>be.com/go/vid0044_br.<br />

Pintar um grupo de Pintura em tempo real<br />

Com o méto<strong>do</strong> Pintura em tempo real, você pinta mais como faria com uma ferramenta tradicional de aplicação de<br />

cor, sem consideração com as camadas ou a ordem de empilhamento, tenden<strong>do</strong> a resultar em um fluxo de trabalho<br />

mais natural. To<strong>do</strong>s os objetos em um grupo de Pintura em tempo real são trata<strong>do</strong>s como se fizessem parte da mesma<br />

superfície plana. Isso significa que você pode desenhar vários caminhos e então colorir separadamente cada área<br />

delimitada por esses caminhos (chamada de face). Também é possível atribuir diferentes cores e espessuras de traça<strong>do</strong>s<br />

a partes de um caminho entre interseções (chamadas de bordas). O resulta<strong>do</strong> é que, muito semelhante a um livro de<br />

pintura, você pode preencher cada face e traçar cada borda com uma cor diferente. Ao mover e remodelar caminhos<br />

em um grupo de Pintura em tempo real, as faces e as bordas são automaticamente ajustadas em resposta.<br />

Última atualização em 24/5/2011<br />

160

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!