Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
76<br />
Krav: 3 i styrka, 2 i smidighet och uthållighet, 2 i strid och vapen, 1 i hotfullhet och ridning<br />
Klassfördelar: +1 i styrka, +1 i strid, +1 i vapen<br />
Rekommenderade förmågor: alerthet, hotfullhet, idrott, intuition, ledarskap, strid,<br />
hantverk, ridning, vapen, raser, stadskänsla, värdering, väsen<br />
Klassförmågor: Krigarens förmågor är långt förknippade med strid och stridstekniker.<br />
De handlar långt om att ge krigaren fördelar i strid, speciellt närstrid. Förmågorna och<br />
deras effekter listas i den ordning krigaren får tillgång till dem.<br />
Försvar<br />
Nivå 1<br />
Att kunna försvara sig är en viktig del av överlevnad. Krigare har genom sin hårda träning<br />
fått lära sig att undvika och parera slag. Detta är en passiv förmåga som alltid är i kraft.<br />
Krigaren får en extratärning (+1) på alla kast som har att göra med att försvara sig eller<br />
att undvika attacker.<br />
Uthållighet<br />
Nivå 2<br />
Uthållighet är nästan lika viktigt som att kunna försvara sig. Orkar man inte strida<br />
har man ingen chans. Detta är en passiv förmåga som alltid är i kraft. Krigaren får två<br />
extratärningar (+2) på alla kast med attributet uthållighet.<br />
Slagkämpe<br />
Nivå 3<br />
Med tiden har krigaren lärt sig att hitta sin fiende lättare i stridens hetta. Med en större<br />
träffsäkerhet än tidigare ger han sig nu in i striden för att göra slut på sin fiende. Detta är<br />
en passiv förmåga som alltid är i kraft. Krigaren får två extratärningar (+2) på alla kast<br />
för att träffa sin motståndare.<br />
En extra hälsonivå<br />
Nivå 4<br />
På grund av att en krigare har stridit så mycket, så har han också utvecklat en förmåga att<br />
motstå skador längre innan han börjar lida av dem. Ju längre man kan strida, desto större<br />
chans har man att vinna över sin fiende. Detta är en passiv förmåga som alltid är i kraft.<br />
Krigaren får en extra permanent hälsonivå.<br />
Initiativ<br />
Nivå 5<br />
Krigaren är en formidabel motståndare i strid och har lärt sig att agera snabbt och dra<br />
nytta av olika situationer. Den som får in den första träffen kan ofta avgöra en strid. Detta<br />
är en passiv förmåga som alltid är i kraft. Krigaren får två extratärningar (+2) på alla<br />
initiativkast.