11.09.2013 Views

Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...

Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...

Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Huldra<br />

Huldror, eller bergsrån, är vanligtvis manliga väsen som<br />

bor nära berg eller i gruvor. De tycker om att lura vandrare<br />

och äventyrare in bland bergen eller ner i gruvorna för att<br />

sedan fånga dem där och lämna dem till sitt öde. Huldrorna<br />

kan också försöka lura in en vandrare på mat och dryck<br />

och sedan be att få dela sängen med honom. Detta är dock<br />

vanligare bland kvinnliga huldror.<br />

Statistik för en huldra:<br />

Smidighet: 3 Karisma: 4 Förnimmelse: 4<br />

Styrka: 3 Manipulation: 4 Intelligens: 3<br />

Uthållighet: 3 List: 4<br />

Hälsonivåer: 12<br />

Viljestyrka: 7<br />

Magiska förmågor: Förvirra (5), falsk identitet (6), sakta in<br />

(3) och stenhud (2).<br />

Initiativ: 7<br />

Vapen: -<br />

Halverar skada av jordmagi<br />

Hvarulf<br />

Hvarulfar är storväxta bestar som en gång i tiden var vargar, människor eller elvárer.<br />

Genom kraftig, förbjuden magi blandades dessa ihop och resultatet blev en hvarulf.<br />

Hvarulfar är närmare två och en halv meter långa. De är extremt aggressiva och finns för<br />

det mesta i gamla skogsområden, där de har sina jaktmarker. Det sägs att hvarulfvarna<br />

kan byta form och se ut som en människa, elvár eller varg. Blir man biten av hvarulf får<br />

man dess förbannelse och kommer med tiden att själv bli en hvarulf. Förvandlingstiden<br />

är ungefär ett månvarv från det att man blivit biten.<br />

Statistik för en hvarulf:<br />

Smidighet: 5 Karisma: 3 Förnimmelse: 5<br />

Styrka: 6 Manipulation: 3 Intelligens: 3<br />

Uthållighet: 6 List: 4<br />

Hälsonivåer: 18<br />

Viljestyrka: 8<br />

Magiska förmågor: Skräck (2), vilddjurets klor (4),<br />

grönskans omfamning (1) och hamnbyte (människa, elvár<br />

eller varg), snabb läkning (halverad läkningstid), ursinne<br />

(som krigarens klassförmåga, två gånger per dag) och<br />

hvarulfs förbannelse (bett).<br />

Initiativ: 9<br />

Vapen: -<br />

Immun mot slagskada<br />

Tar dubbel skada av eld och eldmagi<br />

157

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!