dokument s pÅÃklady bez odkazovaných souborů (PDF) - VUT UST
dokument s pÅÃklady bez odkazovaných souborů (PDF) - VUT UST
dokument s pÅÃklady bez odkazovaných souborů (PDF) - VUT UST
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
řezného procesu).<br />
Maurell [47] využívá zpětného procesu získávání parametrů do materiálového modelu pomocí testů<br />
a následné simulace. Tento postup již charakterizuje nástroj, obrobek i obráběcí proces s dostatečnou<br />
přesností.<br />
V oblasti České republiky jsou tyto simulace téměř na začátku. Skupina třískového obrábění VCSVTT,<br />
Č<strong>VUT</strong> v Praze pracující se softwarem AdvantEdge přináší nové výsledky zejména ve 2D simulacích a<br />
při simulaci vrtání [48]. Na <strong>VUT</strong> v Brně se zabýval porušováním kovů Bořkovec [38], který aplikoval<br />
tyto metody na simulace odstřihování hlav šroubů. Stanovením parametrů J-C a testu ocelí se zabývá<br />
Forejt [49] a Buchar [50].<br />
Vývoj v těchto oblastech simulací je dnes podpořen mj. dostupnou výpočetní metodou a mnoho<br />
autorů přechází na pokročilejší analýzy, jako jsou právě simulace frézování a vrtání. V budoucnu lze na<br />
dané téma očekávat u nás i v zahraničí stále více publikací .<br />
5.3.3 Simulace tvorby třísky<br />
Obrábění a oddělování třísky je výpočetně velmi specifickou úlohou. Tyto úlohy mají význam při návrhu<br />
a stanovení podmínek pro nové nástroje i k pochopení stávajících procesů obrábění. Při aplikaci výpočtových<br />
simulací je pro nově navržené nástroje potřeba realizovat jen omezené množství experimentů,<br />
což šetří značné časové, finanční i materiálové prostředky.<br />
Explicitní metoda MKP Implicitní MKP, jak je popsána v [51, 52, 53], je pro simulace dynamického<br />
děje šíření trhlin ve velkých rychlostech a na topologicky složitých prostorových sítích nedostačující.<br />
Proto se při simulaci porušování úspěšně užívá explicitní MKP [51, 38]. Vývoj těchto metod započal<br />
v 60. letech 20. století, kdy na mnoha univerzitách vznikaly první naprogramované kódy. První úlohy<br />
byly výhradně 2D a s postupem výpočetní techniky se již v 70.letech objevují první 3D úlohy. Postupem<br />
času se rozvinulo několik komerčních projektů, z nichž se některé udržely dodnes, jsou to zejména<br />
LS-DYNA, ABAQUS/Explicit, DEFORM, ADVANTEDGE, MSC-Dytran a mnoho dalších.<br />
Základním principem explicitní MKP je užití druhého Newtonova zákona přepsaného do maticové<br />
podoby a definovaného v určitém okamžiku. V základní myšlence MKP kódu se vychází z obecné rovnice<br />
pohybu:<br />
M ⋅ ¨U (t) + C ⋅ U (t) + K ⋅ U (t) = F (t) , (1)<br />
kde M je matice hmotnosti, C je matice tlumení, K je matice tuhosti, U je matice posuvu a F je<br />
matice zatížení. Tato rovnice je časově závislá, pro její řešení je nutná časová integrace. Tuto integraci<br />
můžeme provést dvěma způsoby implicitně a explicitně. Implicitní časová integrace je řešena za použití<br />
Newmarkovy metody, explicitní metodou centrálních diferencí.<br />
Hlavní výhody oproti implicitní MKP jsou:<br />
∙ jednoduchý kód,<br />
∙ není třeba sestavovat matice tuhosti [K],<br />
∙ nelinearity zahrnuty do vektoru vnitřních sil (snadné nastavení kontaktu),<br />
∙ není třeba inverze matic,<br />
∙ malá požadovaná paměť.<br />
5 FRÉZA 64