Render Magazine #01/2017
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
R<br />
Шейдинг и ассемблинг:<br />
В целом, шейдинг персонажа оказался не<br />
таким сложным, как может показаться, я<br />
уделил достаточно внимания текстурам,<br />
поэтому мне не пришлось долго возиться<br />
с комплексными шейдерами, миллионами<br />
vrayDirt и всякими бленд материалами.<br />
Отдельно стоит отметить шейдер плаща<br />
- это самый обычный vraymtl, на котором<br />
я взрастил vrayfur’ом небольшие фибры<br />
и применил на них шейдер VrayHair с вот<br />
такими вот настройками:<br />
С ригом была вот такая система. Аниматор<br />
работает с лоуполийной не динамической<br />
одеждой, которая обозначает объем<br />
персонажа, а потом выдает лишь 1 фаил .pc2<br />
(point cash).<br />
Для головы был использован материал<br />
VraySkin, с кучей разнообразных карт:<br />
render.ru<br />
ЭКСКЛЮЗИВ<br />
67