Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Turizmciler<br />
AR-VR’den nasıl<br />
yararlanmalı?<br />
Son zamanlarda Augmented Reality<br />
(AR: Artırılmış Gerçeklik) ve Virtual<br />
Realty (VR: Sanal Gerçeklik)<br />
sözcüklerini sıkça duyar olduk. İkisi<br />
de henüz emekleme aşamasında olan<br />
yeni teknolojiler, bunlara uygun cihaz<br />
fiyatlarının düşmesiyle birlikte kullanımının<br />
yaygınlaşarak turizm sektörünün önüne<br />
yeni fırsatlar çıkacağı belirtiliyor. TUYED<br />
yönetimi, bu fırsatlarından önce AR ve<br />
VR’nin ne olduğunu araştırıp özetledi.<br />
AR (Artırılmış Gerçeklik), bilgisayarla<br />
oluşturulan iyileştirilmiş görüntüleri, var<br />
olan bir gerçekliğin üzerine yerleştirip,<br />
bunlara etkileşim yeteneği katma<br />
teknolojisidir. Bu teknolojide, mobil cihazlar<br />
kullanılarak bir anlamda o görüntüler<br />
gerçek dünya ile harmanlanıyor. Artırılmış<br />
gerçeklik, akıllı telefonlar, tabletler<br />
gibi mobil cihazları kullanarak, gerçek<br />
dünyadan alınan dijital fotoğraf, grafik<br />
gibi nesneler üzerinde oynamalar yaparak<br />
yansıtıyor.<br />
VR (Sanal Gerçeklik) ise, gerçek hayatta<br />
bir ortamın veya durumun yapay, bilgisayar<br />
tarafından üretilen bir benzetim veya<br />
yeniden yaratılmasıdır. Bu teknolojide,<br />
gözlük takan kullanıcının, başta görme ve<br />
işitme duyularını uyarılarak, ona bir simüle<br />
gerçekliği yaşatılıyor. Sanal gerçeklik,<br />
tamamen üretilen ve yönlendirilen kendi<br />
gerçeğini yaratıyor. Bu iki teknoloji<br />
birbirinin tamamlayıcı mı yoksa rakibi mi?<br />
Uzmanlar bu soruya henüz net bir yanıt<br />
veremiyor. Yanıt net değil ama dünya devi<br />
şirketlerin her iki alandaki yatırımları<br />
net bir şekilde artıyor. İrili-ufaklı mevcut<br />
şirketlerin yanı sıra, günümüzün önde<br />
gelen Facebook, Snapchat ve WeChat gibi<br />
sosyal medya platformları VR’ı etkin şekilde<br />
kullanmaya hazırlanıyor.<br />
Pazarın hacmi büyüyecek<br />
Travel for Eyes, konuyla ilgili ‘Turizmde<br />
Sanal Gerçekliğin Yeri Var mı?’ başlıklı bir<br />
rapor hazırladı. TUYED yönetimi, söz konusu<br />
rapordan da yararlanıp AR ve VR’nin turizm<br />
sektörüne sunabileceği fırsatları araştırdı.<br />
Rapora göre, Samsung Gear, Microsoft<br />
HoloLens ile AR alanına yöneliyor. Dünya<br />
devi firmalar bu alanlara yönelik uygulama<br />
yazılımlarına hız veriyor. Araştırma şirketi<br />
Digi-Capital uzmanları, AR’ın 2021’de 108<br />
milyar dolar, VR’ın ise 83 milyar dolarlık bir<br />
pazar büyüklüğe ulaşacağını öngörüyor.Söz<br />
konusu uygulamalar gezgine, tatil merkezi<br />
seçiminden yol tarifine, gezilip görülecek<br />
cazibe merkezlerinden yemek yenebilecek<br />
yerlere kadar geniş yelpazede kılavuzluk<br />
yapıp bilgiler sunuyor. Önümüzdeki<br />
yıllarda piyasaya çıkacak yeni nesil cep<br />
telefonlarının, iki teknolojiye de uygun<br />
uygulamalarla donatılması bekleniyor.<br />
Böylece söz konusu uygulamaların<br />
kullanımı daha da yaygınlaşmış olacak.<br />
GfK uzmanlarından Paul Simpson, geçen<br />
yıl PlayStation VR’nin piyasaya çıkmasıyla<br />
birlikte bir şeylerin değişmeye başladığını<br />
belirterek “Microsoft’un HoloLens’in<br />
piyasaya sürmesi, dev şirketin AR yazılımına<br />
başladığını gösteriyor” diyor.<br />
Eyefor Travel Araştırmalar Merkezi<br />
Başkanı Alex Hadwick, AR ve VR piyasanın<br />
hala küçük olduğunu hatırlattıktan sonra<br />
“Şimdilik karşımıza sınırlı içerikler çıkıyor.<br />
Büyük şirketlerin çoğu bu alandaki<br />
yatırımlarını henüz tamamlamış değil.<br />
Dolayısıyla bu aşamada bir seyahat<br />
markasının ‘Hepsi içinde’ anlayışıyla<br />
ortaya çıkması için vakit henüz erken.<br />
Hem cihaz fiyatların giderek düşecek<br />
olması hem de bu alanda sunulacak olan<br />
imkânların genişleyecek olmasından dolayı<br />
önümüzdeki dönem turizm cephesinde ciddi<br />
değişimlere gebe” diye ekliyor.<br />
VR-AR’den yararlanmanın 10 püf noktası<br />
• Sanal gerçeklik gezginleri bir cihazla,<br />
gerçek dünyayı taklit eden bir ortamda<br />
dolaştırıyor. Siz de bu ortamı kontrollü<br />
olarak süsleyip tatilcilerin hayallerini<br />
zenginleştirin.<br />
• Orta vadede VR’yi tüketiciyle yüz yüze<br />
görüşüp onunla etkileşime geçebilecek<br />
şekilde geliştirin. Nesne değil, deneyim<br />
sattığınızı aklınızdan çıkarmayın.<br />
• Sanal gerçeklikte cihazların gezme<br />
deneyimini yok etmeyip, arttırdığı<br />
unutmayın.<br />
• Sanal gerçeklik, Michelin yıldızlı<br />
restoranın tadını veremez, ama siz<br />
gezginlerde bu deneyimi yaşama hissini<br />
uyandıracak hale getirebilirsiniz.<br />
• VR’nin içerik maliyetlerini düşürüp,<br />
içeriklerinizi de tatilciyi harekete geçirmeye<br />
teşvik edecek şekilde oluşturun.<br />
• Oluşturacağınız bilgilerin, destinasyondaki<br />
etkinliklerden satın alınabilecek özgün<br />
hediyelik eşyaya kadar ihtiyaç duyulan geniş<br />
bir yelpazeyi kapsamasına dikkat edin.<br />
• Sanal gerçekliği, destinasyonun sahip<br />
olduğu değerleri arttırmak için doğru<br />
kullanın.<br />
• Markanızı VR’ye uygun ürünler sunabilir<br />
hale getirin. Markanıza duyarlılık ve<br />
kapsayıcılığı eklemeyi de ihmal etmeyin.<br />
• VR veya AR uygulamalarınızı akıllı<br />
telefonlarda da kullanılabilecek şekilde<br />
geliştirin.<br />
• Sanal gerçekliğin, maddi veya fiziki<br />
engellerden dolayı seyahat edemeyenlere<br />
inanılmaz deneyimler sunduğunu aklınızdan<br />
çıkarmayın.<br />
Haber: TUYED