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Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

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UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR<br />

Trabalhar com FXG<br />

Objeto/atributo<br />

<strong>do</strong> <strong>Illustrator</strong><br />

Grupo combina<strong>do</strong> Expansão Expansão Não A mesclagem pode ser manuseada<br />

com opções para salvar em FXG:<br />

Grupo de pintura em<br />

tempo real<br />

Símbolos <br />

<br />

Imagens<br />

posicionadas<br />

(Incorporadas/Vi<br />

nculadas)<br />

Imagens<br />

vinculadas/incorpora<br />

das<br />

Expansão Expansão Não<br />

Mapeamen<br />

to em<br />

tempo real<br />

Rasterizaçã<br />

o<br />

Arte rasterizada Rasterizaçã<br />

o<br />

Máscara de<br />

opacidade<br />

Efeitos 3D<br />

Sub-área <strong>do</strong><br />

objeto/atributo<br />

Marca FXG Exportar<br />

para FXG<br />

<br />

Mapeamen<br />

to em<br />

tempo real<br />

Extrusão e chanfra<strong>do</strong> Rasterizaçã<br />

o<br />

Revolução Rasterizaçã<br />

o<br />

Importar<br />

FXG<br />

Mapeamen<br />

to em<br />

tempo real<br />

Rasterizaçã<br />

o<br />

Rasterizaçã<br />

o<br />

Mapeamen<br />

to em<br />

tempo real<br />

Rasterizaçã<br />

o<br />

Rasterizaçã<br />

o<br />

Suporte aos<br />

da<strong>do</strong>s<br />

confidenciais<br />

<strong>do</strong> <strong>Illustrator</strong><br />

Não<br />

Última atualização em 24/5/2011<br />

Automático: detecta<br />

automaticamente a complexidade de<br />

mesclagem com base em etapas e<br />

formas, além de rasterizá-la se a saída<br />

estiver muito complexa ao invés de<br />

expandi-la.<br />

Rasterizar: sempre rasteriza a saída da<br />

mesclagem.<br />

Sim Os da<strong>do</strong>s confidenciais são grava<strong>do</strong>s<br />

somente para manter artes<br />

incorporadas no <strong>Illustrator</strong> durante as<br />

idas e vindas.<br />

Não<br />

Sim<br />

Comportamento<br />

Sim Regra de miniatura para o<br />

mapeamento <strong>do</strong> vetor em FXG para<br />

expandir o objeto com efeito.<br />

Entretanto, o efeito em 3D é<br />

rasteriza<strong>do</strong>, pois ao expandir objetos<br />

com efeitos em 3D, diversos caminhos<br />

são gera<strong>do</strong>s poden<strong>do</strong> ocasionar<br />

problemas de desempenho no Flash<br />

Catalyst.<br />

Rasterização Regra de miniatura para o<br />

mapeamento <strong>do</strong> vetor em FXG para<br />

expandir o objeto com efeito.<br />

Entretanto, o efeito em 3D é<br />

rasteriza<strong>do</strong>, pois ao expandir objetos<br />

com efeitos em 3D, diversos caminhos<br />

são gera<strong>do</strong>s poden<strong>do</strong> ocasionar<br />

problemas de desempenho no Flash<br />

Catalyst.<br />

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