Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
82<br />
Skälm<br />
Bakgrund: Vagabonder, omkringvandrande tjuvar och äventyrare är urtypen för en<br />
skälm. Skälmen är kunnig på att bryta sig in, att smyga omkring och att stjäla saker, att<br />
utföra lönnmord eller att helt enkelt hålla sig borta från lurande ögon. De flesta skälmar<br />
har vuxit upp under fattiga förhållanden, men andra har tränat sig till en skälms livsstil.<br />
Beteende: Skälmar är ofta väldigt misstänksamma och försiktiga personer. De är<br />
observanta och kvicktänkta, och brukar vara duktiga på klara sig själva. De är kanske<br />
oftare ensamvargar än en del av en grupp. De kan också vara kappvändare, vilket gör<br />
dem rätt opålitliga, eftersom man aldrig vet var man har dem.<br />
Tro: Skälmar dyrkar för det mesta Syrána eller Lycchus, men det är inte ovanligt att<br />
någon skälm skulle dyrka Nyx, Tyros eller Ukoro. Detta påverkas av ens personlighet<br />
och karaktär.<br />
Yrken: Följande yrken är vanliga bland skälmar: spioner, lönnmördare, tjuvar, handlare<br />
och slaktare.<br />
Synonymer: Rövare, laglös, smygare, skuggstrykare och kvickfinger<br />
Krav: 2 i smidighet, intelligens och list; 1 i förklädnad, smygande och vapen<br />
Klassfördelar: +1 i smidighet, +1 i list, +1 i smygande