Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Warpath pc<br />
Ova jeftina kopija Unreal Tournamenta mogla bi biti zanimljiva da<br />
se u online zajednicu uključi više od pet igrača, koliko ih, kako nam<br />
se čini, trenutno ima. Singleplayer način igre nažalost nije vrijedan<br />
vašeg vremena<br />
piše > Gordan Orlić<br />
Igra se zasniva na premisi da se u dalekom,<br />
dalekom svijetu tri skupine bore za prevlast i<br />
očuvanje svoje vrste. Prvu skupinu čine ljudi<br />
obučeni u ogromna plava odijela u kojima<br />
djeluju krajnje nespretno. Zatim su tu nekakvi<br />
roboti koji također ne djeluju odveć graciozno<br />
te skupina koja je zapravo kopija borgova iz Star<br />
Treka i na prilično neuspješan način pokušava<br />
kopirati koncept kolektivne svijesti i svega ostalog<br />
što ide uz borgove. Priča je, dakako, očajna,<br />
ali nismo se niti nadali boljoj.<br />
“Inteligencija neprijatelja<br />
(i prijatelja) je toliko loša<br />
da situacija nije čak niti<br />
smiješna”<br />
Mutav do boli<br />
Kao i u svakoj drugoj pucačini, cilj igre je ubiti<br />
sve što se miče, uz opasku da se miču i igrači<br />
u vašem timu, ali ih ne možete ubiti, pa i nije<br />
odveć bitno pucate li po njima ili ne. Naizgled<br />
originalan način odabira borbi, tj. neprijatelja,<br />
uskoro će vam dosaditi jer je trivijalan i ne<br />
dopušta previše podešavanja. Nivoi su krajnje<br />
generički i dosadni. Ne samo da im nedostaje<br />
detalja, već se konstanto ponavljaju jedne te<br />
iste tri teksture, što je izuzetno zamorno. Zbog<br />
jednoličnosti često ćete se i izgubiti. Na svu<br />
sreću, većina nivoa jako je mala pa je "izgubiti<br />
se" vrlo relativan pojam.<br />
Ubiše nas!<br />
Inteligencija neprijatelja (i prijatelja) toliko<br />
je loša da situacija čak nije niti smiješna.<br />
Pokušajte zamisliti sve idiotske situacije u koje<br />
su vas ikada uvalili računalni likovi i garantiramo<br />
da ćete ama baš sve pronaći u ovoj igri.<br />
Počevši od bezglavog trčanja koje rezultira<br />
zapinjanjem za pomične i nepomične predmete<br />
pa do nepreciznosti koja bi posramila i<br />
šišmiša, protivnici ostavljaju dojam kao da se<br />
trude dotući vas glupostima. Najdraže su nam<br />
situacije u kojima četiri-pet neprijatelja prođe<br />
pored nas bez da nas uopće primijeti. Teško<br />
da će doći k sebi čak i kada počnemo pucati<br />
po njima s leđa. Izgleda da imaju neko važno<br />
mjesto na kojem moraju biti.<br />
Oružje je slabašno i neprecizno. Pucamo,<br />
pucamo i pucamo, ali ništa - neprijatelj i dalje<br />
stoji i puca po nama (doduše, ni nama nije<br />
ništa, ali nije baš zabavno tako se prepucavati).<br />
Mali kapacitet spremnika za metke znači da<br />
ćete ga stalno morati dopunjavati, a pribrojimo<br />
li svemu i činjenicu da malo metaka možete<br />
ponijeti sa sobom, jasno vam je da ćete stalno<br />
tražiti metke po podu. Utješno je jedino što<br />
relativno često i poginete, pa vam se onda sve<br />
zalihe automatski napune. Isprva se čini kako<br />
je oružje prilično raznoliko, barem što se tiče<br />
različitih frakcija dostupnih u igri, ali nije tako.<br />
Ono se svodi na automatsku pušku (i varijacije<br />
na temu) te rocket launcher (i varijacije na<br />
temu).<br />
Da se igrat<br />
Jedno je računalni protivnik (bot), a drugo je<br />
živi protivnik. Koliko god se tvorci igara trudili<br />
osposobiti botove da glume ljude, još uvijek im<br />
Oružje je krajnje neprecizno<br />
Raketa rješava sve probleme<br />
to ne polazi za rukom. To je najveći razlog zašto<br />
igre u (team) deathmatch i sličnim varijacijama<br />
nisu odveć zabavne ako u njima sudjeluje samo<br />
jedan homo sapiens. Nije loše natjeravati se u<br />
Warpathu s pet protivnika i četiri "prijatelja", ali<br />
to naprosto nema veze s doživljajem igranja s<br />
drugim igračima.<br />
Da je oružje iole atraktivnije i mape zanimljivije,<br />
potrudili bismo se zažmiriti kada je<br />
riječ o (ne)inteligenciji protivnika, ali ovako<br />
singleplayer naprosto nije zabavan dulje od<br />
dva poslijepodneva. Ako pak uspijete pronaći<br />
nekog igrača na Mreži koji će vam se pridružiti<br />
u multiplayeru, puno bolje ćete se zabaviti.<br />
Warpath<br />
FPS<br />
+ zabavno na kratke staze, multiplayer je<br />
solidan<br />
- jednolični nivoi, neprecizno oružje,<br />
sramotna umjetna inteligencija<br />
multiplayer da<br />
izdavač Lighthouse Interactive<br />
srodne igre Pariah<br />
pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />
optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />
RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />
grafika 6<br />
zvuk 6<br />
igrivost 5<br />
ukupna ocijena 54%<br />
www.groovegames.com/Games/Warpath/<br />
173