Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
Verald - Handbok i bordsrollspel - Svenska Österbottens ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Rollskapande<br />
I detta kapitel detaljeras närmare hur en roll skapas. Rollen är en fiktiv person som spelaren<br />
gestaltar i den historia som spelledaren och spelarna gemensamt skapar under spelets<br />
gång. Rollen bör vara detaljerad och genomtänkt, eftersom den är avsedd att spelas under<br />
flera kapitel. Ju mer spelaren vet om sin roll, desto lättare flyter rollspelet.<br />
Det rekommenderas att rollen skapas tillsammans med spelledaren, som kan ge svar på<br />
frågor och hjälpa spelaren med råd och tips. Idealiskt sett samlas hela spelgruppen för<br />
att skapa rollerna, vilket gör dem lättare att koordinera. Gruppdynamiken är viktig för<br />
spelets gång. Alla roller behöver förstås inte vara vänner, men det underlättar om de inte<br />
hatar varandra. Dock kan spelledaren tillåta konflikter och problem inom gruppen som<br />
behöver lösas på ett eller annat sätt under spelets gång.<br />
Egenskaper<br />
<strong>Verald</strong> använder ett nivåsystem för att beskriva rollens egenskaper, vilka reflekterar hans<br />
styrkor och svagheter. Egenskaperna påverkar i längden äventyren och interaktionerna<br />
med de andra rollerna, världen och spelledarrollerna. Välbalanserade roller är roliga att<br />
spela och mer trovärdiga, eftersom de, liksom verkliga personer, är bra på vissa saker och<br />
sämre på andra.<br />
Egenskaperna är uppdelade i attribut och förmågor, som numreras på skalan 0-5, samt<br />
viljestyrka, hälsonivåer och klassförmågor, som numreras på skalan 0-10. Nivåerna kan<br />
höjas och sänkas med tiden vartefter rollen samlar erfarenhet, och de representerar rollens<br />
färdigheter och/eller kunskaper inom olika ämnen, såsom styrka eller ridning. Konkret<br />
används värdena i olika tärningskast, som avgör utkomsten av olika händelser. Hur detta<br />
går till beskrivs i kapitlet Regler. De olika egenskaperna beskrivs närmare i kapitlet Egenskaper.<br />
37