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Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

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UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR<br />

Remodelagem de objetos<br />

6 Siga qualquer um destes procedimentos:<br />

Para mover o símbolo, posicione o ponto dentro da caixa delimita<strong>do</strong>ra e arraste. Para dimensionar, arraste uma<br />

alça lateral ou de canto. Para girar, arraste para fora e perto de uma alça de caixa de delimita<strong>do</strong>ra.<br />

Para fazer com que o trabalho artístico mapea<strong>do</strong> se encaixe nos limites da superfície selecionada, clique em Ajustar<br />

às dimensões.<br />

Para remover o trabalho artístico de uma única superfície, selecione essa superfície usan<strong>do</strong> as opções de Superfície<br />

e escolhe Nenhum, no menu Símbolo, ou clique em Limpar.<br />

Para remover to<strong>do</strong>s os mapas de todas as superfícies <strong>do</strong> objeto 3D, clique em Limpar tu<strong>do</strong>.<br />

Para sombrear e aplicar a iluminação <strong>do</strong> objeto ao trabalho artístico mapea<strong>do</strong>, selecione Aplicar sombra à arte.<br />

Para mostrar apenas o mapa <strong>do</strong> trabalho artístico, e não a geometria de um objeto 3D, selecione Geometria<br />

invisível. Isso é útil quan<strong>do</strong> se deseja usar o recurso de mapeamento 3D como uma ferramenta de deformação<br />

tridimensional. Por exemplo, você poderia usar essa opção para mapear texto para a lateral de uma linha ondulada<br />

com extrusão, de forma que esse texto parecesse deforma<strong>do</strong>, como se estivesse em uma bandeira.<br />

Para visualizar o efeito, selecione Visualizar.<br />

7 Clique em OK na caixa de diálogo Mapear arte.<br />

Nota: Ferramentas 3D são independentes das ferramentas Grade de perspectiva <strong>do</strong> <strong>Illustrator</strong>. Objetos 3D são trata<strong>do</strong>s<br />

como qualquer outro tipo de arte quan<strong>do</strong> inseri<strong>do</strong>s na Grade de perspectiva.<br />

Última atualização em 24/5/2011<br />

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