21.07.2017 Views

HOTEL RESTAURANT MAGAZINE TEMMUZ 2017 SAYISI

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Turizmciler<br />

AR-VR’den nasıl<br />

yararlanmalı?<br />

Son zamanlarda Augmented Reality<br />

(AR: Artırılmış Gerçeklik) ve Virtual<br />

Realty (VR: Sanal Gerçeklik)<br />

sözcüklerini sıkça duyar olduk. İkisi<br />

de henüz emekleme aşamasında olan<br />

yeni teknolojiler, bunlara uygun cihaz<br />

fiyatlarının düşmesiyle birlikte kullanımının<br />

yaygınlaşarak turizm sektörünün önüne<br />

yeni fırsatlar çıkacağı belirtiliyor. TUYED<br />

yönetimi, bu fırsatlarından önce AR ve<br />

VR’nin ne olduğunu araştırıp özetledi.<br />

AR (Artırılmış Gerçeklik), bilgisayarla<br />

oluşturulan iyileştirilmiş görüntüleri, var<br />

olan bir gerçekliğin üzerine yerleştirip,<br />

bunlara etkileşim yeteneği katma<br />

teknolojisidir. Bu teknolojide, mobil cihazlar<br />

kullanılarak bir anlamda o görüntüler<br />

gerçek dünya ile harmanlanıyor. Artırılmış<br />

gerçeklik, akıllı telefonlar, tabletler<br />

gibi mobil cihazları kullanarak, gerçek<br />

dünyadan alınan dijital fotoğraf, grafik<br />

gibi nesneler üzerinde oynamalar yaparak<br />

yansıtıyor.<br />

VR (Sanal Gerçeklik) ise, gerçek hayatta<br />

bir ortamın veya durumun yapay, bilgisayar<br />

tarafından üretilen bir benzetim veya<br />

yeniden yaratılmasıdır. Bu teknolojide,<br />

gözlük takan kullanıcının, başta görme ve<br />

işitme duyularını uyarılarak, ona bir simüle<br />

gerçekliği yaşatılıyor. Sanal gerçeklik,<br />

tamamen üretilen ve yönlendirilen kendi<br />

gerçeğini yaratıyor. Bu iki teknoloji<br />

birbirinin tamamlayıcı mı yoksa rakibi mi?<br />

Uzmanlar bu soruya henüz net bir yanıt<br />

veremiyor. Yanıt net değil ama dünya devi<br />

şirketlerin her iki alandaki yatırımları<br />

net bir şekilde artıyor. İrili-ufaklı mevcut<br />

şirketlerin yanı sıra, günümüzün önde<br />

gelen Facebook, Snapchat ve WeChat gibi<br />

sosyal medya platformları VR’ı etkin şekilde<br />

kullanmaya hazırlanıyor.<br />

Pazarın hacmi büyüyecek<br />

Travel for Eyes, konuyla ilgili ‘Turizmde<br />

Sanal Gerçekliğin Yeri Var mı?’ başlıklı bir<br />

rapor hazırladı. TUYED yönetimi, söz konusu<br />

rapordan da yararlanıp AR ve VR’nin turizm<br />

sektörüne sunabileceği fırsatları araştırdı.<br />

Rapora göre, Samsung Gear, Microsoft<br />

HoloLens ile AR alanına yöneliyor. Dünya<br />

devi firmalar bu alanlara yönelik uygulama<br />

yazılımlarına hız veriyor. Araştırma şirketi<br />

Digi-Capital uzmanları, AR’ın 2021’de 108<br />

milyar dolar, VR’ın ise 83 milyar dolarlık bir<br />

pazar büyüklüğe ulaşacağını öngörüyor.Söz<br />

konusu uygulamalar gezgine, tatil merkezi<br />

seçiminden yol tarifine, gezilip görülecek<br />

cazibe merkezlerinden yemek yenebilecek<br />

yerlere kadar geniş yelpazede kılavuzluk<br />

yapıp bilgiler sunuyor. Önümüzdeki<br />

yıllarda piyasaya çıkacak yeni nesil cep<br />

telefonlarının, iki teknolojiye de uygun<br />

uygulamalarla donatılması bekleniyor.<br />

Böylece söz konusu uygulamaların<br />

kullanımı daha da yaygınlaşmış olacak.<br />

GfK uzmanlarından Paul Simpson, geçen<br />

yıl PlayStation VR’nin piyasaya çıkmasıyla<br />

birlikte bir şeylerin değişmeye başladığını<br />

belirterek “Microsoft’un HoloLens’in<br />

piyasaya sürmesi, dev şirketin AR yazılımına<br />

başladığını gösteriyor” diyor.<br />

Eyefor Travel Araştırmalar Merkezi<br />

Başkanı Alex Hadwick, AR ve VR piyasanın<br />

hala küçük olduğunu hatırlattıktan sonra<br />

“Şimdilik karşımıza sınırlı içerikler çıkıyor.<br />

Büyük şirketlerin çoğu bu alandaki<br />

yatırımlarını henüz tamamlamış değil.<br />

Dolayısıyla bu aşamada bir seyahat<br />

markasının ‘Hepsi içinde’ anlayışıyla<br />

ortaya çıkması için vakit henüz erken.<br />

Hem cihaz fiyatların giderek düşecek<br />

olması hem de bu alanda sunulacak olan<br />

imkânların genişleyecek olmasından dolayı<br />

önümüzdeki dönem turizm cephesinde ciddi<br />

değişimlere gebe” diye ekliyor.<br />

VR-AR’den yararlanmanın 10 püf noktası<br />

• Sanal gerçeklik gezginleri bir cihazla,<br />

gerçek dünyayı taklit eden bir ortamda<br />

dolaştırıyor. Siz de bu ortamı kontrollü<br />

olarak süsleyip tatilcilerin hayallerini<br />

zenginleştirin.<br />

• Orta vadede VR’yi tüketiciyle yüz yüze<br />

görüşüp onunla etkileşime geçebilecek<br />

şekilde geliştirin. Nesne değil, deneyim<br />

sattığınızı aklınızdan çıkarmayın.<br />

• Sanal gerçeklikte cihazların gezme<br />

deneyimini yok etmeyip, arttırdığı<br />

unutmayın.<br />

• Sanal gerçeklik, Michelin yıldızlı<br />

restoranın tadını veremez, ama siz<br />

gezginlerde bu deneyimi yaşama hissini<br />

uyandıracak hale getirebilirsiniz.<br />

• VR’nin içerik maliyetlerini düşürüp,<br />

içeriklerinizi de tatilciyi harekete geçirmeye<br />

teşvik edecek şekilde oluşturun.<br />

• Oluşturacağınız bilgilerin, destinasyondaki<br />

etkinliklerden satın alınabilecek özgün<br />

hediyelik eşyaya kadar ihtiyaç duyulan geniş<br />

bir yelpazeyi kapsamasına dikkat edin.<br />

• Sanal gerçekliği, destinasyonun sahip<br />

olduğu değerleri arttırmak için doğru<br />

kullanın.<br />

• Markanızı VR’ye uygun ürünler sunabilir<br />

hale getirin. Markanıza duyarlılık ve<br />

kapsayıcılığı eklemeyi de ihmal etmeyin.<br />

• VR veya AR uygulamalarınızı akıllı<br />

telefonlarda da kullanılabilecek şekilde<br />

geliştirin.<br />

• Sanal gerçekliğin, maddi veya fiziki<br />

engellerden dolayı seyahat edemeyenlere<br />

inanılmaz deneyimler sunduğunu aklınızdan<br />

çıkarmayın.<br />

Haber: TUYED

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!