30.04.2013 Views

Foto i video - PC Chip

Foto i video - PC Chip

Foto i video - PC Chip

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Warpath pc<br />

Ova jeftina kopija Unreal Tournamenta mogla bi biti zanimljiva da<br />

se u online zajednicu uključi više od pet igrača, koliko ih, kako nam<br />

se čini, trenutno ima. Singleplayer način igre nažalost nije vrijedan<br />

vašeg vremena<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Igra se zasniva na premisi da se u dalekom,<br />

dalekom svijetu tri skupine bore za prevlast i<br />

očuvanje svoje vrste. Prvu skupinu čine ljudi<br />

obučeni u ogromna plava odijela u kojima<br />

djeluju krajnje nespretno. Zatim su tu nekakvi<br />

roboti koji također ne djeluju odveć graciozno<br />

te skupina koja je zapravo kopija borgova iz Star<br />

Treka i na prilično neuspješan način pokušava<br />

kopirati koncept kolektivne svijesti i svega ostalog<br />

što ide uz borgove. Priča je, dakako, očajna,<br />

ali nismo se niti nadali boljoj.<br />

“Inteligencija neprijatelja<br />

(i prijatelja) je toliko loša<br />

da situacija nije čak niti<br />

smiješna”<br />

Mutav do boli<br />

Kao i u svakoj drugoj pucačini, cilj igre je ubiti<br />

sve što se miče, uz opasku da se miču i igrači<br />

u vašem timu, ali ih ne možete ubiti, pa i nije<br />

odveć bitno pucate li po njima ili ne. Naizgled<br />

originalan način odabira borbi, tj. neprijatelja,<br />

uskoro će vam dosaditi jer je trivijalan i ne<br />

dopušta previše podešavanja. Nivoi su krajnje<br />

generički i dosadni. Ne samo da im nedostaje<br />

detalja, već se konstanto ponavljaju jedne te<br />

iste tri teksture, što je izuzetno zamorno. Zbog<br />

jednoličnosti često ćete se i izgubiti. Na svu<br />

sreću, većina nivoa jako je mala pa je "izgubiti<br />

se" vrlo relativan pojam.<br />

Ubiše nas!<br />

Inteligencija neprijatelja (i prijatelja) toliko<br />

je loša da situacija čak nije niti smiješna.<br />

Pokušajte zamisliti sve idiotske situacije u koje<br />

su vas ikada uvalili računalni likovi i garantiramo<br />

da ćete ama baš sve pronaći u ovoj igri.<br />

Počevši od bezglavog trčanja koje rezultira<br />

zapinjanjem za pomične i nepomične predmete<br />

pa do nepreciznosti koja bi posramila i<br />

šišmiša, protivnici ostavljaju dojam kao da se<br />

trude dotući vas glupostima. Najdraže su nam<br />

situacije u kojima četiri-pet neprijatelja prođe<br />

pored nas bez da nas uopće primijeti. Teško<br />

da će doći k sebi čak i kada počnemo pucati<br />

po njima s leđa. Izgleda da imaju neko važno<br />

mjesto na kojem moraju biti.<br />

Oružje je slabašno i neprecizno. Pucamo,<br />

pucamo i pucamo, ali ništa - neprijatelj i dalje<br />

stoji i puca po nama (doduše, ni nama nije<br />

ništa, ali nije baš zabavno tako se prepucavati).<br />

Mali kapacitet spremnika za metke znači da<br />

ćete ga stalno morati dopunjavati, a pribrojimo<br />

li svemu i činjenicu da malo metaka možete<br />

ponijeti sa sobom, jasno vam je da ćete stalno<br />

tražiti metke po podu. Utješno je jedino što<br />

relativno često i poginete, pa vam se onda sve<br />

zalihe automatski napune. Isprva se čini kako<br />

je oružje prilično raznoliko, barem što se tiče<br />

različitih frakcija dostupnih u igri, ali nije tako.<br />

Ono se svodi na automatsku pušku (i varijacije<br />

na temu) te rocket launcher (i varijacije na<br />

temu).<br />

Da se igrat<br />

Jedno je računalni protivnik (bot), a drugo je<br />

živi protivnik. Koliko god se tvorci igara trudili<br />

osposobiti botove da glume ljude, još uvijek im<br />

Oružje je krajnje neprecizno<br />

Raketa rješava sve probleme<br />

to ne polazi za rukom. To je najveći razlog zašto<br />

igre u (team) deathmatch i sličnim varijacijama<br />

nisu odveć zabavne ako u njima sudjeluje samo<br />

jedan homo sapiens. Nije loše natjeravati se u<br />

Warpathu s pet protivnika i četiri "prijatelja", ali<br />

to naprosto nema veze s doživljajem igranja s<br />

drugim igračima.<br />

Da je oružje iole atraktivnije i mape zanimljivije,<br />

potrudili bismo se zažmiriti kada je<br />

riječ o (ne)inteligenciji protivnika, ali ovako<br />

singleplayer naprosto nije zabavan dulje od<br />

dva poslijepodneva. Ako pak uspijete pronaći<br />

nekog igrača na Mreži koji će vam se pridružiti<br />

u multiplayeru, puno bolje ćete se zabaviti.<br />

Warpath<br />

FPS<br />

+ zabavno na kratke staze, multiplayer je<br />

solidan<br />

- jednolični nivoi, neprecizno oružje,<br />

sramotna umjetna inteligencija<br />

multiplayer da<br />

izdavač Lighthouse Interactive<br />

srodne igre Pariah<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />

grafika 6<br />

zvuk 6<br />

igrivost 5<br />

ukupna ocijena 54%<br />

www.groovegames.com/Games/Warpath/<br />

173

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!