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Utilização do Illustrator CS5 (PDF) - Adobe

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UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR<br />

Remodelagem de objetos<br />

Objeto com extrusão e arremate (acima à esquerda) e sem arremate (acima à direita); objeto sem margem chanfrada (abaixo à esquerda) e<br />

objeto com margem chanfrada (abaixo à direita)<br />

Opções de revolução<br />

Ângulo Define o número de graus para revolver o caminho, entre 0 e 360.<br />

Arremate Especifica se o objeto parece sóli<strong>do</strong> (Arremate de revolução ativo ) ou oco (Arremate de revolução<br />

inativo ).<br />

Deslocamento Adiciona distância entre o eixo de revolução e o caminho, para criar um objeto com forma de anel, por<br />

exemplo. É possível inserir um valor entre 0 e 1000.<br />

De Defina o eixo ao re<strong>do</strong>r <strong>do</strong> qual o objeto revolve, seja Borda esquerda ou Borda direita.<br />

Opções de sombreamento de superfície<br />

Superfície Permite escolher opções para as superfícies de sombreamento:<br />

Wireframe Cria o contorno da geometria <strong>do</strong> objeto e torna cada superfície transparente.<br />

Sem sombreamento Não adiciona novas propriedades de superfície ao objeto. O objeto 3D tem a mesma cor que<br />

o objeto 2D original.<br />

Sombreamento difuso Faz com que o objeto reflita luz em um padrão suave e difuso.<br />

Sombreamento plástico Faz com que o objeto reflita luz, como se fosse feito de um material reluzente e brilhante.<br />

Nota: Diferentes opções de iluminação estarão disponíveis dependen<strong>do</strong> da opção selecionada. Se o objeto usar somente<br />

o efeito Giro 3D, as únicas opções disponíveis de Superfície serão Sombreamento difuso ou Sem sombreamento.<br />

Intensidade da luz Controla a intensidade da luz entre 0% e 100%.<br />

Luz ambiente Controla a iluminação global, que altera o brilho das superfícies de to<strong>do</strong>s os objetos uniformemente.<br />

Insira um valor entre 0% e 100%.<br />

Intensidade <strong>do</strong> realce Controla o quanto o objeto reflete luz, com valores que variam de 0% a 100%. Valores mais<br />

baixos produzem uma superfície fosca, enquanto valores mais altos criam uma superfície mais brilhante.<br />

Tamanho <strong>do</strong> realce Controla o tamanho <strong>do</strong> realce, de grande (100%) a pequeno (0%).<br />

Última atualização em 24/5/2011<br />

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