Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Huldra<br />
Huldror, eller bergsrån, är vanligtvis manliga väsen som<br />
bor nära berg eller i gruvor. De tycker om att lura vandrare<br />
och äventyrare in bland bergen eller ner i gruvorna för att<br />
sedan fånga dem där och lämna dem till sitt öde. Huldrorna<br />
kan också försöka lura in en vandrare på mat och dryck<br />
och sedan be att få dela sängen med honom. Detta är dock<br />
vanligare bland kvinnliga huldror.<br />
Statistik för en huldra:<br />
Smidighet: 3 Karisma: 4 Förnimmelse: 4<br />
Styrka: 3 Manipulation: 4 Intelligens: 3<br />
Uthållighet: 3 List: 4<br />
Hälsonivåer: 12<br />
Viljestyrka: 7<br />
Magiska förmågor: Förvirra (5), falsk identitet (6), sakta in<br />
(3) och stenhud (2).<br />
Initiativ: 7<br />
Vapen: -<br />
Halverar skada av jordmagi<br />
Hvarulf<br />
Hvarulfar är storväxta bestar som en gång i tiden var vargar, människor eller elvárer.<br />
Genom kraftig, förbjuden magi blandades dessa ihop och resultatet blev en hvarulf.<br />
Hvarulfar är närmare två och en halv meter långa. De är extremt aggressiva och finns för<br />
det mesta i gamla skogsområden, där de har sina jaktmarker. Det sägs att hvarulfvarna<br />
kan byta form och se ut som en människa, elvár eller varg. Blir man biten av hvarulf får<br />
man dess förbannelse och kommer med tiden att själv bli en hvarulf. Förvandlingstiden<br />
är ungefär ett månvarv från det att man blivit biten.<br />
Statistik för en hvarulf:<br />
Smidighet: 5 Karisma: 3 Förnimmelse: 5<br />
Styrka: 6 Manipulation: 3 Intelligens: 3<br />
Uthållighet: 6 List: 4<br />
Hälsonivåer: 18<br />
Viljestyrka: 8<br />
Magiska förmågor: Skräck (2), vilddjurets klor (4),<br />
grönskans omfamning (1) och hamnbyte (människa, elvár<br />
eller varg), snabb läkning (halverad läkningstid), ursinne<br />
(som krigarens klassförmåga, två gånger per dag) och<br />
hvarulfs förbannelse (bett).<br />
Initiativ: 9<br />
Vapen: -<br />
Immun mot slagskada<br />
Tar dubbel skada av eld och eldmagi<br />
157