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Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

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Capítulo 7: Remodelagem de objetos<br />

Transformação de objetos<br />

Transformação<br />

Transformar envolve mover, girar, refletir, dimensionar e distorcer objetos. Você pode transformar objetos usan<strong>do</strong> o<br />

painel Transformar, os coman<strong>do</strong>s Objeto > Transformar e ferramentas especializadas. Também é possível executar<br />

vários tipos de transformações arrastan<strong>do</strong> a caixa delimita<strong>do</strong>ra referente a uma seleção.<br />

Em certas ocasiões, talvez você queira repetir a mesma transformação várias vezes, especialmente ao copiar objetos. O<br />

coman<strong>do</strong> Transformar novamente, no menu Objeto, permite repetir uma operação de movimentação,<br />

dimensionamento, giro, reflexão ou distorção quantas vezes forem desejadas, até você executar uma operação de<br />

transformação diferente.<br />

Use o painel Informações para exibir as dimensões atuais e a posição da sua seleção ao transformá-la.<br />

Para assistir a um vídeo sobre como dimensionar, inclinar e girar objetos, consulte www.a<strong>do</strong>be.com/go/vid0040_br.<br />

Mais tópicos da Ajuda<br />

“Visão geral <strong>do</strong> painel Transformar” na página 248<br />

“Dimensionar objetos” na página 250<br />

“Distorcer objetos” na página 252<br />

“Mover objetos” na página 228<br />

“Girar objetos” na página 233<br />

“Refletir ou virar objetos” na página 235<br />

Visão geral <strong>do</strong> painel Transformar<br />

O painel Transformar (Janela > Transformar) exibe informações sobre o local, o tamanho e a orientação de um ou mais<br />

objetos seleciona<strong>do</strong>s. Ao digitar novos valores, você pode modificar os objetos seleciona<strong>do</strong>s e/ou seus preenchimentos<br />

de padrão. Também pode alterar o ponto de referência de transformação e bloquear as proporções <strong>do</strong> objeto.<br />

To<strong>do</strong>s os valores no painel referem-se às caixas delimita<strong>do</strong>ras <strong>do</strong>s objetos, com exceção <strong>do</strong>s valores X e Y, que fazem<br />

referência ao ponto de referência seleciona<strong>do</strong>. Para alinhar os pixels de objetos individuais à grade de pixels, marque<br />

a caixa de seleção Alinhar à grade de pixels.<br />

Nota: O localiza<strong>do</strong>r de pontos de referência no painel Transformar especifica o ponto de referência de um objeto somente<br />

quan<strong>do</strong> este é transforman<strong>do</strong> por meio da modificação <strong>do</strong>s valores no painel. Outros méto<strong>do</strong>s de transformação (como<br />

usar a ferramenta Escala), usam o ponto central <strong>do</strong> objeto ou o local <strong>do</strong> ponteiro como ponto de referência.<br />

Última atualização em 24/5/2011<br />

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